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原创 微信小程序学习笔记——4、第一个微信小程序
3. 第⼀个微信⼩程序 3.1. 打开微信开发者⼯具 注意 第⼀次登录的时候 需要扫码登录3.2. 新建⼩程序项⽬
2020-05-28 16:58:42 204
原创 微信小程序学习笔记——3、微信小程序的环境准备
目录2. 环境准备2.1. 注册账号2.2. 获取APPID2.3. 微信小程序开发⼯具2. 环境准备 开发微信⼩程序之前,必须要准备好相应的环境。它不同于之前开发一个网页,使用代码编辑器和浏览器,就可以完成代码的编辑、页面的预览、代码的调试等。现在我们是开发微信小程序,就必须遵守腾讯公司所制定的规范。2.1. 注册账号 建议使用全新的邮箱,没有注册过其他小程序或者公众号的。访问注册⻚⾯,耐⼼完成注册即可。这里就不做过多介绍了2.2. ...
2020-05-28 11:53:37 423
原创 微信小程序学习笔记——2、微信小程序介绍
目录1、微信小程序介绍1.0. 产品定位及功能介绍1.1. 为什么要学习微信⼩程序 ?1.2. 微信⼩程序历史1.3. 疯狂的微信⼩程序(取得哪些成绩)1.4. 还有其他公司的⼩程序(不容忽视)1.5. 体验1.5.1. 官⽅微信⼩程序体验(可扫一扫)1.5.2. 其他优秀的第三⽅⼩程序(体验)1、微信小程序介绍微信小程序官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/introduction/1.0. 产品
2020-05-27 18:43:17 446
原创 微信小程序学习笔记——1、学习内容介绍
目录内容介绍小程序基础小程序项目(电商实战)内容介绍主要内容分为两大部分1、小程序基础2、小程序项目(电商实战)小程序基础1、小程序的前世今生也就是它的历史信息2、小程序自带的开发者工具3、小程序的原生框架:mina框架4、小程序里面最为常用的模板语法5、小程序中的内置组件以及标签6、小程序的应用以及页面的生命周期7、小程序的自定义组件8、其他。。。小程序项目(电商实战)...
2020-05-27 17:14:22 323
原创 Android开发艺术探索知识回顾——第3章 View的事件体系:3、View的事件分发机制、滑动冲突
3.4 View的事件分发机制上面几节介绍了 View的基础知识以及View的滑动,本节将介绍View的一个核心知识点:事件分发机制。事件分发机制不仅仅是核心知识点更是难点,不少初学者甚至中级开发者面对这个问题时都会觉得困惑。另外,View的另一大难题滑动冲突,它的解决方法的理论基础就是事件分发机制,因此掌握好View的事件分发机制是十分重要的。本节将深入介绍View的事件分发机制,在3.4.1节会对事件分发机制进行概括性地介绍,而在3.4.2 节将结合系统源码...
2020-05-23 08:24:10 376
原创 Android开发艺术探索知识回顾——第3章 View的事件体系:2、View的滑动、弹性滑动
3.2 View的滑动3.1节介绍了 View的一些基础知识和概念,本节开始介绍很重要的一个内容:View的滑动。在Android设备上,滑动几乎是应用的标配,不管是下拉刷新还是SlidingMenu,它们的基础都是滑动。从另外一方面来说,Android手机由于屏幕比较小,为了给用户呈现更多的内容,就需要使用滑动来隐藏和显示一些内容。基于上述两点,可以知道,滑动在 Android开发中具有很重要的作用,不管一些滑动效果多么绚丽,归根结底,它们都是由不同的滑动外加一些特效所组成的。因此,掌握...
2020-05-21 09:05:44 222
原创 Android开发艺术探索知识回顾——第3章 View的事件体系:1、View的基础知识
第3章 View的事件体系本章将介绍Android中十分重要的一个概念:View,虽然说View不属于四大组件,但是它的作用堪比四大组件,甚至比Receiver和Provider的重要性都要大。在Android开发中,Activity承担这可视化的功能,同时Android系统提供了很多基础控件,常见的有Button, TextView, CheckBox等。很多时候仅仅使用系统提供的控件是不能满足需求的,因此我们就需要能够根据需求进行新控件的定义,而控件的自定义就需要对Andr...
