SpringBoot整合JavaFX进行桌面应用开发

目录

一、创建一个spring boot工程

二、导入JavaFX依赖

三、创建fxml文件以及controller类文件

3.1 创建一个fxml文件

3.2 创建对应的controller文件

四、Scene Builder的使用

4.1 下载安装

4.2 运行

4.3 界面编辑

五、 修改主启动类

六、测试运行

七、Jfoenix

学习参考:


一、创建一个spring boot工程

第一步,我们直接使用Spring Initializr构建一个Springboot工程

 啥都不用选,立即添加,当然你要添加也可以。注意我们这里不是web项目,不用添加web相关依赖

二、导入JavaFX依赖

<dependency>
    <groupId>de.roskenet</groupId>
    <artifactId>springboot-javafx-support</artifactId>
    <version>2.1.6</version>
</dependency>

三、创建fxml文件以及controller类文件

什么是fxml文件?

FXML是一种以XML的格式表示JavaFX界面对象的文件,FXML文件中的每一个元素可以映射到JavaFX中的一个类,每个FXML元素的属性或者其子元素都可以映射为该对应JavaFXML类的属性。

说白了就是控制这个界面的文件,可以理解为界面的代码表示~~ 

为什么需要Controller类文件?

用来绑定这个fxml文件用的,用于控制这个界面的一些操作,实现一些功能~~

3.1 创建一个fxml文件

 3.2 创建对应的controller文件

现在我们就可以通过JavaFX相关的代码直接上手了。

但是,考虑到写代码比较麻烦,这里提到一款工具Scene Builder。

可以帮助我们自动生成UI界面相关的fxml文件和对应的controller类,只不过具体的处理逻辑需要我们写罢了。

四、Scene Builder的使用

Scene Builder作为一款Java拖拽式页面设计编码工具,具有强大的拖拽设计能力,对于一些入门以及需要快速响应页面编码的情况,该工具的效果绝对令人满意。

4.1 下载安装

略,网上一大把

4.2 运行

选中我们创建的fxml文件,右键选择Open In SceneBuilder打开

4.3 界面编辑

会自动打开Scene Builder的窗口,我们只需要拖拽响应的组件到场景中,添加设置即可。例如:

 然后它会自动为我们的test.fxml文件添加对应的视图相关的代码

下面,我们只需要生成对应的控制器代码即可。自行复制过去

 

五、 修改主启动类

如下:

六、测试运行

启动刚才的main方法,运行看看效果,ok

 七、Jfoenix

我们发现JavaFX提供的原生组件的样式都很丑,那么有没有一些第三方的样式组件可以供我们使用呢?答案是有的。比如这个Jfoenix。

JavaFX是一个Java库,可以使用它开发富互联网应用程序。然而原生的UI控件不是很好看,
而Jfoenix则是一位大佬开发的仿谷歌的MD设计的UI控件。

使用方法可是相当简单的,只需要额外再引入依赖即可。

<dependency>
    <groupId>com.jfoenix</groupId>
    <artifactId>jfoenix</artifactId>
    <version>8.0.10</version>
</dependency>

 这样,我们就可以在fxml文件中使用相应的组件标签即可。

当然了,如果我们不想自己写,使用Scene Builder的话,那么相应的Scene Builder工具也需要引入Jfoenix的jar包。

进入后,只需要设置一下jar包的位置,即把我们刚才在maven中导入的jar包指向它就可以了。

 

此时,我们发现就多出了很多组件

 

下面我们修改一下页面,看看

 

重启测试看看

 

 

学习参考:

IntelliJ IDEA中配置SceneBuilder_根根根生的博客-CSDN博客

JavaFX+Jfoenix 学习笔记(序)--引言And软件截图_足信方为的博客-CSDN博客

JavaFX之Scene Builder的使用(开发一款GUI小工具原来这么简单)_scenebuilder使用教程_Killing Vibe的博客-CSDN博客

