1、JS的声明变量并赋值:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//声明变量
var aa;
//给变量赋值
aa = 18;
</script>
</html>
其中 var 就是声明变量,不要问为什么是 var 为什么是定义变量,它就是这样定的,而aa是名字,你也可以取名叫bb、cc… …等等,这样变量就声明好了, 注意: 变量命名不是随便命名的,后面我们会介绍命名规则
下面"aa = 18",而 = 和数学中的等号不一样,在计算机中是这样的,前面的东西存放等号后面的值 ,就是在aa中存放18这个值
如果觉得这个太繁琐,写的太多,没事,还有一种简单的写法:
... ...
//声明一个变量并为这个变量赋值
var age = 20;
</script>
</html>
直接声明变量并赋值
也可以一次性声明多个变量并赋值:
... ...
//一次性声明多个变量并赋值
var h1 = 29,h2 = 80;
</script>
</html>
我们看上面的代码,一次性声明多个变量并赋值,直接 var 后面跟声明的变量以及赋值,注意: 使用声明多个变量并赋值是,一个声明变量并赋值的后面要加逗号,最后以分号结尾就行了。
2、变量命名规则:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
var p23cv4 = 40;
var *@^%& = 50;
</script>
</html>
这里的 var *@^%& = 50; 的效果看不出来啊,我截图一下:
可以看出来,这个变量的下面有一些波浪线,其实是这个编辑器的功能,如果出现一些语法的错误,不合规范,就会这样显示错误,也就说明,变量名不能随便写
变量命名的规则:
1、变量的命名
2、变量的名字 必须是 数值、字母、下划线_ 和$组成;
3、变量名字 不能以 数字开头;
不可以用数字开头,那我们看一下,用数字开头会怎么样
//变量名字 不能以 数字开头;
var 234425 = 20
</script>
</html>
截图一下看效果:
可以看到又出现了波浪线的东西,说明了语法错误,是不可以用数字开头的
变量的名字,也不能以关键字开头,那什么是关键字?后面我们会学到一些语法规则,其中有一些就会出现在代码里,关键字:for、while、if等等
... ...
//变量的名字不能是关键字 for while if...
var for = 34
</script>
</html>
我们看效果:
也是出现了波浪线,提示语法错误了
建议 定义变量名必须有意义
var name = '张三';
var nu = 123;
</script>
</html>
这样我们看到就会明白,name 是名字,nu是英文字母数字的开头,这样就会很明白的展示出来
在js中变量是区分大小写的:
... ...
var name = 123;
var Name = 345;
</script>
</html>
那么如果设置为一样的变量的名字,后面的赋值会替换掉上一个的赋值
... ...
var name = 123;
var name = 456;
</script>
</html>
像这样的,后设置的赋值会替换掉上一个值,就是 123 会变成 456
变量的命名尽可能使用驼峰法命名
... ...
//变量的命名尽可能使用驼峰法命名
var userName '小明';
</script>
</html>
就是username的意思是用户名的意思,驼峰法命名就是每个单词的首个字母大写,就是userName