【C语言】指针初阶 - 认识指针和指针变量

1.指针是什么?

指针理解的2个要点:
1.指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2.平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
总结:指针 <=> 内存编号 <=> 地址

怎么理解内存和指针变量?

内存是由一个个字节组成的,每个字节字节都有自己独立的编号,也就是地址:在这里插入图片描述
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实是地址,把地址存放到一个变量中,这个变量就是指针变量。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	//在内存中开辟一块空间来存放a
	int *p = &a;
	//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符
    //a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
	return 0; 
}

知道了内存和指针变量,那一个小的单元(也就是一个字节)到底是多大呢?地址又是如何编址的呢?

实际上,一个字节给一个对应的地址是比较合适的。

对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是1或者0,这样产生的电信号就转化成了数字信号;
那么32根地址线产生的地址就会是:
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000001

11111111 11111111 11111111 11111111

这里就有2的32次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以给4GB的空闲进行编址。

这里我们就明白:

  • 在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
  • 那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。

小结一波:

  1. 指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
  2. 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

2.指针和指针类型

我们都知道,变量有不同的类型,整形,浮点型等。

那指针有没有类型呢?

当有这样的代码:

int num = 10;
p = &num;

要将&num(num的地址)保存到p中,我们知道p就是一个指针变量,那它的类型是怎样的呢?
我们给指针变量相应的类型:

char   *pc = NULL;
short  *ps = NULL;
int    *pi = NULL;
long   *pl = NULL;
float  *pf = NULL;
double *pd = NULL;

这里可以看到,指针的定义方式是: type + * 。
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址;
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址;
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。

那指针类型的意义是什么?

先看一段代码:

在这里插入图片描述
通过执行结果不难发现,char* 指针每次确实能存储int型变量的地址,但每次+1只跳过一个字节,int* 指针+1就可以跳四个字节,而int型变量就是用4个字节储存的。
所以,指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大

再看下面一段代码:

在这里插入图片描述
我们通过观察&n的变化来理解这个问题:

当(1)执行后↑当(1)执行后
当(2)执行后↑在这里插入图片描述
当(3)执行后↑在这里插入图片描述

小结一波:

  • 指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
  • 比如:char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。
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C语言指针指针变量是两个不同的概念。当一个指针指向一个变量时,程序可以通过该指针间接引用该变量指针是系统为每个内存单元分配的地址值,它被用来表示存储单元的地址。指针变量是存放指针变量,也可以说是存放变量所占内存空间首地址的变量指针变量存放的是指针的值。 在定义指针变量时,类型起着两个作用:一是解析存储单元的大小,二是指针变量加1的能力。 指针有两个方面的含义:一是指针的解引用值,即通过指针访问其指向的变量的值;二是指针自身的值,即指针变量存放的地址值。 在C语言指针还可以分为不同的分类。普通指针是最常见的指针类型,它可以用来修改所指向变量的值。常性指针是指不能通过指针修改所指向变量的值,但可以通过其他方式修改。自身为常性的指针是指指针本身的值不能被修改,但可以通过指针间接修改所指向的变量的值。指向和自身都为常性的指针是指指针的值和所指向的变量的值都不能被修改。这些不同类型的指针在编程有不同的应用场景和限制。 综上所述,C语言指针指针变量在使用上有一些区别,指针是用来表示地址的,而指针变量是存放指针变量指针可以通过解引用来访问其指向变量的值,同时也有自身的值。而指针的类型和特性,如普通指针、常性指针和自身为常性的指针等,可以在编程灵活应用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C语言指针指针变量](https://blog.csdn.net/qq_74222589/article/details/127620332)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C语言指针指针变量](https://blog.csdn.net/qq_48580892/article/details/116796846)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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