构件图和配置图是软件工程中常用的建模工具,用于描述系统的架构和组件之间的关系。构件图主要关注系统的静态结构,而配置图则关注系统的部署和配置。在本文中,我们将详细介绍构件图和配置图的概念,并提供相应的源代码示例。
一、构件图
构件图是一种UML图,用于展示系统的构件及其之间的关系。构件代表系统中的模块、件之间的关系。构件图主要关注系统的静态结构,而配置图则关注系统的部署和配置。在本文中,我们将详细介绍构件图和配置图的概念,并提供相应的源代码示例。
一、构件图
构件图是一种UML图,用于展示系统的构件及其之间的关系。构件代表系统中的模块、组件或对象,构件图则描述这些构件之间的静态结构和依赖关系。
构件图包括以下几个主要元素:
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构件(Component):构件是系统中的一个模块、组件或对象,可以是一个软件模块、一个库、一个执行文件等。构件通常具有明确定义的接口和实现。
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接口(Interface):接口定义了构件对外提供的服务或方法。接口可以包含多个操作(Operation)和属性(Attribute)。
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依赖关系(Dependency):依赖关系表示一个构件对另一个构件的依赖。依赖关系可以是单向的,表示一个构件使用另一个构件提供的服务;也可以是双向的,表示两个构件之间存在相互依赖。
下面是一个简单的构件图示例,展示了一个图书管理系统的构件结构:
@startuml
package LibrarySystem {
[(Attri