电梯,游戏签到,黑板测试点

测试点:

电梯
界面测试:
    1外观(里面、外面)美观性
    2电梯空间尺寸是否和设计尺寸一直
    3按钮是否清晰易懂
    4是否联系外界的电话、紧急电话
    5灯
    6表示的承重人数
    7扶手、镜子
功能测试:
    1是否能正常升降
    2电梯的上下行申请是否有效
    3电梯门打开是否关闭正常
    4报警装置是否可用
    5联系外界的电话是否可用
    6门不夹人
    7伸手的话是否强制门关闭
    8在各个场合下是否能强制开门
可靠性:
    1无任何申请的时候是否可以长时间能停留在某一层
    2同时按下关闭和打开按钮
    3点击当前楼层号
    4电梯运行中,申请马上要经过的楼层停靠,电梯应该不会停靠
    5电压不稳定的情况下,电梯的运行状况
易用性:
    1电梯按钮的设计符合一半人使用的习惯吗
    2按钮是否考虑残疾和小孩
    3楼层现实屏是否主语电梯的上部,方便别人看到
可维护性
    1是否有方便维修和维护电梯的工作条件(竖井通道、统一断电)
    2电梯的常用配件是否容易更换
   

签到测试:
1.进入游戏页面是否会弹出签到页面
2.签到后再次进入是否会弹出签到界面
3.未签到再次进入是否会弹出签到界面
4.点击签到按钮是否会更改ui界面
5.签到后奖励是否发放
6.未签到当天是否会发放签到奖励
7.签到页面日期是否与当天相符
8.如果更改手机时间后进入游戏是否可以提前拿到之后的奖励
9.签到后再次点击是否会弹出提示信息
10.签到后第二天是否保持为已签到状态
11.签到奖励个数是否能与月份相吻合(2月只有28天)
12.如果同账号在不同区服登录游戏是否会出现签到冲突的情况
13.可签到的时间点是否准时(例:00.00 05.00)
14.新的月份第一天是否会刷新签到页面的数据
15.长时间不点击是否会自动签到
16.网络较差的情况下(如2g)点击后是否可以签到成功
17.点击的一瞬间切断网络是否可以签到成功
18.签到奖励是否可以重复领取
19.如果不签到是否可以进入游戏
20.签到页面是否可以关闭
21.签到页面关闭后进入游戏是否会再次弹出
22.签到后发放的奖励是否与描述的奖励一致
23.如果游戏中移除了某件装备,而装备正好是签到奖励里的,奖励中是否会替换该奖励
24.快速点击多次是否可以多次领取奖励
25.不允许补签的情况下,第二天点击昨天的签到是否会弹出提示
26.签到与不签到是否会影响游戏内的属性 例如:活跃度,装备爆率
27.点击后是否会引起游戏闪退,卡死
28.如果点击后游戏闪退或卡死奖励是否会发放
29.不同型号的机型签到页面是否可以适配
30.不同ip登录游戏是否可以重复签到
 

黑板测试:

功能测试:
1、黑板是否能用粉笔写字
2、用黑板擦能把黑板上的字擦掉吗
3、在黑板上写的字能否保留
性能测试:
1、黑板遇到水是否影响正常使用
2、黑板挂在墙上是否会脱落
界面测试:
1、黑板表面是否平滑
2、黑板形状是否符合教室使用
3、黑板大小是否符合教师教学
4、黑板颜色是否利于书写
安全测试:
1、黑板边缘是否会使人员刮伤
2、黑板是否会突然掉落
3、黑板在遇到阳光会反光伤到学员眼睛吗
易用性:
1、黑板的高低是否符合教师教学
2、黑板大小是否符合教室摆放
3、黑板是否能左右推拉

游戏签到:

功能性测试:

1.是否可以签到

2.如果没有签到,是否可以补签

3.补签是否会消耗游戏里面的资源

4.签到页面是否可以关闭

5.如果当天签到了当天是否还会弹出签到页面

6.晚上二十四点整是否可以签到第二天的奖励

7.签到成功是否有提示

8.签到成功,奖励是直接领取还是在游戏的邮箱里面领取

9.点击过多会不会卡顿

10.如果签到满勤会有什么奖励,或者是连续登录对应的签到的奖励

 界面性测试:

11.游戏是否美观,签到页面是吸引和人们的眼球

12.签到页面是否可以点击,是否有补签按钮

13.如果没有签到,点击补签是否会弹出什么页面

14.签到页面的大小是否合适

15.页面是否有不清楚的图片

16.文字布局是否合理

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