JFoenix中文教程:2、JFXButton按钮组件_蜡笔小新历险记的博客-CSDN博客

JavaFX SceneBuilder设置按钮的背景颜色_学亮编程手记的博客-CSDN博客

JavaFX之Scene Builder详细使用说明之组件篇(2)——常用组件_scenebuilder_二木成林的博客-CSDN博客

JavaFx界面设计【SceneBuilder版】适合初学者_javafx漂亮界面_小和尚0421的博客-CSDN博客

JavaFX学习笔记(最全,最详细)_setopacity(0.5);_小番茄夫斯基的博客-CSDN博客

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Kotlin是一种静态类型的编程语言,具有JVM的可移植性和Java的互操作性。Spring Boot是一个用于创建独立的、基于Spring框架的Java应用程序的框架,它提供了快速开发应用程序所需的所有功能。JavaFX是一个用于创建丰富客户端应用程序的框架,它提供了丰富的UI组件和布局管理器。 要使用Kotlin Spring BootJavaFX开发桌面应用程序,需要完成以下步骤: 1. 创建一个Kotlin Spring Boot项目。可以使用Spring Initializr创建项目,选择Kotlin和Spring Web依赖项。 2. 添加JavaFX依赖项。可以在pom.xml文件中添加以下依赖项: ``` <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-controls</artifactId> <version>16</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-fxml</artifactId> <version>16</version> </dependency> ``` 3. 创建一个JavaFX应用程序类。可以使用JavaFX的Application类作为应用程序的入口点。在这个类中,可以创建UI组件,处理事件和管理应用程序的状态。以下是一个简单的JavaFX应用程序类的示例: ```kotlin import javafx.application.Application import javafx.fxml.FXMLLoader import javafx.scene.Parent import javafx.scene.Scene import javafx.stage.Stage class MyApplication : Application() { override fun start(primaryStage: Stage?) { val root: Parent = FXMLLoader.load(javaClass.getResource("/fxml/main.fxml")) primaryStage?.title = "My Application" primaryStage?.scene = Scene(root) primaryStage?.show() } companion object { @JvmStatic fun main(args: Array<String>) { launch(MyApplication::class.java, *args) } } } ``` 4. 创建FXML布局文件。FXML是一种XML格式的文件,用于定义UI组件和布局。可以使用Scene Builder或手动创建FXML文件。以下是一个简单的FXML布局文件的示例: ```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.Button?> <?import javafx.scene.layout.AnchorPane?> <AnchorPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:id="root" prefHeight="400" prefWidth="600"> <Button fx:id="button" text="Click me" layoutX="250" layoutY="180" /> </AnchorPane> ``` 5. 在JavaFX应用程序类中加载FXML布局文件。可以使用FXMLLoader类加载FXML布局文件,并将其添加到应用程序的场景图中。以下是一个示例: ```kotlin val root: Parent = FXMLLoader.load(javaClass.getResource("/fxml/main.fxml")) primaryStage?.title = "My Application" primaryStage?.scene = Scene(root) primaryStage?.show() ``` 6. 处理UI事件。可以在JavaFX应用程序类中添加事件处理程序,以响应UI组件的事件。以下是一个处理按钮单击事件的示例: ```kotlin button.setOnAction { event -> println("Button clicked!") } ``` 7. 使用Spring Boot管理应用程序的状态。可以使用Spring Boot的依赖注入和管理功能来管理应用程序的状态和依赖关系。可以在Spring Boot的配置类中定义bean,然后在JavaFX应用程序类中使用它们。以下是一个简单的Spring Boot配置类的示例: ```kotlin @Configuration class AppConfig { @Bean fun myService(): MyService { return MyService() } } ``` 8. 在JavaFX应用程序类中使用Spring Boot的依赖注入功能。可以在JavaFX应用程序类的构造函数中注入Spring Boot管理的bean。以下是一个示例: ```kotlin class MyApplication : Application() { @Autowired lateinit var myService: MyService // ... } ``` 这就是使用Kotlin Spring BootJavaFX开发桌面应用程序的基本步骤。当然,还有很多其他的细节和技术,可以根据需要进行学习和应用。

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