c++继承详解

目录

引言

一、基类与派生类的关系

二、继承类型

1. 公有继承

2. 私有继承

3. 保护继承

三、派生类的构造与析构

1. 构造函数

2. 析构函数

四、成员访问权限控制

五、多重继承

六、继承的应用场景

1. 代码重用

2. 多态性

3. 分层抽象

结论

参考资料


引言

在C++中,继承是面向对象编程的重要特性之一。通过继承,我们可以创建新的类并从现有类中派生,实现代码的重用和扩展。本文将详细介绍C++中的继承机制,包括基类与派生类的关系、继承类型、派生类的构造与析构、成员访问权限控制以及多重继承等内容,并提供丰富的示例代码以帮助读者深入理解继承的概念和应用。

一、基类与派生类的关系

在C++中,通过继承,我们可以从一个已有的类(称为基类或父类)派生出一个新的类(称为派生类或子类)。派生类继承了基类的所有成员(除了构造函数、析构函数和赋值运算符等特殊成员函数),包括数据成员和成员函数,同时可以添加新的数据成员和成员函数。基类被派生类广泛使用,是派生类的一部分。

二、继承类型

在C++中,有三种继承类型:

1. 公有继承

公有继承是最常见的继承类型,基类的公有成员在派生类中仍然为公有成员,保持原有的访问权限。公有继承表示派生类可以直接访问基类的公开接口。

2. 私有继承

私有继承使基类的公有和保护成员在派生类中成为私有成员,失去了它们的原有访问权限。私有继承用于实现"实现继承"或"隐藏继承",并没有基类的接口。

3. 保护继承

保护继承使基类的公有和保护成员在派生类中成为保护成员,保留了它们的原有访问权限。保护继承用于派生类需要访问基类成员,但不希望其他类访问这些成员。

三、派生类的构造与析构

1. 构造函数

派生类的构造函数在创建派生类的对象时被调用。在派生类的构造函数中,可以先调用基类的构造函数来初始化基类部分,然后再进行派生类自身的初始化。

2. 析构函数

派生类的析构函数在销毁派生类的对象时被调用。与构造函数相反,析构函数的调用顺序是从派生类到基类。以下是一个示例代码,演示了继承的基本用法:

#include <iostream>
using namespace std;

class Shape {
protected:
    int width;
    int height;

public:
    Shape(int w, int h) {
        width = w;
        height = h;
    }

    void displayArea() {
        cout << "形状的面积:" << getArea() << endl;
    }

    virtual int getArea() {
        return 0;
    }
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    Rectangle(int w, int h) : Shape(w, h) {}

    int getArea() override {
        return width * height;
    }
};

class Triangle : public Shape {
public:
    Triangle(int w, int h) : Shape(w, h) {}

    int getArea() override {
        return width * height / 2;
    }
};

int main() {
    Rectangle rect(5, 3);
    rect.displayArea();

    Triangle tri(4, 6);
    tri.displayArea();

    return 0;
}

四、成员访问权限控制

派生类可以访问基类的公有和受保护成员,但不能直接访问基类的私有成员。在派生类中,可以通过访问权限控制符来改变从基类继承的成员的访问权限。例如,使用`public`关键字可以将从基类继承的成员设为公有,使用`protected`关键字可以将从基类继承的成员设为受保护。

五、多重继承

C++支持多重继承,即一个派生类可以从多个基类中继承。多重继承提供了更大的灵活性,但也增加了代码的复杂性。在多重继承中,需要注意解决可能出现的命名冲突问题。

六、继承的应用场景

继承在面向对象编程中具有广泛的应用,特别适用于以下场景:

1. 代码重用

通过继承,可以在不修改基类的情况下,创建新的类并重用基类的代码和功能。

2. 多态性

通过基类指针或引用,可以以统一的方式操作不同的派生类对象,实现多态性,提高代码的灵活性和可扩展性。

3. 分层抽象

通过继承,可以将对象分组为更一般的类别,并建立类的层次结构,实现更高层次的抽象和模块化设计。

结论

C++中的继承机制是面向对象编程中重要的特性之一,它实现了代码的重用和扩展。本文详细介绍了基类与派生类的关系、继承类型、派生类的构造与析构、成员访问权限控制以及多重继承等内容,并通过示例代码演示了继承的基本用法。希望读者通过学习继承的知识,能够灵活运用继承机制,编写出高效、可维护的C++程序。

参考资料

  • Stanley B. Lippman, Josee Lajoie, Barbara E. Moo. C++ Primer (Fifth Edition). Addison-Wesley Professional, 2012.
  • Bjarne Stroustrup. The C++ Programming Language (Fourth Edition). Addison-Wesley Professional, 2013.
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