Dictionary集合


Dictionary的描述

1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成

2、任何键都必须是唯一的

3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值

4、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)

一、Dictionary常用用法

1.创建及初始化

代码如下(以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例):

Dictionary<int,string> myDictionary = newDictionary<int,string>();

实战例子(key是int,value是集合list):

public static Dictionary<int, List<M_POINT>> dic_Sub = new Dictionary<int, List<M_POINT>>();

2.添加元素

代码如下(示例):

myDictionary.Add(1,"C#");

实战例子(key是int,value是集合list):

DataTable temporaryInfo = null;
DataRow curRow = temporaryInfo.Rows[i];
//存储坐标数组
M_POINT[] arrGeoPoints = YConvert.StringToPointArray(pGeoPoints, ref arrGeoPointsCount);

//上面截取都是铺垫,方便理解下key和value放的什么值,怎么来的
dic_Sub.Add(Convert.ToInt32(curRow["Fid"].ToString()), arrGeoPoints.ToList());

2.遍历

代码如下(示例):

(1) 遍历Key
foreach (var key in myDictionary.Keys)
    {
        Console.WriteLine("Key = {0}", key);
    }
(2) 遍历Value
 foreach (String value in myDictionary.Values)
    {
        Console.WriteLine("Value = {0}", value);
    }

总结

Dictionary其它常见属性和方法的说明:

  1. Comparer: 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
  2. Count: 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
  3. Item: 获取或设置与指定的键相关联的值。
  4. Keys: 获取包含 Dictionary中的键的集合。
  5. Values: 获取包含 Dictionary中的值的集合。
  6. Add: 将指定的键和值添加到字典中。
  7. Clear: 从 Dictionary中移除所有的键和值。
  8. ContainsKey: 确定 Dictionary是否包含指定的键。
  9. ContainsValue: 确定 Dictionary是否包含特定值。
  10. GetEnumerator: 返回循环访问 Dictionary的枚举数。
  11. GetType: 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
  12. Remove: 从 Dictionary中移除所指定的键的值。
  13. ToString: 返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
  14. TryGetValue: 获取与指定的键相关联的值。

缺点:

  1. 和Hashtable一样的缺点:items并没有排序。
    甚至,添加到字典中的成员也不会保留原有的顺序。
  2. 字典还有一个缺点就是不接收重复的键。

单纯总结:

  1. 属于泛型集合
  2. 命名空间:System.Collections.Generic
  3. 元素存储为KeyValuePair<TKey, TValue>对象。
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