变量、运算符、包机制

变量、运算符

变量

  • 变量,就是可以变化的量。

  • Java是强类型语言,每个变量必须声明其类型。

    type verName = value;
    //数据类型  变量名 = 值;

     

    注意

  1. 每个变量都有类型,可以是基础类型,也可以引用类型。

  2. 变量名必须是合法的标识符。

  3. 变量声明是一条完整的语句,必须要以分号结尾。

作用域

static、final等都是修饰符,不区分先后顺序

  • 类变量:前面加关键词static,在类之间。

    public class Demo{
        
        static double salary = 3000;//类变量
        
        public static void main(String[] args){
            
            System.out.println(salary);// 3000
        }
        
    }

     

  • 实例变量:方法外面,类里面,从属于对象;如果不自行初始化,是默认值

    默认值:基本数据类型为0或0.0,布尔值默认为false。除了基本类型,其他默认值都是null。

    public class Demo{
        //实例变量
        String name;
        int age;
        
        
        public static void main(String[] args){
            Demo demo = new Demo();
          //变量类型  变量名 = new Demo();
            System.out.println(demo.age);
        }
    }
    ​

     

  • 局部变量:只在方法里面,必须声明和初始化值。

    public static void main(String[] args){
        int i = 1;
        //局部变量
    }

     

常量

  • 常量:初始化之后不能再改变值!不会变动的值。

  • 前面加关键词 final

  • 一般使用大写字符。

    final 常量名 = 值;
    final double PI = 3.14;
    public class Demo{
        
        static final double PI = 3.14;
      //final static double PI = 3.14; 
        public static void main(String[] args){
            
            System.out.println(PI);//3.14
        }
    }

     

命名规范

运算符

  • 算数运算符:+、-、*、/、%(取余 模运算)、++、--

  • 赋值运算符:=

  • 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=(instanceof)

  • 逻辑运算符:&&、||、!

    boolean a = true;
    boolean b = false;
    ​
    Systen.out.println(a&&b);//false   逻辑与运算:两个变量都为真,结果才是true
    Systen.out.println(a||b);//true    逻辑或运算:两个变量一个为真,结果就是true
    Systen.out.println(!(a&&b));//true 逻辑非运算:如果是真,则变为假;如果是假,则变为真。

    短路运算:逻辑与运算中的短路运算,如果&&前面结果为 false,则后面的不执行:

    int c = 3;
    boolean d = (c<2)&&(c++<4)
              //false   
    Systen.out.println(d);//false
    Systen.out.println(c);//c==3

     

  • 位运算符:&、|、^、~、>>、<< (了解)

  • 条件运算符:?、:

  • 扩展赋值运算符:+=、-=、/=、*=

    一元运算符

    • 自增:a++ 先赋值,在自增

      ++a 先自增,再赋值

    • 自减: a--

      --a

三元运算符:必须掌握

public class Demo{
    public static void main(String[] args){
        //  x?y:z
        //如果x==true,则结果为y,否则为z
        
        int score = 40;
        String type = score<60?"不及格":"及格";
        
        System.out.println(type);
    }
    
}
​

字符串连接符

+String 如果 + 号前边是字符串类型,则把 + 后面的也变为字符串类型连接;如果字符串类型在 + 后边,则 + 前边会进行原来的运算。

int a = 10;
int b = 20;
​
System.out.println(""+a+b);//输出 1020;
System.out.println(a+b+"");//输出 30;

 

运算符的优先级

包机制

  • 包语句的语法格式为

    package pkg1[.  pkg2[.  pkg3]...]
  • 一般利用公司域名倒置作为包名 例:www.baidu.com 包名:com.baidu.www

  • 为了能使用某一个包的成员,要在java程序中明确导入该包。使用 import语句来完成。

    import package1[.package2...].(classname|*);
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