完整的 HTTP 请求所经历的步骤及分布式事务解决方案

1. 对分布式事务的了解
分布式事务是企业集成中的一个技术难点,也是每一个分布式系统架构中都会涉及到的一个东西, 特别是在微服务架构中,几乎可以说是无法避免。

首先要搞清楚:ACID、CAP、BASE理论。

ACID
指数据库事务正确执行的四个基本要素:
1.原子性(Atomicity)
2.一致性(Consistency)
3.隔离性(Isolation)
4.持久性(Durability)

CAP
CAP原则又称CAP定理,指的是在一个分布式系统中,一致性(Consistency)、可用性(Availability)、分区容忍性(Partition tolerance)。
CAP 原则指的是,这三个要素最多只能同时实现两点,不可能三者兼顾。

一致性: 在分布式系统中的所有数据备份,在同一时刻是否同样的值。
可用性: 在集群中一部分节点故障后,集群整体是否还能响应客户端的读写请求。
分区容忍性: 以实际效果而言,分区相当于对通信的时限要求。系统如果不能在时限内达成数 据一致性,就意味着发生了分区的情况,必须就当前操作在C和A之间做出选择。

BASE理论
BASE理论是对CAP中的一致性和可用性进行一个权衡的结果,理论的核心思想就是:我们无法做到强一致,但每个应用都可以根据自身的业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性。
1.Basically Available(基本可用)
2.Soft state(软状态)
3.Eventually consistent(最终一致性)

2.简单一次完整的 HTTP 请求所经历的步骤
1、 DNS 解析(通过访问的域名找出其 IP 地址,递归搜索)。
2、HTTP 请求,当输入一个请求时,建立一个 Socket 连接发起 TCP的 3 次握手。如果是 HTTPS 请求,会略微有不同。。
3.1、客户端向服务器发送请求命令(一般是 GET 或 POST 请求)。
客户端的网络层不用关心应用层或者传输层的东西,主要做的是通过查找路由表确定如何到达服务器,期间可能经过多个路由器,这些都是由路由器来完成的工作,我不作过多的描述,无非就是通过查找路由表决定通过那个路径到达服务器。
客户端的链路层,包通过链路层发送到路由器,通过邻居协议查找给定 IP 地址的 MAC 地址,然后发送 ARP 请求查找目的地址,如果得到回应后就可以使用 ARP 的请求应答交换的 IP 数据包现在就可以传输了,然后发送 IP 数据包到达服务器的地址。
3.2、客户端发送请求头信息和数据。
4.1、服务器发送应答头信息。
4.2、服务器向客户端发送数据。
5、服务器关闭 TCP 连接(4次挥手)。
这里是否关闭 TCP 连接,也根据 HTTP Keep-Alive 机制有关。同时,客户端也可以主动发起关闭 TCP 连接。
6、客户端根据返回的 HTML 、 CSS 、 JS 进行渲染。
在这里插入图片描述

3.分布式事务解决方案
1.两阶段提交(2PC)
2.三阶段提交(3PC)
3.补偿事务(TCC=Try-Confirm-Cancel)
4.本地消息队列表(MQ)
5.Sagas事务模型(最终一致性)

4.什么是二阶段提交
两阶段提交2PC是分布式事务中最强大的事务类型之一,两段提交就是分两个阶段提交:
第一阶段询问各个事务数据源是否准备好。
第二阶段才真正将数据提交给事务数据源。

为了保证该事务可以满足ACID,就要引入一个协调者(Cooradinator)。其他的节点被称为参与者(Participant)。协调者负责调度参与者的行为,并最终决定这些参与者是否要把事务进行提交。
处理流程如下:
在这里插入图片描述
阶段一
a) 协调者向所有参与者发送事务内容,询问是否可以提交事务,并等待答复。
b) 各参与者执行事务操作,将 undo 和 redo 信息记入事务日志中(但不提交事务)。
c) 如参与者执行成功,给协调者反馈 yes,否则反馈 no。
阶段二
如果协调者收到了参与者的失败消息或者超时,直接给每个参与者发送回滚(rollback)消息;否则, 发送提交(commit)消息。两种情况处理如下:
情况1: 当所有参与者均反馈 yes,提交事务
a) 协调者向所有参与者发出正式提交事务的请求(即 commit 请求)。
b) 参与者执行 commit 请求,并释放整个事务期间占用的资源。
c) 各参与者向协调者反馈 ack(应答)完成的消息。
d) 协调者收到所有参与者反馈的 ack 消息后,即完成事务提交。
情况2: 当有一个参与者反馈 no,回滚事务
a) 协调者向所有参与者发出回滚请求(即 rollback 请求)。
b) 参与者使用阶段 1 中的 undo 信息执行回滚操作,并释放整个事务期间占用的资源。
c) 各参与者向协调者反馈 ack 完成的消息。
d) 协调者收到所有参与者反馈的 ack 消息后,即完成事务。

