文章标题@property生成的是私有变量,即,实在implementation 中生明的

/主函数

import

import “Person.h”

int main(int argc,constchar * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p = [Person new];
[p test];
}
return0;
}

//类的声明文件

import

import “Person.h”

int _age =22;
@implementation Person

-(void)test{
NSLog(@”_age = %d”,_age);
}
@end

运行结果: _age = 0;可以推断,这个变量不是存放在全局变变量位置的,而且,如果是放在这个位置的话,那么会造成这样一个严重的后果,那就是你不能再任何文件再去定义全局的同名变量了,系统会提示重复定义的错误,这个变量子类是继承了的,那么这个变量就一定是在对象里面的,但是子类对象根本就看不到这个变量,更别说访问了,那这个变量到底是怎么定义的呢?
直接写正解吧

import “Person.h”

@implementation Person
{
int _age;
}
-(void)test{
NSLog(@”_age = %d”,_age);
}
@end

它是定义在实现文件中的,而且是有大括号括起来的,默认是生成 @private 的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值