2020-05-20 06:07:09 253
原创 Android开发艺术探索知识回顾——第1章 Activity的生命周期和启动模式:3、IntentFilter的匹配规则 action、category、data
1.3 IntentFilter的匹配规则我们知道,启动Activity分为两种,显式调用和隐式调用。二者的区别这里就不多说,显式调用需要明确地指定被启动对象的组件信息,包括包名和类名,而隐式调用则不需要明确指定组件信息。原则上一个Intent不应该既是显式调用又是隐式调用,如果二者共存的话以显式调用为主。显式调用很简单,这里主要介绍一下隐式调用。隐式调用需要 Intent能够匹配目标组件的IntentFilter中所设置的过滤信息,如果不匹配将无法启动目标 Activity。I...
2020-05-19 19:18:47 304
原创 Android开发艺术探索知识回顾——第1章 Activity的生命周期和启动模式:2、启动模式和Flags标记位
1.2 Activity的启动模式上一节介绍了Activity在标准情况下和异常情况下的生命周期,我们对Activity的生命周期应该有了深入的了解。除了Activity的生命周期外,Activity的启动模式也是一个难点, 原因是形形色色的启动模式和标志位实在是太容易被混淆了,但是Activity作为四大组件之首,它的的确确非常重要,有时候为了满足项目的特殊需求,就必须使用Activity的启动模式,所以我们必须要搞清楚它的启动模式和标志位,本节将会一一介绍。1.2.1 ...
2020-05-18 07:08:52 340
原创 Android开发艺术探索知识回顾——第2章 IPC机制:2、不同的 IPC 方式
2.4 Android 中的 IPC 方式在上节中,我们介绍了 IPC的几个基础知识:序列化和Binder,本节开始详细分析各种跨进程通信方式。具体方式有很多,比如可以通过在Intent中附加extras来传递信息,或者通过共享文件的方式来共享数据,还可以采用Binder方式来跨进程通信,另外, Contentprovider天生就是支持跨进程访问的,因此我们也可以釆用它来进行IPC。此外,通过网络通信也是可以实现数据传递的,所以Socket也可以实现IPC。上述所说的各...
2020-05-17 22:06:04 210
原创 Android开发艺术探索知识回顾——第2章 IPC机制:1、IPC 的基础知识
第2章 IPC机制本章主要讲解Android中的IPC机制。首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细介绍 Bundle、文件共享、AIDL、Messenger、ContentProvider 和 Socket 等进程间通信的方式。为了更好地使用AIDL来进行进程间通信,本章还引入了 Binder连接池的概念。最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和适用场景。通过本章,可以让读者对Andr...
2020-05-16 02:27:29 325
原创 MuMu模拟器进行adb操作
目录开发者必备说明书,adb常用指令指引1、adb版本2、连接设备3、如何在连接多个设备下对MuMu模拟器进行操作4、安装与卸载apk5、获取已安装应用包名6、获取已安装应用Activity类名7、启动应用8、关闭应用9、查看应用版本号10、清理应用数据11、模拟输入12、从电脑上传文件至模拟器13、从模拟器复制文件至电脑14、截图15、录制视频16、查看设备信息17、其他18、如何抓包开发者必备说明书,adb常用指令指引为
2020-05-15 16:48:10 13845 1
原创 Android开发艺术探索知识回顾——第1章 Activity的生命周期和启动模式:1、生命周期
第1章 Activity的生命周期和启动模式作为本书的第1章,本章主要介绍Activity相关的一些内容。Activity作为四大组件之 首,是使用最为频繁的一种组件,中文直接翻译为“活动",但是笔者认为这种翻译有些生硬,如果翻译成界面就会更好理解。正常情况下,除了 Window、Dialog和Toast,我们能 见到的界面的确只有Activity。Activity是如此重要,以至于本书开篇就不得不讲到它。当然,由于本书的定位为进阶书,所以不会介绍如何启动Activity这类入门知识,本章的侧重点是
2020-05-12 20:46:23 490
原创 Android开发艺术探索知识回顾——第0章 书本内容介绍
声明:本教程为读书笔记,不收取任何费用,欢迎转载,尊重作者劳动成果,不得用于商业用途,侵权必究!!!好记性不如烂笔头。16年那会就阅读过这本书,在印象笔记上面做了一些记录,最近打算重新过一篇放在博客里面。本书的作者是任玉刚,他的博客地址:https://blog.csdn.net/singwhatiwanna目录内容简介序言前言本书内容、章节介绍本书特色致谢本书互动地址书中源码下载地址内容简介本书基于Android 5.0版本,对Android开.