问题
1)性能问题: 所有参与者在事务提交阶段处于同步阻塞状态,占用系统资源,容易导致性能瓶颈。
2)可靠性问题: 如果协调者存在单点故障问题,或出现故障,提供者将一直处于锁定状态。
3)数据一致性问题: 在阶段 2 中,如果出现协调者和参与者都挂了的情况,有可能导致数据不一致。
优点: 尽量保证了数据的强一致,适合对数据强一致要求很高的关键领域。(其实也不能100%保证 强一致)。
缺点: 实现复杂,牺牲了可用性,对性能影响较大,不适合高并发高性能场景。

5.什么是三阶段提交?
三阶段提交是在二阶段提交上的改进版本,3PC最关键要解决的就是协调者和参与者同时挂掉的问题,所以3PC把2PC的准备阶段再次一分为二,这样三阶段提交。
处理流程如下 :
在这里插入图片描述
阶段一
a) 协调者向所有参与者发出包含事务内容的 canCommit 请求,询问是否可以提交事务,并等待所有参与者答复。
b) 参与者收到 canCommit 请求后,如果认为可以执行事务操作,则反馈 yes 并进入预备状态,否则反馈 no。

阶段二
协调者根据参与者响应情况,有以下两种可能。
情况1: 所有参与者均反馈 yes,协调者预执行事务
a) 协调者向所有参与者发出 preCommit 请求,进入准备阶段。
b) 参与者收到 preCommit 请求后,执行事务操作,将 undo 和 redo 信息记入事务日志中(但不提交事务)。
c) 各参与者向协调者反馈 ack 响应或 no 响应,并等待最终指令。
情况2: 只要有一个参与者反馈 no,或者等待超时后协调者尚无法收到所有提供者的反馈,即中断事务。
a) 协调者向所有参与者发出 abort 请求。
b) 无论收到协调者发出的 abort 请求,或者在等待协调者请求过程中出现超时,参与者均会中断事务。

阶段三
该阶段进行真正的事务提交,也可以分为以下两种情况。
情况 1: 所有参与者均反馈 ack 响应,执行真正的事务提交。
a) 如果协调者处于工作状态,则向所有参与者发出 do Commit 请求。
b) 参与者收到 do Commit 请求后,会正式执行事务提交,并释放整个事务期间占用的资源。
c) 各参与者向协调者反馈 ack 完成的消息。
d) 协调者收到所有参与者反馈的 ack 消息后,即完成事务提交。
情况2: 只要有一个参与者反馈 no,或者等待超时后协调组尚无法收到所有提供者的反馈,即回滚事务。
a) 如果协调者处于工作状态,向所有参与者发出 rollback 请求。
b) 参与者使用阶段 1 中的 undo 信息执行回滚操作,并释放整个事务期间占用的资源。
c) 各参与者向协调组反馈 ack 完成的消息。
d) 协调组收到所有参与者反馈的 ack 消息后,即完成事务回滚。
优点: 相比二阶段提交,三阶段提交降低了阻塞范围,在等待超时后协调者或参与者会中断事务。 避免了协调者单点问题。阶段 3 中协调者出现问题时,参与者会继续提交事务。
缺点: 数据不一致问题依然存在,当在参与者收到 preCommit 请求后等待 do commite 指令时, 此时如果协调者请求中断事务,而协调者无法与参与者正常通信,会导致参与者继续提交事务,造成数据不一致。

6.什么是补偿事务?
TCC (Try Confirm Cancel) 是服务化的二阶段编程模型,采用的补偿机制:
在这里插入图片描述
TCC 其实就是采用的补偿机制,其核心思想是:针对每个操作,都要注册一个与其对应的确认和补偿(撤销)操作。
它分为三个步骤:
一、 Try 阶段主要是对业务系统做检测及资源预留。
二、 Confirm 阶段主要是对业务系统做确认提交,Try阶段执行成功并开始执行 Confirm阶段时,默认 Confirm阶段是不会出错的。即:只要Try成功,Confirm一定成功。
三、 Cancel 阶段主要是在业务执行错误,需要回滚的状态下执行的业务取消,预留资源释放。

