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原创 Java基础中的变量、常量、作用域
Java基础中的变量、常量、作用域 文章目录Java基础中的变量、常量、作用域变量命名规范1.变量2.变量类型、作用域3.常量 变量命名规范 所有变量、方法、类名:见名知意 类成员变量:首字母 小 写和驼峰命名法: outEnd 除第一个单词,后面单词首字母大写 局部变量:首字母小写和驼峰命名法:addName 常量:大写字母和下划线:MIN_VALUE 类名:首字母 大 写和驼峰命名法:Man ,GoodMan 方法名:首字母小写和驼峰命名法:add(),addName() 1.变量 变量:可以变化的
2021-08-15 22:14:24
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原创 <数据转换>
<数据转换> 低容量---------------------》高容量 byte,short,char-->int -->long-->float-->double 小数的优先级大于整数 运算中,不同类型的数据先转化成为同一类型,然后进行运算 //强制转换 高转低 (类型)变量名 //自由转换 低转高 (不需要做改变可以直接转换)(默认转换) //新单词 total:总数 money:钱 years:年 publ
2021-08-15 11:40:12
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原创 数据类型拓展 面试题
public class Demo3 { public static void main(String[] args) { //整数拓展 进制 二进制ob 十进制 八进制0 十六进制0x // int byte short long int num1=0b10;//二进制ob int num2=10; int num3=010;//八进制0 int num4=0x10;//十六进制0x开头
2021-08-14 17:38:35
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原创 java八大数据类型
java八大数据类型 public class Demo2 { //基本数据类型b //八大数据类型 //整数 int num=10;//最常用 byte num2=20; short num3=30; long num4=30L;//long类型要在数字后面加个L; //小数,浮点数 float num5=1.1f;//float类型要在数字后面加f double num6=3.1415936; //字符 char name='帅'; //布尔值: 是非 对错 true false bool
2021-08-14 14:47:04
84
空空如也
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