基本数据类型、命名规范和类型转换

基本数据类型、命名规范和类型转换

八大基本数据类型

基本数据类型分别是byte、short、char、int、long、float、double和boolean

  • 整数类型:int、byte、short、long(在数字后加上L)

    int num1 = 10;
    byte num2 = 20;
    short num3 = 30;
    long num4 = 40L;

     

  • 浮点数类型:double、float(在数字后加上F)

    float num1 = 10.3F;
    double num2 = 20.4567898908902;

     

  • 字符类型:char 字符串 String 不是关键字,是一个类

    char name = '王';
    String name2 = '乌兹';

     

  • 布尔值(是、非):boolean

    boolean flag = true;
    boolean flag2 = false;

数据类型拓展

整数拓展

  • 二进制:数字前面加 0b

    int i = 0b11;
    i == 3;
  • 八进制:数字前面加 0

    int i2 = 010;
    i2 == 8;

     

  • 十六进制:数字前面加 0x

    int i3 = 0x10;
    i3 == 16;

浮点数拓展

浮点数是有限的、离散的、有舍入误差、大约的、接近但不等于

银行业务之类的,最好不要完全使用浮点数进行比较

float f = 0.1F;     //0.1
double d = 1.0/10;  //0.1
System.out.println(f==d);//false
​
float f1 = 13284173918475F;
float f2 = f1 + 1;
System.out.println(f1==f2);//true

字符拓展

所有的字符本质还是数字

 

布尔值拓展

boolean flag = true;
if(flag==true){}
if(flag){}      
//上面两种方式是一样的,代码要精简易读

命名规范

  1. 项目名全部小写

  2. 包名全部小写

  3. 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:public class MyFirstClass{}

  4. 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,第二个及以后的单词首字母都要大写。如:int index=0; public void toString(){}

  5. 常量名全部大写如:public static final String GAME_COLOR=”RED”;

  6. 所有命名规则必须遵循以下规则:

  • 名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成

  • 不能以数字开头

  • 名称不能使用JAVA中的关键字

  • 坚决不允许出现中文及拼音命名

类型转换

  1. 小数(浮点数)的优先级大于整数

     

  2. 溢出问题

     

  3. 注意点

     

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