Dictionary的描述
1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
2、任何键都必须是唯一的
3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值
4、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)
一、Dictionary常用用法
1.创建及初始化
代码如下(以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例):
Dictionary<int,string> myDictionary = newDictionary<int,string>();
实战例子(key是int,value是集合list):
public static Dictionary<int, List<M_POINT>> dic_Sub = new Dictionary<int, List<M_POINT>>();
2.添加元素
代码如下(示例):
myDictionary.Add(1,"C#");
实战例子(key是int,value是集合list):
DataTable temporaryInfo = null;
DataRow curRow = temporaryInfo.Rows[i];
//存储坐标数组
M_POINT[] arrGeoPoints = YConvert.StringToPointArray(pGeoPoints, ref arrGeoPointsCount);
//上面截取都是铺垫,方便理解下key和value放的什么值,怎么来的
dic_Sub.Add(Convert.ToInt32(curRow["Fid"].ToString()), arrGeoPoints.ToList());
2.遍历
代码如下(示例):
(1) 遍历Key
foreach (var key in myDictionary.Keys)
{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
(2) 遍历Value
foreach (String value in myDictionary.Values)
{
Console.WriteLine("Value = {0}", value);
}
总结
Dictionary其它常见属性和方法的说明:
- Comparer: 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
- Count: 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
- Item: 获取或设置与指定的键相关联的值。
- Keys: 获取包含 Dictionary中的键的集合。
- Values: 获取包含 Dictionary中的值的集合。
- Add: 将指定的键和值添加到字典中。
- Clear: 从 Dictionary中移除所有的键和值。
- ContainsKey: 确定 Dictionary是否包含指定的键。
- ContainsValue: 确定 Dictionary是否包含特定值。
- GetEnumerator: 返回循环访问 Dictionary的枚举数。
- GetType: 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
- Remove: 从 Dictionary中移除所指定的键的值。
- ToString: 返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
- TryGetValue: 获取与指定的键相关联的值。
缺点:
- 和Hashtable一样的缺点:items并没有排序。
甚至,添加到字典中的成员也不会保留原有的顺序。 - 字典还有一个缺点就是不接收重复的键。
单纯总结:
- 属于泛型集合
- 命名空间:System.Collections.Generic
- 元素存储为KeyValuePair<TKey, TValue>对象。