前端学习笔记-JS篇-05

对象

什么是对象

对象(object):JavaScript里的一种数据类型,可以理解为是一种无序的数据集合, 注意数组是有序的数据集合,用来描述某个事物

例如描述一个人:人有姓名、年龄、性别等信息、还有吃饭睡觉打代码等功能;如果用多个变量保存则比较散,用对象比较统一。

比如描述 班主任 信息: 静态特征 (姓名, 年龄, 身高, 性别, 爱好) => 可以使用数字, 字符串, 数组, 布尔类型等表示;动态行为 (点名, 唱, 跳, rap) => 使用函数表示。

1. 对象是什么

对象是一种数据类型;无序的数据的集合

2. 对象有什么特点

无序的数据的集合;可以详细的描述描述某个事物

对象使用

对象声明语法:let 对象名 = {}        let 对象名 = new object()

例如:

let person = {}

实际开发中,很多使用的都是花括号{},{}是对象字面量

对象有属性和方法组成

属性:信息或叫特征(名词)。 比如 手机尺寸、颜色、重量等…

方法:功能或叫行为(动词)。 比如 手机打电话、发短信、玩游戏...

let 对象名 = {
    属性名:属性值,
    方法名:函数
}

属性

数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。对象属性没有顺序。

  • 属性都是成对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文:分隔
  • 多个属性之间使用英文 , 分隔
  • 属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)
  • 属性名可以使用 "" 或 '',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
let obj = {
    uname :'pink老师,
    age: 18,
    gender:'女’
}

对象本质是无序的数据集合, 操作数据无非就是 增 删 改 查 语法:

解释使用方式
查询对象对象.属性
重新赋值对象.属性=值
对象添加新的数据对象名.新属性名 = 新值
删除对象中属性delete 对象名.属性名

声明对象,并添加了若干属性后,可以使用 . 获得对象中属性对应的值,可称之为属性访问。

语法:对象名.属性 【简单理解就是获得对象里面的属性值】

let person ={
    uname:'pink老师',
    age: 18,
    gender:'女'
}
console.log(person.uname)
console.log(person.age)
console.log(person.gender)

查的另外一种写法 

对于多词属性或则 - 等属性,点操作就不能用了。

可以采取: 对象[‘属性’] 方式, 单引号和双引号都阔以

1.对象[‘属性’] 方式, 单引号和双引号都阔以

2.也可以用于其他正常属性,比如:

let person ={
    user-name':'pink老师',
    age: 18,
    gender:'女',
}
console.log(person['user-name'])//pink老师
console.log(person['age'])// 18

3.[]语法里面的值如果不添加引号 默认会当成变量解析

总结: 没有必要的时候直接使用点语法, 在需要解析变量的时候使用 [] 语法

语法:对象名.属性 = 新值

let person ={
    uname:'pink老师',
    age: 18,
    gender:'女'
}
person.gender = '男'
console.log(person.gender)//修改性别为男
console.log(person)

语法:对象名.新属性 = 新值

let person ={
    uname:'pink老师',
    age: 18,
    gender:'女'
}
person.address = '中国北京'
console.log(person)

语法:delete 对象名.属性

let person ={
    uname:'pink老师',
    age: 18,
    gender:'女'
}
delete person.gender//删除性别属性
console.log(person)

改和增语法一样,判断标准就是对象有没有这个属性,没有就是新增,有就是改

对象中的方法

数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。

let person = {
    name :'andy',
    sayHi: function(){
        document.write('hi~~')
    }
}

1. 方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用 : 分隔

2. 多个属性之间使用英文 , 分隔

3. 方法是依附在对象中的函数

4. 方法名可以使用 ""'',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等

对象中的方法

声明对象,并添加了若干方法后,可以使用 . 调用对象中函数,称之为方法调用。也可以添加形参和实参。

1. 对象访问方法是如何实现的?

  • 对象.方法()
  • person.sayHi()

2. 对象方法可以传递参数吗?

  • 可以,跟函数使用方法基本一致

遍历对象

for 遍历对象的问题:

  • 对象没有像数组一样的length属性,所以无法确定长度
  • 对象里面是无序的键值对, 没有规律. 不像数组里面有规律的下标

  • 一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象
  • for in语法中的 k 是一个变量, 在循环的过程中依次代表对象的属性名
  • 由于 k 是变量, 所以必须使用 [ ] 语法解析
  • 一定记住: k 是获得对象的属性名对象名[k] 是获得属性值

1. 遍历对象用那个语句?

  • for in

2. 遍历对象中, for k in obj,获得对象属性是那个,获得值是那个?

