Android使用Kotlin依赖项注入 一

本文介绍了Koin,一个轻量级的Kotlin依赖注入框架,适用于Android和多平台开发。Koin通过函数式DSL和注解简化了依赖管理,无需代码生成或反射。文章展示了如何添加依赖、启动Koin、注入对象(包括常规对象和单例)以及如何使用Koin处理ApplicationContext和ViewModel。Koin提供了一种简洁的替代方案,与Hilt相比,它提供了不同的优点和使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

The pragmatic Kotlin & Kotlin Multiplatform Dependency Injection framework

实用的Kotlin和Kotlin多平台依赖注入框架

Android Studio环境为 Android Studio Flamingo | 2022.2.1

Koin的最新版本为2.4.0

Koin是一个轻量级的依赖注入框架,它允许Android应用程序轻松管理组件之间的依赖关系。

Koin的主要目标是使依赖注入变得简单,易于理解和使用。它采用纯Kotlin编写,无需代码生成或反射,而是基于函数式DSL和注解,提供了一个简单而强大的方式来声明和管理依赖项。

添加依赖

dependencies {
    def koin = "3.4.0"
    implementation("io.insert-koin:koin-core:$koin")
    implementation("io.insert-koin:koin-android:$koin")
    implementation("io.insert-koin:koin-android-compat:$koin")
}

  • core为Koin的核心
  • -android是Koin为Android提供的一些扩展方法
  • -compat是Koin为Android组件提供的一些扩展方法

除了上面三个以外,Koin还适配了compose、ktor,可谓是Android端和服务端都可以使用Koin来进行依赖注入,但是它和Hilt的不同是,Koin在kotlin的环境中使用。

开始使用

class KoinApp : Application() {

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        startKoin {
            androidLogger()
            androidContext(this@KoinApp)
            modules(normalModule)
        }
    }
}

startkoin{}开启Koin功能,然后进行一些配置

  • androidLogger()开启Koin的运行日志
  • androidContext()绑定Application上下文,后面可以直接从Koin中获取
  • module()传入Koin的模块,此模块就是我们定义的依赖注入项

使用Koin注入对象

首先来使用Koin来注入一个常规的对象和单例对象,它不需要在对象的构造方法前面加入任何的注解,可以在原有的代码中无侵入式使用,这样就可以在之前的代码中进行Koin改造,下面来看看Koin是如何注入对象的

// 定义两个对象,分别用来演示常规的对象和单例对象注入
class KoinTest {

    fun test() {
        Log.d(TAG, "KoinTest test $this")
    }
}

class SingletonTest {

    fun test() {
        Log.d(TAG, "SingletonTest test $this")
    }
}

// normalMoudle就是来管理常规的对象注入
val normalModule = module {

    factory { KoinTest() }
}

// singleModule则是用来单例对象注入
val singleModule = module {

    single { SingletonTest() }
}
val moduleList = listOf(normalModule, singleModule)

startKoin {
    androidLogger(Level.DEBUG)
    androidContext(this@KoinApp)
    // 将moduleList传入modules中,这样Koin就会帮助我们实现依赖注入
    modules(moduleList)
}

上面代码已经帮助我们实现了依赖注入,接着我们在使用注入对象的时候直接使用Koin的扩展方法by inject()就可以获取到对应的实例。

class MainActivity : BaseActivity<ActivityMainBinding>() {

    // 使用Koin进行对象注入
    private val koinTest: KoinTest by inject()
    private val singletonTest: SingletonTest by inject()

    override fun initViewBinding(): ActivityMainBinding {
        return ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
    }

    override fun onResume() {
        super.onResume()
        koinTest.test()
        singletonTest.test()
    }
}

# log
KoinTest test com.example.koin.KoinTest@e0d5daf
SingletonTest test com.example.koin.SingletonTest@29665bc

注意看log中对象,KoinTest使用factory{}来进行注入的,应该是每次注入都会生成一个新的对象,而SingletonTest使用的是single{}来进行注入,每次注入对象都是不会变的,全局都是一个对象,下面我们看看在新的Activity中拿到的注入对象是否符合我们的预期。

class SecActivity:BaseActivity<ActSecBinding>() {

    private val koinTest: KoinTest by inject()
    private val singletonTest: SingletonTest by inject()

    override fun initViewBinding(): ActSecBinding {
        return ActSecBinding.inflate(layoutInflater)
    }

    override fun onResume() {
        super.onResume()
        koinTest.test()
        singletonTest.test()
    }
}

