Unity限制物体运动速度

用刚体然后AddForce的方法容易让物体无限制加速
用这种办法可以限制物体运动的最大速度,虽然不太精确
方法如下:

  1. 给物体设置合适的摩擦力和阻力
  2. 通过GetComponent().velocity获取当前物体速度
  3. 给物体施加x/speed的力
public class PlayerMove : MonoBehaviour
{
    private float speed;
    void Update()
    {
        speed = Vector3.Magnitude(this.GetComponent<Rigidbody>().velocity);
        float force; //最终力的大小
        float maxPower = 20f;//功率
        if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            if(speed == 0) force = maxPower;//防止除0
            else force = maxPower / speed; //功率公式 力=功率/速度
            this.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(force * Vector3.forward);
        }
    }
}
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