事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些 特定的交互瞬间。可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码。
一、事件流
1、事件流概念的引出
- 什么是事件?
事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些 特定的交互瞬间。可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码。 - 两家公司的浏览器开发团队在看待浏览器事件方面的共同思想:
如果你单击了某个按钮,他们都认为单击事件不仅仅发生在按钮上。换句话说,在单击按钮的同时,你也单击了按钮的容器元素,甚至也单击了整个页面。 - 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。【页面中不同元素接收到事件触发的顺序】但有意思的是,IE 和 Netscape 开发团队居然提出了差不多是完全相反的事件流的概念。
- 事件流种类:IE 的事件流是
事件冒泡流
,而 Netscape Communicator 的事件流是事件捕获流
。
2、事件冒泡
- 事件冒泡:IE 的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深 的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。【有内向外】
-
以下面的 HTML 页面为例:
如果你单击了页面中的<div>
元素,那么这个 click 事件会按照如下顺序传播:【click事件的触发会一次在如下的元素上发生】
(1)<div>
(2)<body>
(3)<html>
(4)document
也就是说,click 事件首先在
<div>
元素上发生,而这个元素就是我们单击的元素。然后,click 事件沿 DOM 树向上传播,在每一级节点上都会发生,直至传播到 document 对象。图 13-1 展示了事件 冒泡的过程。
所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差别。IE5.5 及更早版本中的事件冒 泡会跳过<html>
元素(从<body>
直接跳到 document)。IE9、Firefox、Chrome 和 Safari 则将事件一直冒泡到 window 对象。
3、事件捕获
- 事件捕获的思想:是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。【从外到内】
- 事件捕获的用意:在于在事件到达预定目标之前捕获它。
- 示例说明:
-
仍以前面的 HTML 页面作为演示事件捕获的例子,那么单击
<div>
元素就会以下列顺序触发 click 事件。【从最外层开始触发】
(1) document
(2)<html>
(3)<body>
(4)<div>
在事件捕获过程中,document 对象首先接收到 click 事件,然后事件沿 DOM 树依次向下,一直传播到事件的实际目标【实际想点击的元素】,即
<div>
元素。图 13-2 展示了事件捕获的过程。
- 虽然事件捕获是 Netscape Communicator 唯一支持的事件流模型,但 IE9、Safari、Chrome、Opera 和 Firefox 目前也都支持这种事件流模型。尽管“DOM2 级事件”规范要求事件应该从 document 对象 开始传播,但这些浏览器都是从 window 对象开始捕获事件的。
- 由于老版本的浏览器不支持,因此很少有人使用事件捕获。我们也建议读者放心地使用事件冒泡,在有特殊需要时再使用事件捕获。
4、DOM事件流
- 事件流三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
- 首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会;
然后是实际的目标接收到事件;
最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。 - 以前面简单的 HTML 页面为例,单击
<div>
元素会按照图13-3所示顺序触发事件。
在 DOM 事件流中,实际的目标(<div>
元素)在捕获阶段不会接收到事件。这意味着在捕获阶段,事件
从 document 到<html>
再到<body>
后就停止了。(由外向内)
下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在<div>
上发生,并在事件处理(后面将会讨论这个概念)中被看成冒泡阶段的一部分。【在处于目标阶段,实际的目标才接收到事件,并开始触发】
然后,冒泡阶段发生, 事件又传播回文档。(由内向外)
- 多数支持 DOM 事件流的浏览器都实现了一种特定的行为;即使“DOM2 级事件”规范明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但 IE9、Safari、Chrome、Firefox 和 Opera 9.5 及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两个机会在目标对象上面操作事件。
【即可以在事件捕获阶段操作事件,也可以在事件冒泡阶段操作事件】
疑问:事件捕获和事件冒泡与DOM事件流的三个阶段的关系?
事件捕获和事件冒泡是两种不同顺序的事件流。
那么DOM事件流中的冒泡阶段和捕获阶段与事件捕获和事件冒泡是什么关系?