举个例子,假入 要向 老王 转账,思路大概是: 我们有一个本地方法,里面依次调用步骤:
1、 首先在 Try 阶段,要先调用远程接口把 老王 的钱给冻结起来。
2、 在 Confirm 阶段,执行远程调用的转账的操作,转账成功进行解冻。
3、 如果第2步执行成功,那么转账成功,如果第二步执行失败,则调用远程冻结接口对应的解冻方法 (Cancel)。
优点:
性能提升: 具体业务来实现控制资源锁的粒度变小,不会锁定整个资源。
数据最终一致性: 基于 Confirm 和 Cancel 的幂等性,保证事务最终完成确认或者取消,保证数据的一致性。
可靠性: 解决了 XA 协议的协调者单点故障问题,由主业务方发起并控制整个业务活动,业务活动管理器也变成多点,引入集群。
缺点:
TCC 的 Try、Confirm 和 Cancel 操作功能要按具体业务来实现,业务耦合度较高,提高了开发成本。

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关于本书 本书是针对中高级的专业和准专业的程序开发人员而编写的。全书共分五篇:第一篇简要介绍了分布式结构及Delphi 6对 它的支持;第二篇讲述了分布式组件的实现,篇中分别讲述了DCOM架构的基元——COM的编程基础,创建DCOM客户端用& 务器应用以及COM十分布式应用的开发;第三篇讲了另一种分布式技术CORBA的原理及实现;第四篇讲多层分布式数据库系 统,从数据库的链接讲起,由浅入深地讲了MIDAS的概念,它的DCOM及CORBA的实现方式,最后深入剖析了它的结构;第五 篇讲了分布式Web技术,包括现在流行的 Web技术及 Internet Express的应用。本书的各个部分,都辅之有详尽的例子, 您会一步步学习构建各种分布式应用程序。相信,在仔细研读和亲手实践了这些程序之后,您一定会成为分布式开发的能 手。由于计算机技术的可操作性很强,所以,在本书的学习过程中,希望读者一定要亲手操作,边看书边实践,这样才会 达到更好的学习效果。 第一篇 分布式结构介绍 第1章 分布式结构与多层应用系统概述 1.1 分布式结构简介 1.1.1 现有的分布式结构 1.1.2 各种分布式结构的比较 1.2 分布式结构的优点 1.3 多层应用系统介绍 1.4 分布式应用的意义 1.5 用delphi进行分布式应用程序的开发 1.5.1 delphi 6支持的分布式组件技术 1.5.2 开发midas应用 1.5.3 开发分布式web技术 第二篇 delphi 6的 comidcom/com十编程 第 2章 delphi 6的 com编程基础 2.1 com的概念及特性 2.1.1 com简介 2.1.2 com的特性 2.1.3 com的优点 2.2 创建com对象 2.2.l 规划com对象 2.2.2 com对象向导 2.2.3 automation对象向导 2.2.4 定义接口 2.2.5 注册com对象 2.2.6 测试com服务程序 2.3 对象接口介绍 2.3.l 接口的作用 2.3.2 接口的语法 2.3.3 iunknown接口 2.3.4 接口的实现 2.3.5 接口的引用 2.3.6 双重接口 2.4 type library的使用 2.4.1 type library编辑器介绍 2.4.2 type librny的基本操作 第3章 com的高级技术 3.1 dll中对象的实现 3.1.l 编写dll的一般方法 3.1.2 dll的创建 3.1.3 应用程序的创建 3.2 com接口的实现 3.2.1 tinterfacedobject类的接口实现 3.2.2 tinterfacedobject类的多接口实现 3.3 利用类型库进行com编程 3.3.l typedcomobject类概述 3.3.2 创建dll服务程序 3.3.3 创建客户应用程序 第4章 创建dcom客户端用&务器应用 4.1 dcom系统结构及技术特性 4.1.1 dcom的系统结构 4.1.2 dcom的技术特性 4.1.3 com与dcom的比较 4.2 dcom服务器的创建 4.2.l 创建自动化对象 4.2.2 dcom服务器的安装 4.3 dcom客户程序的创建 第5章 com十分布式应用的开发 5.1 com十系统构架 5.1.1 com十简介 5.1.2 com十的系统构架 5.2 com十组件的开发 5.3 客户应用程序的开发 第三篇 delphi 6的 corba编程 第6章 corba编程基础 6.1 corba技术简介 6.2 coana的基本概念 6.2.1 corba对象 6.2.2 接口定义语言idl 6.2.3 对象请求代理orb 6.2.4 根程序stub和框架程序skeleton 6.3 delphi 6对 corba的支持 6.3.1 visibroker技术 6.3.2 sined agent 6.3.3 corba对象接口的实现 6.4 delphi 6中开发 corba的工具介绍 