【Flink流式计算框架】:基本概念(一)

1.Flink简介

  1. 高吞吐、低延迟、高性能
  2. 支持带事件时间的窗口(window)操作:time、count、session、data-driven
  3. 支持有状态计算的exactly once语义
  4. 支持具有反压功能的持续流模型
  5. 支持基于轻量级分布式快照(snapshot)实现的容错
  6. 同时支持batch on streaming处理和Streaming处理
  7. Flink在JVM内部实现了自己的内存管理
  8. 支持迭代计算
  9. 支持程序自动优化:避免特定情况下shuffle、排序等昂贵操作,中间结果有必要时缓存

 

1.1Flink的重要特点

1.事件驱动型(Event-driven)

它从一个或多个事件流提取数据,并根据到来的事件触发计算、状态更新或其他外部动作。比较典型的就是以kafka为代表的消息队列几乎都是事件驱动型应用。

事件驱动应用程序的典型场景包括:

实时推荐(例如,在客户浏览零售商网站时推荐产品)
       行为模式检测或复杂事件处理(例如,用于信用卡交易中的欺诈检测)
       异常检测(例如,检测侵入计算机网络的尝试

2.流与批统一处理

3.分层api

分为三层。顶级 SQL/TABLE API 越顶层越抽象,表达含义越简明,使用越方便 越底层越具体,表达能力越丰富,使用越灵活

  • DataSet:对静态数据进行批处理操作、将静态数据抽象成分布式数据集,使用Flink各种操作符处理数据集,支持Java、Scala、Python
  • DataStream:对数据流进行流处理操作,将流式的数据抽象成分布式数据流,用Flink各种操作符处理数据流,支持Java、Scala
  • Table API:对结构化数据进行查询操作,将结构化数据抽象成关系表。并通过类SQL的DSL对关系表进行各种查询操作,支持Java、Scala
  • DataStream 面向Stream的流处理。无界
  • DataSet面向Batch的批处理。有界+无界
  • Table API 面向Stream和Batch的处理。
  1. spark一样,Flink也有Flink Core(runtime层)来统一支持流处理和批处理
  2. Flink Core(runtime层):是一个分布式的流处理引擎,提供了支持Flink计算的全部核心实现
    1. 支持分布式流处理
    2. JobGraph到ExecutionGraph的映射、调度,为上层API层提供基础服务
  3. Flink API层:实现面向Stream的流处理和面向batch的批处理API
  4. 特定应用领域库:
    1. Flink ML:提供机器学习Pipelines API并实现多种机器学习算法
    2. 图计算库Gelly:提供了图计算相关API和多种图计算算法实现

2.Flink运行架构

2.1运行时的组件

Flink 运行时架构主要包括四个不同的组件,它们会在运行流处理应用程序时协同工作:作业管理器(JobManager)、资源管理器(ResourceManager)、任务管理器(TaskManager),以及分发器(Dispatcher)。因为Flink 是用Java 和Scala 实现的,所以所有组件都会运行在Java 虚拟机上。每个组件的职责如下:

2.1.1作业管理器(JobManager)

控制一个应用程序执行的主进程,也就是说,每个应用程序都会被一个不同的JobManager 所控制执行。JobManager 会先接收到要执行的应用程序,这个应用程序会包括:作业图(JobGraph)、逻辑数据流图(logical dataflow graph)和打包了所有的类、库和其它资源的JAR 包。JobManager 会把JobGraph 转换成一个物理层面的数据流图,这个图被叫做“执行图”(ExecutionGraph),包含了所有可以并发执行的任务。JobManager 会向资源管理器(ResourceManager)请求执行任务必要的资源,也就是任务管理器(TaskManager)上的插槽(slot)。一旦它获取到了足够的资源,就会将执行图分发到真正运行它们的TaskManager 上。而在运行过程中,JobManager 会负责所有需要中央协调的操作,比如说检查点(checkpoints)的协调。

2.1.2资源管理器(ResourceManager)

主要负责管理任务管理器(TaskManager)的插槽(slot),TaskManger 插槽是Flink 中定义的处理资源单元。Flink 为不同的环境和资源管理工具提供了不同资源管理器,比如YARN、Mesos、K8s,以及standalone 部署。当JobManager 申请插槽资源时,ResourceManager会将有空闲插槽的TaskManager 分配给JobManager。如果ResourceManager 没有足够的插槽来满足JobManager 的请求,它还可以向资源提供平台发起会话,以提供启动TaskManager进程的容器。另外,ResourceManager 还负责终止空闲的TaskManager,释放计算资源。

2.1.3任务管理器(TaskManager)

Flink 中的工作进程。通常在Flink 中会有多个TaskManager 运行,每一个TaskManager都包含了一定数量的插槽(slots)。插槽的数量限制了TaskManager 能够执行的任务数量。启动之后,TaskManager 会向资源管理器注册它的插槽;收到资源管理器的指令后,TaskManager 就会将一个或者多个插槽提供给JobManager 调用。JobManager 就可以向插槽分配任务(tasks)来执行了。在执行过程中,一个TaskManager 可以跟其它运行同一应用程序的TaskManager 交换数据。

2.1.4分发器(Dispatcher)

可以跨作业运行,它为应用提交提供了REST 接口。当一个应用被提交执行时,分发器就会启动并将应用移交给一个JobManager。由于是REST 接口,所以Dispatcher 可以作为集群的一个HTTP 接入点,这样就能够不受防火墙阻挡。Dispatcher 也会启动一个Web UI,用来方便地展示和监控作业执行的信息。Dispatcher 在架构中可能并不是必需的,这取决于应用提交运行的方式。

