UIApplication && UIWindow

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一、UIApplication
1、UIApplication对象是应用程序的象征
2、每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
3、通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
4、一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
5、利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
二、UIApplication的常用属性

#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// 在载入视图之后,通常从nib中执行任何额外的设置。
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
UIApplication *app1 = [UIApplication sharedApplication];
// UIApplication *app2 = [[UIApplication alloc] init];
// NSLog(@"%p - %p ", app, app1);

UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
[btn setTitle:@"点一点" forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(didClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
btn.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:btn];
}
- (void)didClick
{
// NSLog(@"被点了");
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
// 设置应用程序图标上的数字
app.applicationIconBadgeNumber = 998;
// 设置状态栏的联网动画
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;
// 设置状态栏的样式
//从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
//通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
//通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent;
[app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
// 设置状态栏是否隐藏
app.statusBarHidden = YES;
[app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];

/*
URL:统一资源定位符 , 用来唯一的表示一个资源
URL: 协议头://主机地址/资源路径
网络资源:http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png
本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png
*/
// UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
//- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
//openURL:方法的部分功能有
//打电话
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
//发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
//发邮件
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://aliyunzixun@xxx.com"]];
//打开一个网页资源
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
打开其他app程序
…

}

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle
{
return UIStatusBarStyleLightContent;
}
- (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
return YES;
}
@end 

三、UIApplication和delegate

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止

还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件

delegate可处理的事件包括:
应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
系统事件(如来电)
内存警告

3.1 iOS程序的启动过程
iOS程序的启动过程

main.m

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
/**
* main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
*/

/**
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
*/ 

AppDelegate.m

#import "AppDelegate.h"
@implementation AppDelegate
// 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// Override point for customization after application launch.
NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");
return YES;
}
// 即将失去活动状态的时候调用(失去焦点, 不可交互)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"ResignActive");
}
// 重新获取焦点(能够和用户交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"BecomeActive");
}
// 应用程序进入后台的时候调用
// 一般在该方法中保存应用程序的数据, 以及状态
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"Background");
}
// 应用程序即将进入前台的时候调用
// 一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"Foreground");
}
// 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
// 注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
}
// 应用程序接收到内存警告的时候就会调用
// 一般在该方法中释放掉不需要的内存
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"MemoryWarning");
}
@end 

四、UIWindow
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面

4.1 四大对象关系图
四大对象关系图

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