UML之构件图
构件图——Component diagram
主要用于描述各种软件构件之间的依赖关系。
在构件图中,系统中的每个物理构件都使用构件符号来表示,通常,构件图看起来像是构件图标的集合,这些图标代表系统中的物理构件。
构件图的基本目的
使系统人员和开发人员能够从整体上了解系统的所有物理构件,同时,也使我们知道如何对构件进行打包,以交付给最终客户。
使用构件图可以清楚地看出系统的结构和功能。
构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如系统分成几个子系统,每个子系统包括哪些类、包和构件,它们之间的关系以及它们分配到哪些节点上等。
使用EA画构件图,选择Component如下图:
构件定义:
构件是系统的可替代的物理部分,它表示的是实际的事物,构件是定义了良好接口的物理实现单元,它是系统中可以替代的部分。
构件作用:
构件能够完成独立功能,它是软件系统的组成部分,在功能划分的软件系统中,软件被分成一个个的模块。
随着面向对象技术的引用,软件系统被分成若干个子系统、构件,每个构件能够实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方便了软件的复用。