新单词学习 :
- static 静态,类变量修饰符
- final 常量修饰符
变量、常量、作用域
变量命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母 小 写和驼峰命名法: outEnd 除第一个单词,后面单词首字母大写
局部变量:首字母小写和驼峰命名法:addName
常量:大写字母和下划线:MIN_VALUE
类名:首字母 大 写和驼峰命名法:Man ,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰命名法:add(),addName()
1.变量
变量:可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量领域和作用域。
格式
type varName = value;
数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
代码如下(示例):
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int i1=1,i2=2;//实际中不推荐使用,影响程序可读性
String name="张三";
char c='C';
int age=18;
double pi=3.1415926;
System.out.println(name+"/"+c+"/"+pi);
}
}
注意事项:
1 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以说是引用类型
2 变量名必须是合法的标识符
3 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束(;)
2.变量类型、作用域
类变量: static 从属于类,随着类(Demo8)一起存在,一起消失
作用域:全局 所有的方法都可以使用
局部变量: 必须声明和初始化值,必须写在方法里面,
作用域:只在方法内,即方法的{}内
代码如下(示例):
public class Demo7 {
//类变量 static 从属于类,随着类(Demo8)一起存在,一起消失 作用域:全局 所有的方法都可以使用
static String s="在类型前面加上static就是类变量";
//实例变量: 从属于对象;如果不自行初始化,基本类型的默认值 0or0.0
// 布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余类型的默认值都是null;
String name;
int age;
boolean b;
//main方法 主方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值,作用域在方法里面
int i=66;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字=new Demo8();
Demo7 demo7=new Demo7();//可以调用这个类里的所有数据
System.out.println(demo7.name);//默认为null
System.out.println(demo7.age);//默认为0
System.out.println(demo7.b);//默认为false
System.out.println(s);//类变量可以直接输出,不需要调用
}
//其他方法
public void add(){
//局部变量:必须声明和初始化值,写在方法里面,作用范围只在方法内,即方法的{}内
char c='淦';
}
}
3.常量
常量的修饰符:final
常量:(固定不变的数据);常量命名必须大写
一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变(固定不变的数据)
代码如下(示例):
public class Demo8 {
//常量的修饰符:final
//修饰符,不存在先后顺序 (static final)->修饰符 类型前的都是修饰符
static final double PI=3.1415926;
final static double PI2=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
System.out.println(PI2);
}
}