java第二章-变量、数据类型和运算符

本文详细介绍了Java编程中的变量使用步骤,包括声明、赋值和命名规则。讲解了不同类型的运算符,如赋值、算术、关系和逻辑运算符,并提到了运算符的优先级。此外,还涵盖了用户输入数据的方法及前置和后置的++--运算符。文章强调了变量赋值的类型匹配原则和自动类型转换的条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第二章
1.字符本身是数字
2.变量的用法步骤
1).声明变量:数据类型 变量名;
常用的数据类型:int double String char; nt num;

2).为变量赋值:变量名 = 变量值; num = 12;
3.备注:
编写代码的时候用英文半角输入法,全角一个字占两个字节,半角一个字占一个字节;
4.变量命名规则:(是必须遵守的)
1).变量名只能以字母 $ 或者_开头;
2).可以包含数字,但是不能以数字开头;
3).除了$ 和 _ 之外不能包含其他的特殊字符;
4).不能使java中的关键字;
5.变量命名的规范:(建议你遵守)
1).见名知意;
2).遵守骆驼命名法: 首个单词首字母小写,其后的单词首个字母大写;
String myName = “dfdaf”;
6.赋值运算符: =
7.算术运算符 :+ - * / * ++ –
8.备注: 声明什么类型的变量就给它赋什么类型的值;
9.自动类型转换的条件:
1).数据类型要兼容;
2).放大转换;(从不精确的转换到更精确的.)
10.强制类型转换
基本语法:(目标类型)数值 (目标类型)(表达式);
11.运算符:
1).赋值运算符: =
2).算术运算符: + - * / % ++ –
3).关系运算符: > < == != >= <= 关系运算符链接的表达式的运算结果为boolean值
4).逻辑运算符: && || !
5).+= ,-= ,= ,/= ,%=
6)三目运算符: 表达式1?表达式2:表达式3;
//类似于if-else选择结构 如果表达式
1成立,则执行表达式2;
如果表达式1不成立,则执行表达式3;
12.运算符的优先级:
赋值运算符 算术运算符 关系运算符
算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符
12.接收用户从键盘输入的数据;
特别备注:创建扫描仪前记得导包 import java.util.Scanner;//导入扫描仪所在的包 import java.util.
;//把扫描仪所在包中的所有数据都导入;
1).创建扫描仪对象 Scanner in = new Scanner(System.in);
2).创建变量用于接收用户输入的数据 nt num = 0;
3).提示用户输入数据 num = in.nextInt(); 5).使用接收到的数据
13.++ --运算符
1).++后置; nt i = 0; i++;//后置 后置:先执行,再加1; nt i = 0; ++i;
//前置 前置:先加1,再执行;
2).同理:–后置:先执行,再减1; –前置:先减1,再执行;
3).java中的八大基本数据数据类型:
byte short int long float double boolean char

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