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1.为什么需要继承
Java中使用类对现实中实体进行描述,类经过实例化之后的产物对象则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序时就需要考虑如何简化。
比如:狗和猫,他们都是动物。
使用Java语言来进行描述,就会设计出:
//Dog.java
public class Dog {
String name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡觉");
}
void bark(){
System.out.println(name+"汪汪汪~~~");
}
}
//Cat.java
public class Cat {
String name;
int age;
float weight;
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡觉");
}
void mew(){
System.out.println("喵喵喵~~~");
}
}
通过观察上述代码会发现,狗和猫的类中存在大量重复,如下图所示:
那能否将这些共性抽取呢?面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
2.继承的概念
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象侧好难过新设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码的复用。
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中的成员,子类在实现时只需要关心自己新增的成员即可。
从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态。
3.继承的语法
在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:
修饰符 class 子类 extends 父类{
//...
}
对前面场景中的Dog和Cat类使用继承方式重新设计:
//Animal.java
public class Animal {
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡觉");
}
}
//Dog.java
public class Dog extends Animal{
void bark(){
System.out.println(name+"汪汪汪~~~");
}
}
//Cat.java
public class Cat extends Animal{
void mew(){
System.out.println(name+"喵喵喵~~~");
}
}
public class TestExtend {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//dog类中并没有定义任何成员变量,
//name和age属性是从父类属性Animal中继承下来的
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
//dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
dog.eat();
dog.sleep();
dog.bark();
}
}
注意:
- 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中。
- 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了。
4.父类成员访问
在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中是否能直接访问父类中继承下来的成员呢?
4.1子类和父类不存在同名成员变量
1.子类和父类不存在同名成员变量
public class Base { //父类
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base{ //子类
int c;
public void method(){
a = 10; //访问从父类中继承下来的a
b = 20; //访问从父类中继承下来的b
c = 30; //访问子类自己的c
}
}
2.子类和父类成员变量同名
public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
public class Derived extends Base{
int a; //与父类中成员a同名,且类型相同
int b; //与父类中成员b同名,且类型相同
public void method(){
a = 100; //访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
b = 101; //访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
c = 102; //子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
//d = 103; //编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
}
}
在子类方法中或者通过子类对象访问成员时:
- 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
- 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
- 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
4.2子类中访问父类的成员方法
1.成员方法名字不同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()方法");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodB(); //访问子类自己的methodB()
methodA(); //访问父类继承的methodA()
//methodD(); //编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
总结:
成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问时,则优先访问自己的,自己没有时在到父类中找,如果父类中也没有则报错。
2.成员方法名字相同
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a){
System.out.println("Derived中的methodA()方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); //没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); //传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); //直接访问,永远访问到的都是子类中的methodB(),父类的无法访问到
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a){
System.out.println("Derived中的methodA()方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); //没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); //传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); //直接访问,永远访问到的都是子类中的methodB(),父类的无法访问到
}
}
总结:
- 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译出错。
- 通过子类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错。
问题:
如果子类中存在与父类中相同的成员时,那如何在子类中访问父类相同名称的成员呢?
5.super关键字
由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?直接访问是无法做到的,Java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
public class Base {
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()方法");
}
}
public class Derived extends Base{
int a; //与父类中成员变量同名且类型相同
int b; //与父类中成员变量同名但类型不同
//与父类中methodA()构成重载
public void methodA(int a){
System.out.println("Derived中的methodA()方法");
}
//与父类中的methodB()构成重写
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
//对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类
a = 100; //等价于this.a = 100;
b = 101; //等价于this.b = 101;
//注意:this是当前对象的引用
//访问父类成员变量时,需要借助super关键字
//super是获取到子类对象中从父类继承下来的部分
super.a = 200;
super.a = 201;
//父类和子类中构成重载的方法,
//直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类
methodA(); //没有传参,访问父类的methodA
methodA(20); //传递int参数,访问子类的methodA(int)
//如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
methodB(); //直接访问,永远访问到的都是子类中的methodB()
super.methodB();//访问父类中的methodB()
}
}
在子类方法中,如果想要明确访问父类中的成员时,借助super关键字即可。
【注意事项】:
- 只能在非静态方法中使用,在静态方法中this和super都不能使用。
- 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
6.子类构造方法
先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,然后再执行子类的构造方法。
public class Base {
public Base(){
System.out.println("Base()");
}
}
public class Derived extends Base {
public Derived() {
//super(); //注意子类构造方法中会默认调用基类的无参构造方法:super()
//用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中的第一条语句,
//并且只能出现一次
System.out.println("Derived()");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Derived d = new Derived();
}
}
结果打印:
Base()
Derived()
在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法。
因为子类对象中的成员是由两个部分组成,基类继承下来的以及子类新增加的部分。先有父再有子,所以在构造子类对象时,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增的成员初始化完整。
注意:
- 若父类显示定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐函的super()调用,即调用基类构造方法。
- 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显示定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
- 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
- super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现。
7.this和super
super和this都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?
