关于Java多线程的一些小知识(持续更新)

关于多线程的一些小知识

线程的生命周期

  1. 新建:new出一个实现Runnable接口或者继承Thread类的对象
  2. 就绪:调用对象的start方法,等待cpu分配内存,注意,这时候cpu还没有分给你内存
  3. 运行:cpu给你分配了内存,开始实现run方法
  4. 阻塞:在这个线程运行的时候有其他线程插入进来,或者使这个线程暂停
  5. 死亡:线程全部运行结束或者报错,这个线程完全停止

用图片来感受一下线程的生命周期

在这里插入图片描述

多线程的安全问题

例子:三个窗口一个出售100张门票

  • 出现问题的原因:当a线程在操作此车票,出现了阻塞或还没有操作完成,b线程也来操作这张车票,就会出现线程的安全问题

  • 如何解决?当a线程在操作这张车票时,其他线程不允许参与进来,必须要等a线程操作完之后下一个线程才可以参与进来,并且只允许参与一个线程

  • 在Java中如何解决?通过同步机制,来解决线程安全问题

  • 好处:解决了代码的安全问题

    局限性:在同步代码块中相当于单线程,只有一个线程可以操作,其他线程等待,效率低

  • 方法一:同步代码块

    • synchronized(同步监视器){

      ​ 需要被同步的代码

      }

      • 操作共享数据的代码,就时需要被同步的代码

      • 共享数据:多个线程操作同一个变量,在例子中,车票就是共享数据

      • 同步监视器:俗称:锁,任何一个类的对象都可以充当同步监视器

        ​ 要求:多个线程必须要共用同一把锁

        ​ 说明:在实现Runnable接口中的锁,可以考虑有this来代替

        ​ 在继承Thread类的锁,可以考虑同当前类的对象来代替

      通过代码来看一下

      class Windows implements Runnable{
          private int ticket = 100;
          Object obj = new Object();   //随便定义一个类的对象作为同步监视器
          @Override
          public void run() {
              while (true){
                  synchronized (obj) {
                      if (ticket > 0) {
                          try {
                              Thread.sleep(100);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket);
                          ticket--;
                      } else break;
                  }
              }
          }
      }
      
      public class WindowsDemo01 {
          public static void main(String[] args) {
              Windows w = new Windows();
              Thread t1 = new Thread(w);
              Thread t2 = new Thread(w);
              Thread t3 = new Thread(w);
      
              t1.setName("线程1:");
              t2.setName("线程2:");
              t3.setName("线程3:");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      
      
  • 方法二:同步方法

    • 修饰符 synchronized void 方法名(){ //同步监视器默认时this

      ​ 需要被同步的代码

      }

      • 注意点:同步方法也需要同步监视器和共享数据,只是同步方法里不显示的显示同步监视器
      • 在非静态的同步方法中,同步监视器默认为this
      • 在静态的同步方法中,同步监视器默认为当前类本身

      通过代码来看一下

      实现Runnable接口

      //同步方法默认同步监视器为this,所以使用实现Runnable的方式可以直接使用
      class Windows3 implements Runnable{
          private int ticket = 100;
          @Override
          public void run() {
              while (ticket > 0) {
                  show();
              }
          }
          private synchronized void show(){
              if (ticket > 0) {
                  try {
                      Thread.sleep(100);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket);
                  ticket--;
              }
          }
      }
      
      public class WindowsDemo03 {
          public static void main(String[] args) {
              Windows3 w = new Windows3();
              Thread t1 = new Thread(w);
              Thread t2 = new Thread(w);
              Thread t3 = new Thread(w);
      
              t1.setName("线程1:");
              t2.setName("线程2:");
              t3.setName("线程3:");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      

      继承Thread类

      /**
       * @Author YellowStar
       * @Date 2021/7/1 8:42
       */
      class Window4 extends Thread{
          private static int ticket = 100;
          static Object obj = new Object();
      
          @Override
          public void run() {
              while (ticket > 0){
                     show();
              }
          }
          private static synchronized void show(){   //静态的同步方法,同步监视器默认为当前类
              if (ticket > 0) {
                  try {
                      sleep(100);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket);
                  ticket--;
              }
          }
      }
      
      public class WindowsDemo04 {
          public static void main(String[] args) {
              Window4 w1 = new Window4();
              Window4 w2 = new Window4();
              Window4 w3 = new Window4();
              w1.setName("线程1:");
              w2.setName("线程2:");
              w3.setName("线程3:");
      
              w1.start();
              w2.start();
              w3.start();
          }
      }
      
