原码、反码和补码
原码
在计算机中用二进制表示正整数,比如01111110
表示16进制的7e。如果我们想表示负数怎么办?最直接的想法就是空出一位作为符号位,剩下的用来表示数据。如10000001
表示-1这就是原码,粗略来看,这的确解决了用二进制表示负数的问题,但是仔细来看的话,这个编码方式还有很多的问题,比如0有两种表示的方法:10000000
和00000000
,及0有正0和负0之分。另外用原码加减法十分的麻烦,因为它模拟的是人对正负数的认知,需要判断两个数的绝对值的大小和符号,这使得加减法需要进行很多条件判断,加大了加减法的计算复杂度。
反码
相比较于原码和补码,反码似乎没那么有存在感,的确对于计算机来说反码解决的问题仅仅是细枝末节的(使一个数和他的相反数相加等于0),对于加减法也没有太大帮助,似乎他的作用仅仅是帮助人们理解补码。实际上尽管外观上它和补码很像,但是二者的思想却是不一样的。
补码
补码的思想来源于计算机对一个数的表示是有限制的,因为计算机的内存是有限制的,所以一个整数是不能无穷大的。有限制就会有溢出,我们假设一个计算机的内存很小以至于它只能用4位内存来表示整数,如果仅仅表示正整数,最大为15。在这种情况下,我们对一个数操作(加或者减一个数),相当于我们将这个数操作之后(比如14+9),再对16取余。因为表示这个数的只有四位,无论是否溢出最终的数只能是小于16的。这样我们就形成了一个闭环,我们对一个数反复加一,加到15之后他又会返回最开始的0,然后重新开始循环。
现在我们开始引入负数,我们加一个数可以视为这个数以逆时针的方向旋转,同理我们减一个数(或者加一个负数)可以视为以顺时针旋转。这样的话,假如我们有一个数6,6+9=15,6逆时针旋转了9个单位,6-7=-1mod16=15,6顺时针旋转了7个单位也到了15。因为只有4位来表示,所以整个圆只有16个单位(9+7=16),逆时针旋转的单位加上顺时针旋转的单位等于16的话,那么这个数总能在另一个数的地方相遇。
我们好像已经引入负数了,但是我们应该如何用补码表示负数呢,刚才我们看到,6-7=-1,-1与15等价,所以我们就用15来表示-1,同理用14表示-2,以此类推这样我们可以用任意的数来表示负数,但是一般我们尽量使正数与负数一样多,因为有一个0,所以不能使二者一样多,我们就让负数占用所有数字的一半,非负数占用所有数字的一半。这样我们就得到了补码。
补码提供了很好的计算机制,假设我们的4位计算机还在运行,我们看几个例子:
- 正数加正数:正数加正数没什么好说的,原码和反码都能够完美计算。
- 正数加负数:这种情况有两种分类,正数的绝对值大于负数的绝对值和负数的绝对值大于正数的绝对值。对于原码来说这两种情况要分开来算,比较复杂,而补码则不用,比如7+(-5),计算机直接计算会得到2。如果是5+(-7),此时-7我们可以看做是正数的9,5+9得到14,正数的14表示-2,仍能够完美解决。
- 正数减负数:这种情况对于原码来说仍需要判断符号,而对于反码:比如2-(-4),-4等价于正数的12,上式等价于2-12,2顺时针转12个单位(我们可以用2逆时针旋转4个单位,这样比较简单,但是计算机不是这样计算的),我们得到6,结果正确,完美解决!
还有很多的情况在这里不再举例了,补码都可以很好的解决的。
更多相关内容查看我的个人博客:www.yhuiest.top