Java基础:【类】的定义、对象的创建及使用

定义一个类:Phone

/* 定义一个类,是一个手机功能的模版
成员变量(属性):
String brand;  // 品牌
double price;  // 价格
String color;  // 颜色
成员方法(行为):
public void call(String who){}  // 打电话
public void message(){}  //发短信
 */
public class Phone {

    //  成员变量
    String brand;  // 品牌
    double price;  // 价格
    String color;  // 颜色

    //  成员方法,注意成员方法没有static
    public void call(String who) {
        System.out.println("给" + who + "打电话");
    }

    public void message() {
        System.out.println("群发短信");
    }

}

创建一个对象:iphone8p

public class PhoneA {
    public static void main(String[] args) {
        
        // 同目录下故无需导包
        
        // 根据先前创建的Phone类,创建一个名为iphone8p的对象
        Phone iphone8p=new Phone();  // 在堆中new
        iphone8p.brand="苹果";
        iphone8p.price=6000;
        iphone8p.color="银色";
        
        System.out.println(iphone8p.brand);
        iphone8p.call("老王");
        iphone8p.message();
    }
}


//苹果
//给老王打电话
//群发短信

以上只是简单的类的定义、对象的创建及使用,用于熟悉格式。

有必要结合内存知识,理解对象使用中在栈、堆、方法区中发生的事件

特别是当两个引用指针指向同一个对象时(这样做可优化内存),梳理执行每行代码时,在栈、堆、方法区中发生的事件的整个过程

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