在WebRTC中,实现音频传输涉及多个组件和接口之间的协作。本文将详细解释从AudioSendStream
到JsepTransport
的调用追踪过程,并提供相应的源代码示例。
在WebRTC中,AudioSendStream
负责将音频数据从本地端发送到远程端。它使用RTP(Real-time Transport Protocol)来传输音频数据。RTP是一种常用的实时传输协议,它提供了音频和视频数据的传输、同步和时序恢复功能。
在AudioSendStream
中,音频数据首先被封装为RTP数据包。下面是一个简化的示例代码,展示了如何创建和发送RTP数据包:
void AudioSendStream::SendAudioFrame(const AudioFrame& frame) {
// 将音频数据封装为RTP数据包
RtpPacket packet;