Handler

Handler

1.什么是Handler

Handler是Android SDK中处理异步消息的核心类。
Handler的作用是让子线程通过UI线程通信来更新UI界面。

2.什么是Looper和MessageQueue

Android中创建的普通线程默认是没有消息循环的run方法执行完线程也就结束了,那么如何让线程不停的工作呢,这里我们就可以用Looper把普通线程变成可以循环的线程。当创建Looper时,将会自动创建出MessageQueue。需要注意的是一个线程只会存在一个Looper和一个MessageQueue。当MessageQueue中有消息时,Looper将会从MessageQueue中取出消息。

3.什么是Message

Message的英文意思为消息,Message对象即为消息对象,子线程把需要传递到UI线程的消息放到Message对象中,Message对象可以通过Handler对象的obtainMessage方法获得。
what属性:int类型的消息码,接收方用来识别是什么消息。
arg1,arg2属性:int类型,如果传递的消息为数字可以将数字赋给arg1和arg2。
obj属性:Object类型,可以传递任意类型的消息。

如何使用Handler

1.在UI线程中创建Handler匿名内部类对象。
2.在匿名内部类中重写handleMessage方法。
3.在U线程中启动子线程。
4.在线程中获得Message对象。
5.将需要传递的数据赋值到Message对象中。
6.通过Handler对象的sendMessage方法发送消息到消息队列。
7.在handleMessage方法中接收消息。

倒计时案例

我们底下举一个实际的案例来更好的理解Handler。

package com.example.pc.hander;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class DaoActivity extends AppCompatActivity {
private Button daojishiBtn;
private EditText daojishiET;
private TextView daojishiTV;
private int time;

    private Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            daojishiTV.setText(msg.what+"");
        }
        //接收
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_dao);
        bindID();

        daojishiBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {//监听
                time=Integer.parseInt(daojishiET.getText().toString());//将字符串设置为整形
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        //判断显示数字递减效果
                        for (int i=time;i>0;i--){
                            handler.sendEmptyMessage(i);
                            try{
                                Thread.sleep(1000);
                                //停顿一秒
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }).start();
            }
        });
    }

    private void bindID() {
        daojishiBtn = findViewById(R.id.daojishi_btn);
        daojishiET = findViewById(R.id.daojishi_et);
        daojishiTV = findViewById(R.id.daojishi_tv);
        //赋ID
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.pc.hander.DaoActivity">
    <EditText
    android:id="@+id/daojishi_et"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" />
    //输入框
    <TextView
        android:id="@+id/daojishi_tv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="倒计时"
        android:textSize="20sp"
        android:layout_gravity="center"/>
    <Button
        android:id="@+id/daojishi_btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="开始倒计时"/>
    //按钮
</LinearLayout>

这里写图片描述

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值