JAVA学习笔记 day7 组合和内部类实践

JAVA学习笔记 day7

1.组合

在OOP编程种,组合优先级大于继承。

class A extends B{
    //继承
}

class C {
    public D d;
    //组合
}

2.学了这么久JAVA,终于会写计算器了

package caculater;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new Calculator();
	}

}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
	public Calculator() {
		//3个文本框 
		TextField field1 = new TextField("");
		TextField field2 = new TextField("");
		TextField field3 = new TextField("");
		
		//一个按钮
		Button button = new Button("=");
		button.addActionListener(new MyActionListener(field1,field2,field3));
		//一个标签
		Label label = new Label("+");
		
		//布局
		setLayout(new FlowLayout());
		
		add(field1);
		add(label);
		add(field2);
		add(button);
		add(field3);
		setVisible(true);
		pack();
	}
}

//监听类
class MyActionListener implements ActionListener{

	//获取三个变量
	private TextField f1,f2,f3;
	
	public MyActionListener(TextField f1,TextField f2,TextField f3) {
		this.f1 = f1;
		this.f2 = f2;
		this.f3 = f3;
	}
	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		//获得加数和被加数
		int num1 = Integer.parseInt(f1.getText());
		int num2 = Integer.parseInt(f2.getText());
		//加法运算,放到第三个框
		int num3 = num1 + num2;
		f3.setText(""+num3) ;
		//清楚前两个框
		f1.setText("");
		f2.setText("");
	}
	
}

3.组合后的代码

package caculater;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Calculator c1 = new Calculator();
		c1.loadFrame();
	}

}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
	TextField field1,field2,field3;
	
	public void loadFrame() {
		//3个文本框  1标签 1按钮 
		field1 = new TextField("");
		field2 = new TextField("");
		field3 = new TextField("");
		Label label = new Label("+");
		Button button = new Button("=");
		
		
		button.addActionListener(new MyActionListener(this));
	
		
		//布局
		setLayout(new FlowLayout());
		add(field1);
		add(label);
		add(field2);
		add(button);
		add(field3);
		setVisible(true);
		pack();
	}
}

//监听类
class MyActionListener implements ActionListener{

	//获取三个变量
	private Calculator calculator = null;
	
	public MyActionListener(Calculator calculator) {
		this.calculator = calculator;
	}
	
	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		//获得加数和被加数
		int num1 = Integer.parseInt(calculator.field1.getText());
		int num2 = Integer.parseInt(calculator.field2.getText());
		//加法运算,放到第三个框
		int num3 = num1 + num2;
		calculator.field3.setText(""+num3) ;
		//清楚前两个框
		calculator.field1.setText("");
		calculator.field2.setText("");
	}
	
}

真 · 面向对象

4.内部类

将监听类放入到计算器类里面,可以更好的包装。内部类的最大好处,就是可以畅通无阻的访问到外部的属性和方法。

package caculater;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Calculator c1 = new Calculator();
		c1.loadFrame();
	}

}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
	TextField field1,field2,field3;
	
	public void loadFrame() {
		//3个文本框  1标签 1按钮 
		field1 = new TextField("");
		field2 = new TextField("");
		field3 = new TextField("");
		Label label = new Label("+");
		Button button = new Button("=");
		
		
		button.addActionListener(new MyActionListener());//重点理解
	
		
		//布局
		setLayout(new FlowLayout());
		add(field1);
		add(label);
		add(field2);
		add(button);
		add(field3);
		setVisible(true);
		pack();
	}
	
	private class MyActionListener implements ActionListener{


		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			//获得加数和被加数
			int num1 = Integer.parseInt(field1.getText());
			int num2 = Integer.parseInt(field2.getText());
			//加法运算,放到第三个框
			int num3 = num1 + num2;
			field3.setText(""+num3) ;
			//清楚前两个框
			field1.setText("");
			field2.setText("");
		}
		
	}
}

//监听类
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