c语言的类型
c语言中有许多内置的类型,比如int,float,double,char…每一次声明变量,操作系统都会根据不同的类型在内存中开辟不同大小的空间。比如int占四个字节,float占四个,double占八个。当然,不同的操作系统,各种类型的长度都有着细微的差别。具体的长度可以通过下面的代码来检测:
int main(){
long long int a = 0;
printf("%d", sizeof(a));
return 0;
}
改变其中变量a的类型就可以检测出不同操作系统下各种类型具体占几个字节。那知道不同的类型占几个字节有啥意义呢,我总结出了以下几点:
1.可以计算出变量所占内存的大小。
2.指针运算中要搞清楚类型所占字节的大小。
还有就是不同的类型都存不同的变量,比如int型的是有符号的整数,float型的是单精度的浮点数,char型的是字符。
C语言中内置的类型很多,各种int,什么unsigend int,long int,long long int啊,但其实也不是很多,因为有时候可能不太够用,比如说描述今天的天气啊,一个人的特征啊。只能说这些内置类型是基础。你需要的其他类型可以由这些基础类型组合起来,再封装,至于封装起来之后就是结构体了。