public class Demo01 {
//main方法, 最底层
public static void main(String[] args) {
int sum = add(1, 2);
System.out.println(sum);
test();
}
/**
* 加法, 加修饰符static可直接用方法名add调用
* @param a
* @param b
* @return
*/
public static int add(int a, int b){
return a + b;
}
public static void test(){
for (int i = 0; i <= 1000; i++){
if (i % 5 == 0){
System.out.print(i + "\t");
}
if (i % (5 * 3) == 0){
System.out.println();
}
}
}
}
/*
Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能:
方法是解决一类问题的步骤的有序组合;
方法包含于类或对象中;
方法在程序中被创建,在其他地方被引用。
设计方法的原则:
方法的本意是功能块,实现某个功能的语句块的集合。
设计方法的时候最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展。
*/
public class Demo02 {
//main方法被虚拟机调用, java是值传递
public static void main(String[] args) {
//10和20为实参
int max = max(10, 20);
System.out.println(max);
}
//比大小, num1和num2为形式参数
public static int max(int num1, int num2){
int result = -1;
if (num1 == num2){
System.out.println("num1 == num2");
return 0; //终止方法
}
if (num1 > num2){
result = num1;
}else {
result = num2;
}
return result;
}
}
/*
Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下定义一个方法包含以下语法:(方法包含方法头和方法体)
1.修饰符:可选,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型;
2.返回值类型:returnValueType是方法返回值的数据类型,有些方法执行操作但没有返回值,在这种情况下returnValueType是关键字void
3.方法名:是方法的实际名称,方法名和参数共同构成方法签名
4.参数类型:可选,参数像是一个占位符,当方法被调用时,传递值给参数,这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数
形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据
实参:调用方法时实际传给方法的数据
5.方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
*/
方法的重载
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
add(1, 2);
add(1.0, 2.0);
add(1, 2.0);
}
public static void add(int a, int b){
System.out.println(a + b);
}
public static void add(double a, double b){
System.out.println(a + b);
}
}
/*
重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数
方法的重载规则:
1.方法名称必须相同
2.参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)
3.方法的返回类型可以相同也可以不同
4.仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
实现理论:方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错
*/