# log
KoinTest test com.example.koin.KoinTest@17dbb11
SingletonTest test com.example.koin.SingletonTest@29665bc

从log中可以看出,KoinTest确实是新的一个对象,而SingletonTest和之前注入的对象是同一个,这样我们就已经可以使用Koin来完成不同类型的对象注入了。

Koin不仅可以使用by inject()来注入,也可以直接使用get()来注入一个对象,二者的区别在于一个是懒加载模式,一个是直接获取模式

  • inject()返回的是一个Lazy对象,内部依旧调用的是get()方法
  • get()返回的是需要注入的对象实例

在平时使用中按需选择。

和Hilt一对比,是否觉得使用Koin来实现依赖注入更方便了呢,在写法上面确实给人一种更加便捷的感觉,但是Koin和Hilt各有利弊吧,在后续的文章中会对这方面进行一个详细的介绍。

Koin中使用ApplicationContext

在开启Koin的时候,我们使用androidContext()传入了Application对象,这就为我们在后续需要使用Application的时候提供了无需传入参数的便捷,我们可以直接从Koin的get()获取到。

class ContextTest(
    private val context: Application
) {

    fun test() {
        Log.d(TAG, "ContextTest test: ${context.getString(R.string.app_name)}")
    }
}

val normalModule = module {
	// 这里直接使用get()来注入context对象
    factory { ContextTest(get()) }
}

# log
ContextTest test: koin

Koin中使用ViewModel

在Koin中注入一个ViewModel对象时,大致可以分为两种,一种是无参的ViewModel,不使用Koin的情况下,我们可以直接使用activity-ktx扩展库的by viewModels()来获取到ViewModel对象,这样确实要比Koin简单一些,但是对于第二种有参的ViewModel来说,Koin在写法上面要稍微具有优势一些,下面我们具体来看下两种的写法,从代码层面直观感受下Koin的魅力所在。

注入无参ViewModel

// 定义一个无参的ViewModel
class KoinViewModel : ViewModel() {

    fun test() {
        Log.d(TAG, "KoinViewModel test")
    }
}

val viewModelModule = module {
    // 使用Koin的viewModel{}来注入KoinViewModel对象
    viewModel { KoinViewModel() }
}

// 在Activity中使用 by viewModel() 懒加载来获取KoinViewModel对象
private val koinViewModel: KoinViewModel by viewModel()
koinViewModel.test()

# log
KoinViewModel test

对应ViewModel这种特殊的对象来说,Koin提供了viewModel{}方式帮助我们轻松的注入此对象,然后在使用的时候直接通过by viewModel()扩展方法来获取对应的ViewModel对象,它的内部实现也就是我们平时使用的ViewModelProvider来创建与之对应的ViewModel,Koin内部封装了一个KoinViewModelFactory,它是继承自ViewModelProvider.Factory

注入有参ViewModel

// 定义一个有参数的ViewModel
class ParamsViewModel(
    private val repository: Repository
) : ViewModel() {

    fun test() {
        repository.test()
    }
}

class Repository() {

    fun test() {
        Log.d(TAG, "Repository test")
    }
}

val viewModelModule = module {
    single { Repository() }
    // 参数注解使用get()获取,无需手动传入
    viewModel { ParamsViewModel(get()) }
}

private val paramsViewModel: ParamsViewModel by viewModel()
paramsViewModel.test()

# log
Repository test

对于有参数的ViewModel来说,Koin只是要求我们多一步此参数的注入,其余和无参的使用过程几乎是一模一样,ParamViewModel需要我们传入一个Repository对象,那么我们就在moudle中将此对象通过single{}来先注入进去,告诉Koin它是一个单例对象,直接过去也行(也可以使用factor{}来进行注入),然后我们在注入ViewModel的时候通过Koin的get()方法获取即可。看到这是不是觉得Koin在此处深得人心,再也不用繁琐的通过ViewModelProvider.Factory来手动创建需要的参数了。

好了,Koin的第一篇暂时就说这么些了,后面我们接着介绍Koin的作用域相关知识。

最后

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