2020-05-12 14:49:13 369
原创 Android基础笔记整理:组件通信—9.5 消息机制
Looper、Message和Handler在Android操作系统中存在着消息队列的操作,用消息队列可以完成主线程和子线程之间的消息传递,要想完成这些线程的消息操作,则需要使用Looper、Message和Handler类,这3个类的关系,如图9-31所示。图9-31 Looper、Message和Handler关系图从图9-31中可以发现,Looper本身提供的就是一个消...
2020-05-08 14:43:27 274
原创 Android基础笔记整理:多媒体技术—10.4 Animation 动画处理
Animation动画的作用和分类在Android系统中,如果要对控件进行一些动画的处理操作,则可以使用Animation组件来实现,Animation可以为控件设置旋转、移动、淡入淡出等效果。Animation共分为两类进行操作。Tweened Animation(渐变动画):该类Animation可以完成控件的旋转、移动、伸缩、 淡入淡出等特效. Frame Animation(帧...
2020-05-04 16:21:38 338
原创 python入门:1、python开发环境搭建(2020-5-3)
声明:本教程不收取任何费用,欢迎转载,尊重作者劳动成果,不得用于商业用途,侵权必究!!!目录一、安装python最新版1、下载最新版2、安装3、安装完成二、安装PyCharm1、下载最新版2、安装、启动三、其他1、查看PyCharm 的安装路径2、mac pycharm打不开问题步骤1:查看具体错误步骤2:一般解决方法(网络参考)一、安装p...
2020-05-03 16:56:35 742
原创 python入门:2、PyCharm配置、新建运行第一个(2020-5-3)
目录1:删除之前搭建环境,随便建立的python项目2:Create New Project 新建项目3:新建 python文件,写入代码并运行1:删除之前搭建环境,随便建立的python项目删除PycharmProjects 文件2:Create New Project 新建项目配置项目目录:/Users/用户名/Documents/Luminal...
2020-05-03 16:50:02 719
原创 Android基础笔记整理:基本控件(下)—7.10 拖拉图片(画廊视图):Gallery
目录一、Gallery组件简单介绍Gallery类的继承结构如下:Gallery类提供的常用方法Gallery的实现方式一:继承BaseAdapter类实现方式二:直接使用SimpleAdapter类实现二、案例代码实现(1)自定义适配器类的方式实现表7-21 BaseAdapter类的常用方法【例7-61】定义一个表示Gallery图片的适配器类 Imag...
2020-05-02 00:24:16 366
原创 Android基础笔记整理:多媒体技术—10.3 Matrix矩阵
Matrix简单介绍使用Bitmap可以进行图形的绘制,但是如果希望图形可以进行一些平移、旋转、缩放、倾斜 等变换,则需要android.graphics.Matrix (矩阵)类的支持,Matrix类中定义的常用方法如表10-7 所示。提示:本部分只是对Matrix进行基本介绍。由于Matrix涉及许多图片的效果操作,而且还需要大量的数学计算公式,考虑到本书的 定位并不属...
2020-05-01 17:27:04 949
runnergo性能测试平台,端口号修改
2024-05-30
Android面试题 - 副本.pdf
2019-11-23
304_SurfaceView高性能绘制(五)代码实践篇-让绘制的图片运动
2019-02-22
SurfaceView绘制图片
2019-02-14
我的Handler专题系列代码01
2019-01-03
CSDN博客编辑器_富文本编辑器_目录索引视频教程.zip
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Java服务器开发(二)写第一个Servlet
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亲手实践,Android Studio一个项目引入另一个项目作为依赖Libary
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03_AsyncTask_异步方法操作之进度条
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02_AsyncTask_简单演示AsyncTask异步操作
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eclipse在Android7.0的手机上无logcat输出
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informix数据库连接,java springboot项目
2024-06-05
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