Android中onSaveInstanceState与OnRestoreInstanceState?

1.onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState的作用

Activity的onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,他们不同于onCreate()、onPause()等生命周期方法,他们并不一定会被触发,当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,OnSaveInstanceState()会被调用。但是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。

在Activity被杀掉之前调用保存每个实例的状态,以保证每个实例的状态可以在onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle)(传入的Bundle参数是由onSaveInstanceState封装好的)中恢复。这个方法在一个activity被杀死前调用,当该activity在将来某个时刻回来时可以恢复其先前状态。

2.onSaveInstanceState什么时候调用

当某个activity变得"容易"被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState()就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按back键的时候。

何为"容易"?意思就是说该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法,我们可以清楚的知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前Task的最上层时,其onSaveInstanceState()方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:

  • 1.当用户按下Home键时
    这是显而易见的,系统不知道你按下Home键后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否被销毁,因此系统会调用onSaveInstanceState(),让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则。
  • 2.长按Home键,选择运行其他的程序时
  • 3.按下电源按键(关闭屏幕显示)时
  • 4.从activity A中启动一个新的activity时
  • 5.屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时
  • 6.引发activity销毁的重建的其他情况,除了系统处于内存不足的原因会摧毁activity之外,某些系统设置的改变也会导致activity的摧毁和重建,例如改变屏幕方向,改变设备语言设定,键盘弹出等等.

在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动的创建activity A,所以onSaveInstanceState()一定会被执行,且也一定会执行onRestoreInstanceState().

总而言之:onSaveInstanceState()的调用遵循一个重要原则,即当系统存在"未经你许可"时销毁了我们的activity的可能时,则onSaveInstanceState()会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存就随便你了).如果调用,调用将发生在onPause或onStop方法之前.(多数发生在onPause之前)

3.onRestoreInstanceState()什么时候调用

onRestoreInstanceState()被调用的前提是,activity A"确实"被系统销毁了并重建,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下Home键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行,也说明了以上二者,大多数情况下不成对被使用.OnRestoreInstanceState()在onStart()和onResume()之间调用.

4.onSaveInstanceState方法的默认实现

如果我们没有覆写onSaveInstanceState()方法,此方法的默认实现会自动保存activity中的某些状态数据,比如activity中各种UI控件的状态.Android应用框架中定义的几乎所有UI控件都恰当的实现了onSaveInstanceState()方法,因此当activity被摧毁和重建时,这些UI控件会自动保存和恢复状态数据.比如EditText控件会自动保存和恢复输入的数据,而checkBox控件会自动保存和恢复选中状态.开发者只需要为这些控件指定一个唯一的ID(通过设置android:id属性),剩余的事情就可以自动完成了.如果没有为控件指定ID,则这个控件就不会进行数据的自动保存和恢复操作,如果控件的ID相同,即不同布局下具有相同ID的控件,则后面ID指向的控件内容会覆盖前一个ID控件指向的内容

由上所述,如果我们需要覆写onSaveInstanceState()方法,一般会在第一行代码中调用该方法的默认实现:super.onSaveInstanceStat(outState)

重写Activity中还提供了一个onSaveInstanceState()回调方法,这个方法会保证一定在活动被回收之前调用,因此我们可以通过这个方法来解决活动被回收时临时数据得不到保存的问题.

onSaveInstanceState()方法会携带一个Bundle类型的参数,Bundle提供了一系列的方法用于保存数据,比如可以使用putString()方法保存字符串,使用putInt()方法保存整形数据,依次类推.每个保存方法需要传入两个参数,第一个参数是键,用于后面从Bundle中取值,第二个参数是真正要保存的内容.

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