2.2任务提交流程

 

2.3 Flink分布式运行流程之任务调度原理

Flink中每一个worker(TaskManager)都是一个JVM进程。
task slot表示TaskManager拥有资源的一个固定大小的子集。

如果一个TaskManager 一个slot,那将意味着每个task group 运行在独立的JVM 中(该JVM可能是通过一个特定的容器启动的),而一个TaskManager 多个slot 意味着更多的subtask 可以共享同一个JVM。而在同一个JVM 进程中的task 将共享TCP 连接(基于多路复用)和心跳消息。它们也可能共享数据集和数据结构,因此这减少了每个task的负载。

Task Slot是静态的概念, 是指TaskManager具有的并发执行能力, 可以通过参数taskmanager.numberOfTaskSlots进行配置;而并行度parallelism 是动态概念,即TaskManager 运行程序时实际使用的并发能力,可以通过参数parallelism.default(所有TaskManager使用多少个TaskSlot)进行配置。(一个是指具有多大的能力,一个是指实际使用的并发能力。)

 

  • Client 为提交 Job 的客户端,可以是运行在任何机器上(与 JobManager 环境连通即可)。提交 Job 后,Client 可以结束进程(Streaming的任务),也可以不结束并等待结果返回。
  • JobManager 主要负责调度 Job 并协调 Task 做 checkpoint,职责上很像 Storm 的 Nimbus。从 Client 处接收到 Job 和 JAR 包等资源后,会生成优化后的执行计划,并以 Task 的单元调度到各个 TaskManager 去执行。
  • TaskManager 在启动的时候就设置好了槽位数(Slot),每个 slot 能启动一个 Task,Task 为线程。从 JobManager 处接收需要部署的 Task,部署启动后,与自己的上游建立 Netty 连接,接收数据并处理。
  • 每一个worker(TaskManager)都是一个JVM进程,它可能会在独立的线程上执行一个或多个subtask。为了控制一个worker能接收多少个task,worker通过task slot来进行控制(一个worker至少有一个task slot)。
  • 每个task slot表示TaskManager拥有资源的一个固定大小的子集。假如一个TaskManager有三个slot,那么它会将其管理的内存分成三份给各个slot。资源slot化意味着一个subtask将不需要跟来自其他job的subtask竞争被管理的内存,取而代之的是它将拥有一定数量的内存储备。需要注意的是,这里不会涉及到CPU的隔离,slot目前仅仅用来隔离task的受管理的内存。

  • Task Slot是静态的概念,是指TaskManager具有的并发执行能力,可以通过参数taskmanager.numberOfTaskSlots进行配置;而并行度parallelism是动态概念,即TaskManager运行程序时实际使用的并发能力,可以通过参数parallelism.default进行配置。
  • 也就是说,假设一共有3个TaskManager,每一个TaskManager中的分配3个TaskSlot,也就是每个TaskManager可以接收3个task,一共9个TaskSlot,如果我们设置parallelism.default=1,即运行程序默认的并行度为1,9个TaskSlot只用了1个,有8个空闲,因此,设置合适的并行度才能提高效率。

2.4执行图

由Flink 程序直接映射成的数据流图是StreamGraph,也被称为逻辑流图,因为它们表示的是计算逻辑的高级视图。为了执行一个流处理程序,Flink 需要将逻辑流图转换为物理数据流图(也叫执行图),详细说明程序的执行方式。

Flink 中的执行图可以分成四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph ->物理执行图。
StreamGraph: 是根据用户通过Stream API 编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的拓扑结构。
JobGraph:StreamGraph 经过优化后生成了JobGraph,提交给JobManager的数据结构。主要的优化为,将多个符合条件的节点chain 在一起作为一个节点,这样可以减少数据在节点之间流动所需要的序列化/反序列化/传输消耗。
ExecutionGraph:JobManager 根据JobGraph 生成ExecutionGraph 。ExecutionGraph 是JobGraph 的并行化版本,是调度层最核心的数据结构。
物理执行图: JobManager 根据ExecutionGraph 对Job 进行调度后, 在各个TaskManager 上部署Task 后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构。

2.5并行度

Flink 程序的执行具有并行、分布式的特性。
在执行过程中,一个流(stream)包含一个或多个分区(stream partition),而每一个算子(operator)可以包含一个或多个子任务(operator subtask),这些子任务在不同的线程、不同的物理机或不同的容器中彼此互不依赖地执行。
一个特定算子的子任务(subtask)的个数被称之为其并行度(parallelism)。一般情况下,一个流程序的并行度,可以认为就是其所有算子中最大的并行度。一个程序中,不同的算子可能具有不同的并行度。

2.6Flink分布式运行环境之Flink分布式四层模型

Flink 中的执行图可以分成四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图。

  • StreamGraph:是根据用户通过 Stream API 编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的拓扑结构。
  • JobGraph:StreamGraph经过优化后生成了 JobGraph,提交给 JobManager 的数据结构。主要的优化为,将多个符合条件的节点 chain 在一起作为一个节点,这样可以减少数据在节点之间流动所需要的序列化/反序列化/传输消耗。
  • ExecutionGraph:JobManager 根据 JobGraph 生成ExecutionGraph。ExecutionGraph是JobGraph的并行化版本,是调度层最核心的数据结构。
  • 物理执行图:JobManager 根据 ExecutionGraph 对 Job 进行调度后,在各个TaskManager 上部署 Task 后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构。

 

 

 

 

 

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