多国语言中资源DLL的编辑编译方法

在编写的多国语言支持的VC程序的时候,一个比较常见的方案就是,编写一个UNICODE程序,然后通过判断不同的系统默认语言,加载相应的语言界面资源DLL文件。

但是在编写其它国家语言资源文件的时候,有一些小细节需要注意,不然程序加载的时候,会出现编码不正确乱码的情况。

如果是简体中文的系统,则其它的资源文件编辑的时候,所编辑资源的属性语言也应该是简体中文的,然后在此姿态下输入其它语言。最后再把资源的属性改为其它语言(不知这个是否必需的),此时再编辑的时候,资源文件会出现乱码,但是编译出来的是对的。

 

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