  • 关于单例模式中的懒汉式的线程安全问题怎么解决?

    class Singleton1{
        //1.将构造方法私有化,防止外部修改
        private Singleton1(){}
        //2.先创建一个对象,但不将他实例化
        private static Singleton1 singleton1 = null;
        //3.等到外部需要调用的时候再将他实例化
        //需要注意的是懒汉式这样子写,遇到多线程的时候,线程是不安全的,需要加上同步代码块
        public static Singleton1 getSingleton1(){
            synchronized (Singleton1.class) {
                if (singleton1 == null) {
                    singleton1 = new Singleton1();
                }
                return singleton1;
            }
        }
    
    }
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            Singleton1 s3 = Singleton1.getSingleton1();
            Singleton1 s4= Singleton1.getSingleton1();
            System.out.println(s3 == s4);
        }
    }
    
  • 方法三:Lock锁

    1. 实例化一个ReentrantLock的对象,默认传值为false
    2. 调用加锁方法lock()
    3. 调用解锁方法unlock()

    Lock与synchronized同步机制的异同

    相同点:都可以处理多线程的安全问题

    不同点:synchronized是非公平锁,lock(true)就可以实现公平锁

    ​ synchronized在执行完同步代码以后,自动释放同步监视器

    ​ lock需要手动上锁,手动解锁

通过代码来看一下

package com.yellowstar.demo01;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @Author YellowStar
 * @Date 2021/7/1 11:11
 */
class Window05 implements Runnable{

    private static int tickte = 100;
    //1.实例化ReentrantLock对象,默认传值为false
    //如果传参为true的话,会根据线程先到的时间进行排序,即不会出现线程1抢到票下一张票还是线程1抢到的
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //2.调用加锁方法lock(),执行lock方法后立即执行try-finally
            lock.lock();
            try {
                if (tickte > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + tickte);
                    tickte--;
                } else break;
            }finally {
                //3.调用解锁方法unlock()
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}
public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window05 w = new Window05();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
        t3.setName("线程3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

多线程的死锁问题

  • 死锁:不同的线程分别占用对方所需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己的同步资源,就会形成死锁

  • 说明:1.死锁状况出现时,系统不会报错不会出异常,不会有任何反应,只是线程处于阻塞状态,无法继续

    ​ 2.在使用同步机制时,尽量避免死锁的出现

  • 如何处理?

    • 专门的算法、原则
    • 尽量减少同步资源的定义
    • 避免嵌套同步机制

用代码来演示一下出现死锁的现象

package com.yellowstar.demo01;

/**
 * 多线程中出现死锁的问题
 *
 * @Author YellowStar
 * @Date 2021/7/1 10:39
 */
public class test01 {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

多线程的通信

  • 涉及到的方法:wait() notify() notifyAll()
  • wait():让当前线程进入阻塞状态,并且执行解锁操作,释放同步监视器
  • notify():释放一个阻塞的线程,如果有多个线程处于阻塞状态,则释放优先级最高的那个
  • notifyAll():释放所有阻塞的线程
  • 说明
    • 以上三个方法只能存在于synchronized同步机制中,lock不适用
    • 以上三个方法的调用者为synchronized同步机制中的同步监视器
    • 以上三个方法均定义在Java.lang.Object类中
  • 写个小例子:打印1-100的数字,要求线程a和线程b交替输出
package com.yellowstar.demo02;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 打印1-100的数字,要求线程1打印一次,线程2打印一次,交替输出
 *
 * @Author YellowStar
 * @Date 2021/7/1 14:31
 */

class Print implements Runnable{
    private static int sum = 1;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                //解除优先级最高的一个线程的阻塞状态
                notify();
                if (sum <= 100) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":输出:" + sum);
                    sum++;

                    try {
                        //让当前线程进入阻塞状态,并释放同步监视器
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else break;
            }
        }
    }
}

public class PrintTest {
    public static void main(String[] args) {
        Print p = new Print();
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(p);
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

sleep()和wait()的区别

  • 两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
  • 调用的要求不同,sleep()在任何需要的地方都可以调用,wait()必须在synchronized同步机制中
  • sleep()不会释放同步监视器,wait()则会释放同步监视器
  • sleep()会自动关闭阻塞状态,例如时间到了,而wait()需要手动关闭阻塞状态
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