6.4.1 type librny编辑器 6.4.2 支持coana中的类 6.4.3 corba对象向导 6.4.4 corba数据模块向导 6.4.5 coana clientheerver应用程序 6.5 corba对象向导的使用 6.5.1 解析 corba对象向导 6.5.2 创建corba服务器 6.5.3 创建客户程序 6.6 多线程corba应用的开发 6.6.1 创建支持多线程的corba对象 6.6.2 客户端程序的开发 第7章 高级corba编程 7.1 idl语言基础 7.1.1 一个典型的idl 7.1.2 idl常规术语 7.l.3 idl语法 7.l.4 corba模块 7.2 开发corba高级应用程序 7.3 corba客户端/服务器应用程序向导的使用 7.3.1 idl文件的生成 7.3.2 创建corba服务器 7.3.3 创建corba客户应用程序 第四篇 多层分布式数据库系统midas的开发 第8章 数据库的链接 8.l 数据库的建立 8.2 数据库应用程序的开发步骤 8.3 delphi 6数据库应用开发概述 8.3.1 boriand数据库引擎bde 8.3.2 数据库工具 sql explorer 8.3.3 用bde链接本地数据库的一个简单例子 8. 3. 4 delphi中数据存取总结 8.4 odbc技术 8.4.1 odbc的创建 8.4.2 odbc的概念 8.4.3 odbc解决方案 8.4.4 odbc总体结构 8.5 ado 8.5.1 ado本地数据访问的解决方案 8.5.2 基本的ado编程模型 8.5.3 远程数据访问rds的解决方案 8.5.4 delphi 6中的 tado组件的介绍 8.5.5 一个ado具体的例子 8.6 interbase数据库服务器及ibx组件 8.6.1 inierbase的简要介绍 8.6.2 一个ibx的例子 8.7 多层应用处理数据的一些技巧 8.7.1 数据库链接中的 connection pooling链接技术 8.7.2 多层应用处理数据的原理 8.7.3 处理大型数据集的技巧 第9章 用dcom数据模块来实现基本多层分布式系统 9. l 平滑过渡到h层体系结构 9.2 关于多层应用程序 9·3 delphi 6开发基本多层分布式系统 9.3.1 配置数据库 9.3.2 创建应用服务器 9.3.3 创建客户应用程序 9.4 本地数据库查询操作localquers 9.5 delphi 6开发基本多层分布式系统详解 9.5.1 简单应用服务器程序的具体设置 9.5.2 简单客户端程序的具体设置 第10章 midas的高级应用开发 10.1 在 delphi 6开发 midas三层应用程序 10.1.1 在 delphi 6中创建应用服务器 10.1. 2 在delphi 6中创建客户程序 10.1.3 与应用服务器链接 10.1.4 调用服务器上的接口 10.1.5 在客户端纠错 10. 1.6 更新数据 10.2 midas多层应用程序的开发 10. 2.1 delphi 6中无状态的中间层数据存取 10. 2.2 多层体系结构下的事务 10.2.3 一个基本的midas例子 10.2.4 公文包模式介绍以及具体例子 10.2.5 datapooler技术的例子 10. 3 在 midas中使用 activex 10. 3.1 activex控件开发过程 10.3.2 扩展 activex 10.3.3 注册和安装 10. 3.4 发布 activex 10.3.5 一个 midas的 activexform例子 第11章 用 corba数据模块来实现 midas 11.1 corba数据模块向导介绍 11.2 corba服务器的创建 11.2.1 创建 corba数据模块 11.2.2 添加 corba数据模块组件 11.2.3 运行 coana服务器 11.3 客户程序的创建 11.3.1 程序窗体设计 11.3.2 组件设置 11.3.3 添加代码 11.3.4 运行程序 第五篇 分布式web应用开发 第12章 分布式 web应用开发 12.1 现有 web技术 12.1.1 html技术 12.1.2 javascript技术 12.l.3 asp技术 12.1.4 cgi技术 12.1.5 isapi技术 12.2 用internetexpress开发web分布式应用 12.2.1 delphi 6对传统 web技术的支持 12.2.2 internetexpress工作原理 12.2.3 internetexpress组件介绍 12.2.4 web服务器和 internetexpress的通信 12.2.5 internetexpress实用编程 12.3 开发web服务 12.3.1 web服务概念 12.3.2 web服务协议 12.3.3 web服务应用

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