问题描述
东东在老家农村无聊,想种田。农田有 n 块,编号从 1~n。种田要灌溉。众所周知东东是一个魔法师,他可以消耗一定的 MP 在一块田上施展魔法,使得黄河之水天上来。他也可以消耗一定的 MP 在两块田的渠上建立传送门,使得这块田引用那块有水的田的水。 (1<=n<=3e2)
黄河之水天上来的消耗是 Wi,i 是农田编号 (1<=Wi<=1e5)
建立传送门的消耗是 Pij,i、j 是农田编号 (1<= Pij <=1e5, Pij = Pji, Pii =0)
东东为所有的田灌溉的最小消耗。
Input
第1行:一个数n
第2行到第n+1行:数wi
第n+2行到第2n+1行:矩阵即pij矩阵
Output
东东最小消耗的MP值
Example
Input
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
Output
9
问题分析
如果没有“黄河之水天上来”,那么就是一个最小生成树问题。
考虑图重构:加一个超级源点 0 号,并向 n 个点连边为 Wi,然后对这n+1 个点跑最小生成树即可。
参考代码如下:
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct edge{
int e1,e2,w;
bool operator<(const edge&x){return w<x.w;}
}a[91000];
int fa[310];
int find(int x){return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]);}
int Kruskal(int n){
int E=0,i=0,ans=0;
for(int i=0;i<=n;i++)fa[i]=i;
while(E<n){
int u = find(a[i].e1), v = find(a[i].e2);
if (u != v){
fa[u] = v;
E++;
ans+=a[i].w;
}
i++;
}
return ans;
}
int main(){
int n,e,x;
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&x);
a[i].e1=i+1;
a[i].e2=0;
a[i].w=x;
}
e=n;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++){
scanf("%d",&x);
if(i<j){
a[e].e1=i;
a[e].e2=j;
a[e].w=x;
e++;
}
}
sort(a,a+e);
printf("%d",Kruskal(n));
return 0;
}