  • 获得对象属性是 k
  • 获得对象值是 obj[k]

案例

需求:请把下面数据中的对象打印出来:

// 定义一个存储了若干学生信息的数组

let students = [

{name: '小明', age: 18, gender: '男', hometown: '河北省'},

{name: '小红', age: 19, gender: '女', hometown: '河南省'},

{name: '小刚', age: 17, gender: '男', hometown: '山西省'},

{name: '小丽', age: 18, gender: '女', hometown: '山东省'}

]

需求:根据以上数据渲染生成表格

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        table {
            width: 600px;
            text-align: center;
        }
        table,
        th,
        td {
            border: 1px solid #ccc;
            border-collapse: collapse;
        }
        caption {
            font-size: 18px;
            margin-bottom: 10px;
            font-weight: 700;
        }
        tr {
            height: 40px;
            cursor: pointer;
        }
        table tr:nth-child(1) {
            background-color: #ddd;
        }
        table tr:not(:first-child):hover {
            background-color: #eee;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <h2>学生信息</h2>
    <p>将数据渲染到页面中...</p>
    <table>
        <caption>学生列表</caption>
        <tr>
            <th>序号</th>
            <th>姓名</th>
            <th>年龄</th>
            <th>性别</th>
            <th>家乡</th>
        </tr>
        <!-- script写到这里 -->
        <script>
            // 1. 数据准备
            let students = [
                { name: '小明', age: 18, gender: '男', hometown: '河北省' },
                { name: '小红', age: 19, gender: '女', hometown: '河南省' },
                { name: '小刚', age: 17, gender: '男', hometown: '山西省' },
                { name: '小丽', age: 18, gender: '女', hometown: '山东省' },
                { name: '晓强', age: 16, gender: '女', hometown: '蓝翔技校' }
            ]
            // 2. 渲染页面
            for (let i = 0; i < students.length; i++) {
                document.write(`
                <tr>
                    <td>${i + 1}</td>
                    <td>${students[i].name}</td>
                    <td>${students[i].age}</td>
                    <td>${students[i].gender}</td>
                    <td>${students[i].hometown}</td>
                </tr>
                `)
            }
        </script>
    </table>
</body>
</html>

内置对象

内置对象是什么?

JavaScript内部提供的对象,包含各种属性和方法给开发者调用

Math

介绍:Math对象是JavaScript提供的一个“数学”对象

作用:提供了一系列做数学运算的方法

Math对象包含的方法有:

如何生成0-10的随机数呢?  Math.floor(Math.random() * (10 + 1))

如何生成5-10的随机数?     Math.floor(Math.random() * (5 + 1)) + 5

如何生成N-M之间的随机数  Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N

随机点名案例

需求:请把 [‘赵云’, ‘黄忠’, ‘关羽’, ‘张飞’, ‘马超’, ‘刘备’, ‘曹操’] 随机显示一个名字到页面中,但是不允许重复显示

分析: ①:利用随机函数随机生成一个数字作为索引号 ②:数组[随机数] 生成到页面中 ③:数组中删除刚才抽中的索引号 

<body>
  <script>
    let arr = ['赵云', '黄忠', '关羽', '张飞', '马超', '刘备', '曹操']
    // 1. 得到一个随机数, 作为数组的索引号, 这个随机数 0~6
    let random = Math.floor(Math.random() * arr.length)
    // 2. 页面输出数组里面的元素 
    document.write(arr[random])
    // 3. splice(起始位置(下标), 删除几个元素)
    arr.splice(random, 1)
    console.log(arr)
  </script>
</body>

 猜数字游戏

需求:程序随机生成 1~10 之间的一个数字,用户输入一个数字

  • ①:如果大于该数字,就提示,数字猜大了,继续猜
  • ②:如果小于该数字,就提示,数字猜小了,继续猜
  • ③:如果猜对了,就提示猜对了,程序结束
<body>
  <script>
    // 1. 随机生成一个数字 1~10
    // 取到 N ~ M 的随机整数
    function getRandom(N, M) {
      return Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N
    }
    let random = getRandom(1, 10)
    console.log(random)
    // 需要不断的循环
    while (true) {
      // 2. 用户输入一个值
      let num = +prompt('请输入你猜的数字:')
      // 3. 判断输出
      if (num > random) {
        alert('您猜大了')
      } else if (num < random) {
        alert('您猜小了')
      } else {
        alert('猜对啦,真厉害')
        break  // 退出循环
      }
    }
  </script>
</body>

Math - JavaScript | MDN (mozilla.org)

拓展

术语解释

术语解释举例
关键字在JavaScript中有特殊意义的词汇let、var、function、if、else、 switch、case、break
保留字在目前的JavaScript中没意义,但未 来可能会具有特殊意义的词汇int、short、long、char
标识(标识符)变量名、函数名的另一种叫法
表达式能产生值的代码,一般配合运算符出 现10 + 3、age >= 18
语句一段可执行的代码If () for()

基本数据类型和引用数据类型

简单类型又叫做基本数据类型或者类型,复杂类型又叫做引用类型

值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型 string ,number,boolean,undefined,null

引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型 通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等

堆栈空间分配区别:

1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的 栈;

简单数据类型存放到栈里面

2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

引用数据类型存放到堆里面

 1. 简单类型的内存分配

  • 值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null l
  • 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

 2.复杂类型的内存分配

  • 引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
  • 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

 

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