双击退出 以及 Notitfcation 通知
双击退出
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//判断按键是返回键
if (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
//判断用户两次点击时间是否在预定时间内
if (System.currentTimeMillis()-exittime>=2000){
exittime=System.currentTimeMillis();
Toast.makeText(this, "再次点击退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理,而当返回false时表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理
return true;
}else {
finish();//结束当前界面
}
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
Notification通知
oncreate里的方法都使用以下代码即可
private Button buttonid;
//发送通知
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
buttonid = (Button) findViewById(R.id.buttonid);
buttonid.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// sendmessage();
// usersendmessage();//自定义布局
// progressnotify();
// groupNotify();
// UInotify();
requsetnotify();
}
});
}
1.普通通知
private void sendmessage(){
Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this);
builder.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background);
builder.setContentTitle("我是标题");
builder.setContentText("我是内容");
//创建对象.发送的就是这个对象
Notification build = builder.build();
//获取通知管理器,负责发通知、清除通知等
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
//参数一 id 通知的id(稍后介绍意义) 参数二 通知对象
notificationManager.notify(1,build);
}
2.自定义通知
private void usersendmessage(){
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this);
builder.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background);
builder.setContentTitle("我是标题");
builder.setContentText("我是内容");
RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.layout);
remoteViews.setTextViewText(R.id.textid,"1705A");
remoteViews.setImageViewResource(R.id.imageid,R.mipmap.ic_launcher);
builder.setCustomContentView(remoteViews);
Notification build = builder.build();
notificationManager.notify(2,build);
}
3.进度条通知
private void progressnotify(){
final NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
final Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setContentTitle("软件下载");
final Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
int progress=0;
@Override
public void run() {
builder.setContentText("正在下载,当前进度:"+progress);
builder.setProgress(100,progress,false);
progress+=20;
notificationManager.notify(4,builder.build());
if (progress==100){
//模拟安装
builder.setContentText("正在安装...");
builder.setProgress(0,0,true);
//相同id才会更新
notificationManager.notify(4,builder.build());
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
notificationManager.cancel(4);//取消置顶的通知
timer.cancel();
}
}
},0,1000);
}
通知分组
private void groupNotify(){
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification.Builder builder1 = new Notification.Builder(this);
Notification.Builder builder2 = new Notification.Builder(this);
Notification.Builder builder3 = new Notification.Builder(this);
Notification.Builder builder4 = new Notification.Builder(this);
//消息分组属性,group相同才能分到一组
builder1.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder1.setContentTitle("a");
builder1.setContentText("A");
builder1.setGroup("1");
//被设置setGroupSummary为true的消息会隐藏内容,其内容会显示另外分组成员信息.
builder1.setGroupSummary(true);
builder2.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder2.setContentTitle("b");
builder2.setContentText("B");
builder2.setGroup("1");
// builder2.setGroupSummary(true);
builder3.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder3.setContentTitle("c");
builder3.setContentText("C");
builder3.setGroup("1");
// builder3.setGroupSummary(true);
builder4.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder4.setContentTitle("d");
builder4.setContentText("D");
builder4.setGroup("1");
// builder4.setGroupSummary(true);
