学习日志(一)6-1 使用类计算长方体的体积 (60 分)

需要求3个长方体的体积,请编写一个基于对象的程序。数据成员包含length、width、height。要求用成员函数实现以下功能:
(1)由键盘分别输入长方体的长、宽、高(要求校验输入数据的合法性,如果任一数据小于0,则长宽高直接置为0,并显示"ERROR!",否则显示"OK!");
(2)计算长方体的体积;
(3)输出长方体的体积(先输出长宽高信息,再输出体积)。

函数接口定义:

类和函数接口:

class Cube{

public:

void set_value(int len,int wd,int ht);

int cal_volume();

void show();

private:

int length,width,height;

};

注意,不要在set_value函数中使用cin输入数据赋值,输入数据的功能在main函数中提供。

裁判测试程序样例:

在这里给出函数被调用进行测试的例子:

int main() {

int x,y,z; Cube c;

cin>>x>>y>>z;

c.set_value(x,y,z);

c.show();

return 0;

} /* 请在这里填写答案 */

输入样例1:

在这里给出一组输入:

1 2 3

输出样例1:

在这里给出相应的输出:

OK!
length=1 width=2 height=3 volume=6

输入样例2:

在这里给出一组输入:

1 2 -3

输出样例1:

在这里给出相应的输出:

ERROR!
length=0 width=0 height=0 volume=0

我的代码:

void Cube::set_value(int length,int width,int height)
{
    if((length<0)||(width<0)||(height<0))
    {
        length=0;
        width=0;
        height=0;
        cout<<"ERROR!"<<endl;
    }
    else
        cout<<"OK!"<<endl;
}
int Cube::cal_volume()
{
    return (length*width*height);
}
void Cube::show()
{
    cout<<"length="<<length<<' '<<"width="<<width<<' '<<"height="<<height<<' '<<"volume="<<cal_volume()<<endl;

我的输出:

OK!
length=21914 width=-1022258528 height=32766 volume=1302157184

我的疑惑:

为什么我的length,width,height没有被我在main函数中输入的x,y,z数值覆盖掉,而是随机生成的。但是如果在set_value函数中使用cin输入数据赋值它的结果就是正确的。(O……O)不明白(O^O)。让我去问一下老师.......

                                                                                                                                ——2022.3.22留

我学成归来了!!

正确代码

void Cube::set_value(int x,int y,int z)
{

   length=x;

   width=y;

  height=z;
    if((length<0)||(width<0)||(height<0))
    {
        length=0;
        width=0;
        height=0;
        cout<<"ERROR!"<<endl;
    }
    else
        cout<<"OK!"<<endl;
}
int Cube::cal_volume()
{
    return (length*width*height);
}
void Cube::show()
{
    cout<<"length="<<length<<' '<<"width="<<width<<' '<<"height="<<height<<' '<<"volume="<<cal_volume()<<endl;

(注:红色为更改后的代码。)

我的反思:

类外函数不可以直接调用class中的private中的数据,只有通过public中的成员函数才可以使用。所以更改后的代码将main函数中的x,y,z和private中的length,width,height联系了起来,使x,y,z的赋值可以传到class中。

                                                                                                                                ——2022.3.24留

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值