基本数据类型、命名规范和类型转换
八大基本数据类型
基本数据类型分别是byte、short、char、int、long、float、double和boolean
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整数类型:int、byte、short、long(在数字后加上L)
int num1 = 10; byte num2 = 20; short num3 = 30; long num4 = 40L;
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浮点数类型:double、float(在数字后加上F)
float num1 = 10.3F; double num2 = 20.4567898908902;
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字符类型:char 字符串 String 不是关键字,是一个类
char name = '王'; String name2 = '乌兹';
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布尔值(是、非):boolean
boolean flag = true; boolean flag2 = false;
数据类型拓展
整数拓展
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二进制:数字前面加 0b
int i = 0b11; i == 3;
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八进制:数字前面加 0
int i2 = 010; i2 == 8;
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十六进制:数字前面加 0x
int i3 = 0x10; i3 == 16;
浮点数拓展
浮点数是有限的、离散的、有舍入误差、大约的、接近但不等于
银行业务之类的,最好不要完全使用浮点数进行比较
float f = 0.1F; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d);//false
float f1 = 13284173918475F;
float f2 = f1 + 1;
System.out.println(f1==f2);//true
字符拓展
所有的字符本质还是数字
布尔值拓展
boolean flag = true;
if(flag==true){}
if(flag){}
//上面两种方式是一样的,代码要精简易读
命名规范
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项目名全部小写
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包名全部小写
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类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:public class MyFirstClass{}
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变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,第二个及以后的单词首字母都要大写。如:int index=0; public void toString(){}
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常量名全部大写如:public static final String GAME_COLOR=”RED”;
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所有命名规则必须遵循以下规则:
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名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成
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不能以数字开头
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名称不能使用JAVA中的关键字
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坚决不允许出现中文及拼音命名
类型转换
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小数(浮点数)的优先级大于整数
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溢出问题
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注意点