第十五周任务(一)

窗口式程序设计初体验

头文件的声明

class Triangle
{
public :
	Triangle(){a = 1;b = 1;c = 1;}
	Triangle (double x,double y,double z){a = x; b = y;c = z;}
	double perimeter(void);
	double area(void);
private :
	double a,b,c;
};

 

源程序

#include "stdafx.h"
#include <cmath>
#include "MyTriangle.h"
double Triangle::area(void)
{
	double s = (a + b + c)/ 2;
	return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
double Triangle::perimeter(void)
{
	return (a + b +c);
}


对按钮就行的程序编辑

void C窗口初体验Dlg::OnBnClickedButton1()
{
	UpdateData();    //将把界面上控件输入的值捕获到与之关联的变量中
	Triangle t1(m_a,m_b,m_c);   //定义三角形的对象
	m_area = t1.area();    //求面积
	UpdateData(FALSE);     //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}

void C窗口初体验Dlg::OnBnClickedButton2()
{
	UpdateData();    //将把界面上控件输入的值捕获到与之关联的变量中
	Triangle t1(m_a,m_b,m_c);   //定义三角形的对象
	m_perimeter = t1.perimeter();    //求面积
	UpdateData(FALSE);     //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


 

制作过程有点繁琐但是不难啊,很有意思哈哈。


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值