这篇文章记录下,事件分发机制,该机制对 后边的自定义View和处理View滑动冲突很有帮助。
这里分析的对象是 MotionEvent,就是点击事件,点击事件分发就是MotionEvent事件分发过程,点击事件由3个方法完成:
1、dispatchTouchEvent:用于事件的分发:
如果事件能够传递给当前view,那么这个方法就会调用;
2、onInterceptTouchEvent:用于判断是否拦截某个事件:
如果当前view拦截了某个事件,那么在同一个事件序列中,此方法不会被再次调用;
3、onTouchEvent:用于响应点击事件:
注意:子View没有 onInterceptTouchEvent,因为 子View已经是最底层了,不用在向下传递,只有 ViewGroup 有 onInterceptTouchEvent方法;
接下来用一个小示例验证下 事件传递过程
2. 示例(不处理任何事件)
首先创建 一个布局由 Activity、ViewGroup(LinearLayout)、View(TextView)三层控件组成,然后点击 View(TextView)看下 View的事件传递流程:
Activity____dispatchTouchEvent
ViewGroup___dispatchTouchEvent
ViewGroup___onInterceptTouchEvent
View________dispatchTouchEvent
View________onTouchEvent
ViewGroup___onTouchEvent
Activity____onTouchEvent
通过log可以看到(此示例默认不对任何事件处理):
1>:在收到一个点击事件后,最外层Activity先收到,执行 Activity的 dispatchTouchEvent进行事件分发传递;
2>:传递给 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent,ViewGroup 的 dispatchTouchEvent收到后,就会自动调用 ViewGroup的 onInterceptTouchEvent,询问 是否要拦截事件,如果不拦截,就继续向下传递;
3>:传递给 View 的 dispatchTouchEvent,View 的 dispatchTouchEvent 收到后 默认调用 View 的 onTouchEvent,此时开始进行事件的 处理,默认不处理 ;
4>:然后向上传递给 ViewGroup 的 onTouchEvent,ViewGroup 的 onTouchEvent 也是默认不处理;
6>:最后传递给 Activity 的 onTouchEvent;
上边的事件传递流程图如下:
image
由上图可以看出,默认不做任何事件处理情况下:最外层Activity控件收到事件后,一层一层向下传递,传递到最底层后,此时开始进行事件的处理,最底层的View控件开始事件处理,然后一层一层向上传递,因此可以得到如下结论:
1、事件的传递 由外向内;
2、事件的处理 由内向外;