前言
上一篇中写到了如何实现放大眼睛的效果,这一篇实现贴纸效果,就像那个faceu相机,b612相机,还有抖音都会有的这种贴纸效果。
思路
1、贴纸肯定也是需要定位到人脸的
2、找到贴纸需要放置的位置
3、将贴纸纹理和人本身纹理进行融合
实现
人脸定位啥的,我就不说了,不清楚的可以去前面的文章看看,主要来看看贴纸是如何贴上去的
1. 创建贴纸的纹理
//OpenGL 纹理
mTextureId = new int[1];
//OpenGLUtils是个OpenGL的工具类,具体的前面也有写
OpenGLUtils.glGenTextures(mTextureId);
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,mTextureId[0]);
//将bitmap与纹理的id绑定起来
GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D,0,mBitmap,0);
//解绑
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,0);
2. 画贴纸
在画贴纸之前,是已经将之前摄像头那些纹理已经画上去过了,然后再来画贴纸。
//开启混合模式:将多张图片进行混合(贴图)
GLES20