【C++/嵌入式梳理】一、36.模板 | 容器

本文深入探讨了C++中的模板技术,包括模板的定义、用途、实现方式,以及模板类和模板函数的区别。同时,文章详细阐述了STL(标准模板库)的基础知识,如STL容器的性质、vector、list、deque、stack、queue、priority_queue的实现和使用方法。特别提到了模板特例化和CRTP模板。此外,还详细对比了map和unordered_map,以及set和unordered_set的实现与应用场景。最后,介绍了map、set的底层红黑树实现以及它们的插入操作,展示了如何在实际编程中高效使用这些容器。

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模板

80.C++模板是什么,你知道底层怎么实现的?

C++模板是一种通用编程技术,它允许在编写程序时使用参数化类型和函数。模板可以用于定义类模板和函数模板,它们可以根据不同类型的参数生成不同的代码。使用模板可以提高代码的复用性和灵活性,因为它们允许编写通用代码来处理多种不同类型的数据。

底层实现方面,C++模板的实现依赖于编译器的具体实现方式,C++编译器将模板代码视为代码生成器,它会在编译时根据模板参数实例化生成实际的代码。这个过程称为模板实例化。在实例化时,编译器会将模板中的所有类型参数替换为具体的类型,并生成对应的代码。这些生成的代码将与普通的函数或类一样,可以被链接器处理和使用。

81.为什么模板类一般都是放在一个h文件中

模板类通常需要放在头文件中,这是因为C++编译器的工作方式所导致的。

在C++中,模板类并不是实际的类型,而是在编译期间生成类型的模板。当我们使用模板类时,编译器需要根据具体的模板参数来生成实际的类型。如果我们把模板类的

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