操作符
一、操作符
首先我们先了解操作符分为:算术操作符,移位操作符,位操作符,赋值操作符,单目操作符,关系操作符,逻辑操作符,条件操作符,逗号表达式,下标引用、函数调用和结构成员;下面我们一个一个来看.
1. 算术操作符
+ 加法
- 减法
* 乘法
/(取商)--- 除法操作符的两端如果都是整数,执行的是整数除法;只要有一个操作数是浮点型,执行的就是浮点型除法
%(取余)--- 只能作用于整数
2. 移位操作符
(1)、
<<(左移)---左移1位相当于*2
>>(右移)---右移1位相当于/2
左移和右移移动的都是二进制的位数,这里普及一下二进制的储存;二进制的原码,反码,补码,
负数在内存中存储的时候,存储的是二进制的补码;只要是整数,内存中储存的都是二进制的补码(要转成十六进制(8421法)),但正数原码,反码,补码相同(无符号数也相同),转化公式为:
原码 = 反码取反(除了第一位符号位),补码 = 反码 + 1
(2)、左移操作符的移位规则:左边抛弃、右边补0
(3)、右移运算分两种:逻辑移位和算术移位;
逻辑移位的移位规则:左边用0填充,右边丢弃
算术移位的移位规则:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃(一般都是算数右移)
注意:移位操作符的操作数只能是整数!
3. 位操作符
& 按位与(对应二进制位两个都为1才能是1)
| 按位或(对应二进制位只要有一个是1,那么按位或后就是1)
^ 按位异或(对应二进制位相同则为0,相异则为1)
下面看一道题,不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("%d %d", a, b);
return 0;
}
上面这段代码也能满足这道题,但是有不足之处,就是当a和b很大的时候,a+b的值可能就会溢出;所以我们用异或的方法做:
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//异或的规则
//异或是支持交换律的
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("%d %d", a, b);
return 0;
}
异或是支持交换律的,异或的规则:
0 ^ a = a;
a ^ a = 0;
10 ^ 10 ^ 20 = 20;
10 ^ 20 ^ 10 = 20;
4. 赋值操作符
我们常见的 = 就是赋值操作符,它可以改变变量的值;
常见的复合赋值符还有:
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
比如,+= 的使用:
x += 1 等价于 x = x + 1
5. 单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
6. 关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
7. 逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
逻辑与,相当于并且的意思,只有两个或者多个结果的表达式为真才为真;
逻辑或,相当于或者的意思,只要在两个或者多个表达式中有一个为真就为真,后面的可以不看;
8. 条件操作符
(exp1 ? exp2 : exp3);
判断 1真执行 1假执行
9. 逗号表达式
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式;逗号表达式是从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果.
10. 下标引用、函数调用和结构成员
(1)、 [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
(2)、 ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
(3)、访问一个结构的成员
. 操作符应用在-结构体变量.成员
-> 操作符应用在-结构体指针->成员
11. 操作符的优先级
操作符的优先级,从上往下依次降低
() 聚组
() 函数调用
[] 下标引用
. 访问结构成员
-> 访问结构指针成员
++ 后缀自增
-- 后缀自减
! 逻辑反
~ 按位取反
+ 单目,表示正值
- 单目,表示负值
++ 前缀自增
-- 前缀自减
* 间接访问(解引用)
& 取地址
sizeof 取其长度,以字节表示
(类型) 类型转换
* 乘法
/ 除法
% 整数取余
+ 加法
- 减法
<< 左移位
>> 右移位
> 大于
>= 大于等于
< 小于
<= 小于等于
== 等于
!= 不等于
& 位与
^ 位异或
| 位或
&& 逻辑与
|| 逻辑或
? : 条件操作符(三目操作符)
= 赋值
+= 以...加
-= 以...减
*= 以...乘
/= 以...除
%= 以...取模
<<= 以...左移
>>= 以...右移
&= 以...与
^= 以...异或
|= 以...或
, 逗号
二、表达式求值
1.隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的,为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升.
类型前面有unsigned的在整型提升时忽略符号位,直接补0.
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长
度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转
换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
2. 算术转换
假如有两个不同类型的变量相加相减或者各种操作,其中一个变量的类型会被转化为与另一个类型相同的类型,这种叫做算术转换;如下,如果一个int类型的变量和float类型的变量相加,int类型会被转换为float类型.
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int