【相同点】:
- 都是Java关键字。
- 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段。
- 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在。
【不同点】:
- this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中对父类继承下来部分成员的引用。
- 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性。
- 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现。
- 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有。
8.再谈初始化
我们回顾一下几个重要的代码块:示例代码块和静态代码块,在没有继承关系时的执行顺序。
public class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("构造方法执行");
}
{
System.out.println("示例代码块执行");
}
static{
System.out.println("静态代码块执行");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("haha",10);
System.out.println("============================");
Person person2 = new Person("wawa",18);
}
}
//执行结果:
静态代码块执行
示例代码块执行
构造方法执行
============================
示例代码块执行
构造方法执行
- 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行。
- 当有对象创建时,才会执行示例代码块,示例代码块执行完成后,最后构造方法执行。
【继承关系上的执行顺序】
class Person{
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Person:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Person:示例代码块执行");
}
static{
System.out.println("Person:静态代码块执行");
}
}
class Student extends Person{
public Student(String name, int age){
super(name,age);
System.out.println("Student:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Student:实例代码块执行");
}
static{
System.out.println("Student:静态代码块执行");
}
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student("张三",18);
System.out.println("=============================");
Student stu2 = new Student("李四",19);
}
}
//运行结果:
Person:静态代码块执行
Student:静态代码块执行
Person:示例代码块执行
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行
Student:构造方法执行
=============================
Person:示例代码块执行
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行
Student:构造方法执行
通过分析运行结果,得出以下结论:
- 父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行。
- 父类示例代码块和父类构造方法紧接着执行。
- 子类示例代码块和子类构造方法紧接着再执行。
- 第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行。
9.protected关键字
在类和对象章节中,为了实现封装特性,Java中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其他类中被访问。
那父类中不同访问权限的成员,在子类中的可见性又是什么样子呢?
package extend01; //extend01包中
//为了演示基类中不同访问权限在子类中的可见性,
//为了简单,类B中就不设置成员方法了
public class B {
private int a;
protected int b;
public int c;
int d;
}
package extend01; //extend01包中
//同一个包中的子类
public class D extends B{
public void method(){
//super.a = 10; //编译报错,父类private成员在相同包子类中不可见
super.b = 20; //父类中protected成员在相同包子类中可以直接访问
super.c = 30; //父类中public成员在相同包子类中可以直接访问
super.d = 40; //父类中默认访问权限修饰的成员在相同包子类中可以直接访问
}
}
package extend02; //extend02包中
import extend01.B; //引用extend01包中的B类
public class C extends B{
public void method(){
//super.a = 10; //编译报错,父类中private成员在不同包子类中不可见
super.b = 20; //父类中protected修饰的成员在不同包类中可以直接访问
super.c = 30; //父类中public修饰的成员在不同的包子类中可以直接访问
//super.d = 40; //父类中默认访问权限修饰的成员在不同包子类中不能直接访问
}
}
package extend02; //extend02包中
//不同包中的类
public class TextC {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.method();
//System.out.println(c.a); //编译报错,父类中private成员在不同包其他类中不可见
//System.out.println(c.b); //父类中protected成员在不同包其他类中不能直接访问
System.out.println(c.c); //父类中public成员在不通报其他类中可以直接访问
//System.out.println(c.d); //父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其他类中不能直接访问
}
}
【注意】:
父类中private成员变量虽然在子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了。
什么时候下用哪一种呢?
我们希望类要尽量做到“封装”,即隐藏内部实现细节,值暴露出必要的信息给类的调用者。
因此我们再使用时应该尽可能的使用比较严格的访问权限。例如:若一个方法能用private,就尽量不要用public。
另外,还有一种简单粗暴的做法 :将所有的字段设为private,将所有的方法设为public。不过这种方式属于是对访问权限的滥用,最好还是在写代码的时候想一下,该类提供的字段方法到底给“谁”使用(是类内部自己用,还是类的调用者使用,还是子类使用)。
10.继承方式
在现实生活中,事物之间的关系是非常复杂、灵活多样的,比如:
但是在Java中只支持以下几种继承关系:
注意:Java中不支持多继承
时刻牢记,我们写的类是现实事物的抽象,而大部分项目都比较复杂,可能会涉及一系列复杂的概念,都需要我们使用代码来表示,所以我们真实项目中所写的类也会有很多,类之间的关系也会更加复杂。
但是即使如此,我们并不希望类之间的集成层次太复杂,一般不希望出现超过三层的继承关系。如果继承层次太多,就需要考虑对代码进行重构了。
如果想从语法上进行限制继承,就可以使用final关键字。
11.final关键字
final关键字可以用来修饰变量、成员方法以及类。
1.修饰变量或字段:表示常量(即不能修改)
final int a = 10;
a = 20; //编译出错
2.修饰类:表示此类不能被继承
如果需要控制继承,此时这个类可以被final修饰,意味着当前类不可以被继承,此时这个类叫做密封类。
final public class Animal {
int a;
//...
}
public class Bird extends Animal{
//...
public static void main(String[] args) {
System.out.println(a);
}
}
//编译出错--> java:无法从Aniamal中进行继承
我们平时用的String字符串类,就是用final修饰的,不能被继承。
![]()
String的源代码
3.修饰方法:表示该方法不能被重写(后续介绍)
12.继承与组合
和继承类似,组合也是一种表达类之间关系的方式,也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法(诸如 extends 这样的关键字),仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
继承表示对象之间是 is - a 的关系,比如:狗是动物,猫是动物
组合表示对象之间是 has - a 的关系,比如:汽车
汽车和其轮胎、发动机、方向盘 、车载系统等的关系就应该是组合,因为汽车是由这些部件组成的。
//轮胎类
class Tire{
//...
}
//发动机类
class Engine{
//...
}
//车载系统类
class VehicleSystem{
//...
}
class Car{
private Tire tire; //可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; //可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vehicleSystem; //可以复用车载系统中的属性和方法
//...
}
class Benz extends Car{
//将汽车中包含的:轮胎、发动机、车载系统全部继承下来
}
组合和继承都能实现代码的复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,一般建议:能用组合尽量用组合。