notificationManager.notify(0,builder1.build());
notificationManager.notify(1,builder2.build());
notificationManager.notify(2,builder3.build());
notificationManager.notify(3,builder4.build());
}
锁屏通知
//builde的时候
//通过 setVisibility() 方法设置即可
.setVisibility(VISIBILITY_PUBLIC)
.build();
setVisibility() 方法共有三个选值:
1.VISIBILITY_PRIVATE : 显示基本信息,如通知的图标,但隐藏通知的全部内容;
2.VISIBILITY_PUBLIC : 显示通知的全部内容;
3.VISIBILITY_SECRET : 不显示任何内容,包括图标。
通知的样式
大图通知 和 列表通知.以及 PendingIntent
private void UInotify(){
Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,intent,0);
Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setContentTitle("标题");
builder.setContentText("内容");
builder.setContentIntent(pendingIntent);
//震动(铃声+震动+呼吸灯)
builder.setPriority(Notification.PRIORITY_MAX);
builder.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL);
//列表显示
// Notification.InboxStyle inboxStyle = new Notification.InboxStyle();
// inboxStyle.addLine("学习");
// inboxStyle.addLine("玩耍");
// inboxStyle.addLine("休息");
//
// builder.setStyle(inboxStyle);
//大图模式
Notification.BigPictureStyle bigPictureStyle = new Notification.BigPictureStyle();
bigPictureStyle.bigPicture(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher));
builder.setStyle(bigPictureStyle);
Notification notification = builder.build();
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
notificationManager.notify(1,notification);
}
PendingIntent
说明
说明
PendingIntent 是一种特殊的 Intent ,字面意思可以解释为延迟的 Intent ,用于在某个事件结束后执行特定的 Action 。从上面带 Action 的通知也能验证这一点,当用户点击通知时,才会执行。
PendingIntent 是 Android 系统管理并持有的用于描述和获取原始数据的对象的标志(引用)。也就是说,即便创建该PendingIntent对象的进程被杀死了,这个PendingItent对象在其他进程中还是可用的。
日常使用中的短信、闹钟等都用到了 PendingIntent
构造方法说明
//获取一个用于启动 Activity 的 PendingIntent 对象
public static PendingIntent getActivity(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags);
//获取一个用于启动 Service 的 PendingIntent 对象
public static PendingIntent getService(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags);
//获取一个用于向 BroadcastReceiver 广播的 PendingIntent 对象
public static PendingIntent getBroadcast(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)
PendingIntent 具有以下几种 flag:
FLAG_CANCEL_CURRENT:
如果当前系统中已经存在一个相同的 PendingIntent 对象,那么就将先将已有的 PendingIntent 取消,然后重新生成一个 PendingIntent 对象。
FLAG_NO_CREATE:
如果当前系统中不存在相同的 PendingIntent 对象,系统将不会创建该 PendingIntent 对象而是直接返回 null 。
FLAG_ONE_SHOT:
该 PendingIntent 只作用一次。
FLAG_UPDATE_CURRENT:
如果系统中已存在该 PendingIntent 对象,那么系统将保留该 PendingIntent 对象,但是会使用新的 Intent 来更新之前 PendingIntent 中的 Intent 对象数据,例如更新 Intent 中的 Extras 。
设置 Notification 的通知效果 (震动需要真机)
Notification 有震动、响铃、呼吸灯三种响铃效果,可以通过 setDefaults(int defaults) 方法来设置。 Default 属性有以下四种,一旦设置了 Default 效果,自定义的效果就会失效。
// 在builder的时候加上如下属性即可.
builder.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL);
/设置系统默认提醒效果,一旦设置默认提醒效果,则自定义的提醒效果会全部失效。具体可看源码
//添加默认震动效果,需要申请震动权限
//<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
Notification.DEFAULT_VIBRATE
//添加系统默认声音效果,设置此值后,调用setSound()设置自定义声音无效
Notification.DEFAULT_SOUND
//添加默认呼吸灯效果,使用时须与 Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS 结合使用,否则无效
Notification.DEFAULT_LIGHTS
//添加上述三种默认提醒效果
Notification.DEFAULT_ALL
更新 Notification
更新通知很简单,只需要再次发送相同 ID 的通知即可,如果之前的通知还未被取消,则会直接更新该通知相关的属性;如果之前的通知已经被取消,则会重新创建一个新通知。
取消 Notification
取消通知有如下 5 种方式:
点击通知栏的清除按钮,会清除所有可清除的通知
设置了 setAutoCancel() 或 FLAG_AUTO_CANCEL 的通知,点击该通知时会清除它
通过 NotificationManager 调用 cancel(int id) 方法清除指定 ID 的通知
通过 NotificationManager 调用 cancel(String tag, int id) 方法清除指定 TAG 和 ID 的通知
通过 NotificationManager 调用 cancelAll() 方法清除所有该应用之前发送的通知
如果你是通过 NotificationManager.notify(String tag, int id, Notification notify) 方法创建的通知,那么只能通过 NotificationManager.cancel(String tag, int id) 方法才能清除对应的通知,调用NotificationManager.cancel(int id) 无效。