MTK 如何在c/c++代码里引用自定义 ProjectConfig.mk宏开关

[DESCRIPTION]

AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_NAME/AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_VALUE/AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_B
Y_NAME_VALUE是编译系统开出的3个可以将ProjectConfig.mk中的宏(注意添加的宏必须大写)添加到
C/C++源文件的接口。
[KEYWORD]
AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_NAME
AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_VALUE
AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_NAME_VALUE
ProjectConfig.mk
[SOLUTION]
详细如下:
AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_NAME:
如果你希望定义一个宏开关(作为一个功能模块的开关),然后在源文件(*.c/h等使用到这个宏开
关),比如你定义了一个XXX_SUPPORT这个宏的值只有yes和no。那么你可以在
ProjectConfig.mk中定义:
XXX_SUPPORT = yes
但是这样定义在源文件是找不到XXX_SUPPORT的,因此需要加入AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_NAME
,加入之后就可以在源文件使用了,比如aa.c中:
#ifdef XXX_SUPPORT
......
#endif
注意:如果添加的宏的值为no/none/false(无论大小写),那么该宏不会被添加进去。
AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_VALUE:
同上,但是差别在于你希望将宏的值传给源文件,比如定义了:
XXX_TP = CTP#RTP or CTP
你希望在代码中去判断当前使用了RTP还是CTP,那么可以将XXX_TP加入
AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_VALUE
这样在源文件中就可以引用了,比如aa.c中:
#ifdef CTP
......
#elif RTP
......
#endif
AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_NAME_VALUE:
它与AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_NAME差别在于AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_NAME只有定义和没有
定义之分,而AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_NAME_VALUE还可以知道它的值是多少(注意这个值是字符
串),比如:
XXX_NUM = 1#1 or 2
那么加入AUTO_ADD_GLOBAL_DEFINE_BY_NAME_VALUE之后:
在源文件中就可以这样用(比如aa.c):
if (!strcmp(XXX_NUM, "1"))
{ }
else
{ }

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