自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 esp-idf安装过程中遇到的一些问题

安装过程中遇到了一些问题,最主要是走一步一个error,从下载到powershell都出现了错误错误如下:2021-03-21 20:41:53.108 CreateShellLink Destination=C:\Users\52632\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\ESP-IDF\ESP-IDF Command Prompt (cmd.exe).lnk Description=Open ESP-IDF Command

2021-03-21 21:07:52 1894

原创 Unity限制物体运动速度

用刚体然后AddForce的方法容易让物体无限制加速用这种办法可以限制物体运动的最大速度,虽然不太精确方法如下:给物体设置合适的摩擦力和阻力通过GetComponent().velocity获取当前物体速度给物体施加x/speed的力public class PlayerMove : MonoBehaviour{ private float speed; void Update() { speed = Vector3.Magnitude(this.G

2021-03-12 21:52:40 4661

原创 算一下胡桃伤害

算一下胡桃伤害直接把代码扔这了import java.math.*;import java.util.Random;public class dps { public static void main(String[] args) { //胡桃基础面板 double hpBase = 15552; //基础三明治 double atkBase = 106; //基础攻击力 double

2021-03-12 11:28:54 1729

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除