【狂神说Java】阶段一笔记29. java多线程01

本文介绍了Java中的多线程概念,包括进程与线程的区别、线程的创建方式(Thread、Runnable、Callable接口)、静态代理以及Lambda表达式的应用。详细讲解了线程的启动、并发控制问题及线程间的资源共享。推荐使用实现Runnable接口的方式创建线程,以避免单继承的限制。此外,还探讨了Lambda表达式的两种简化形式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.1 进程、线程

  • 进程:程序是指令和数据得有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念;而进程则是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

  • 注意:很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所有就有同时执行的错觉。

  • 核心概念

    • 线程就是独立的执行路径;
    • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
    • main() 称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
    • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,现成的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
    • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
    • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
    • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

1.2 线程创建

Thread、Runnable、Callable

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行 
public class TestThraed1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++){
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThraed1 testThraed1 = new TestThraed1();

        //调用start()方法开启线程:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
        testThraed1.start();

        //调用run()方法开启线程:只有主线程一条执行路径
        testThraed1.run();

        for (int i = 0; i < 20; i++){
            System.out.println("我在学习多线程---" + i);
        }
    }
}

1.2.1 commons-io-2.8.0.jar

  1. 百度搜索commons-io
  2. 选择最新版本Download → 选择Binaries → commons-io-2.8.0.bin.zip → 解压
  3. 将commons-io-2.8.0.jar 放到IDEA新建文件夹lib下
  4. 右键点击lib选择Add as Library,确定,把他添加到库里面
//练习Thread,实现多线程同时下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;  //网络图片地址
    private String name;  //保存的文件名

    //直接输入public TT2
    public TestThread2(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fa1.att.hudong.com%2F62%2F02%2F01300542526392139955025309984.jpg&refer=http%3A%2F%2Fa1.att.hudong.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615020965&t=4842df94a58cadde76934e7d29a020c9", "1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic25.nipic.com%2F20121107%2F8847866_164210379199_2.jpg&refer=http%3A%2F%2Fpic25.nipic.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615021066&t=7a88ac51299540111c3039d37d1586eb", "2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fa2.att.hudong.com%2F12%2F87%2F01300001149956130041875096065.jpg&refer=http%3A%2F%2Fa2.att.hudong.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615021066&t=56c23eb2fb6c97e66dd709697d8c6c5a", "3.jpg");
        
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException exception) {
            exception.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

1.3 实现Runnable接口

定义MyRunnable类实现Runnable接口;实现run()方法,编写线程执行体;创建线程对象,调用start()方法启动线程。(推荐使用Runnable接口,因为Java单继承的局限性)

//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++){
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        //Thread thread = new Thread(testThread3);
        //thread.start();

        new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++){
            System.out.println("我在学习多线程---" + i);
        }
    }
}
  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具有多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    • 实现接口Runnable具有多线程能力

    • 启动线程:传入对象+Thread对象.start()

    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

       //一份资源
       StartThread4 station = new StartThread();
       
       //多个代理
       new Thread(station, "小明").start();
       new Thread(station, "老师").start();
       new Thread(station, "小红").start();
      

1.3.1 买火车票

//多个线程同时操作同一个对象:买火车票的例子
//多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
    //票数
    private int tickerNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (tickerNums <= 0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + tickerNums-- + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 testThread4 = new TestThread4();

        new Thread(testThread4, "小明").start();
        new Thread(testThread4, "老师").start();
        new Thread(testThread4, "黄牛党").start();
    }
}

1.3.2 龟兔赛跑

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);

            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner != null){
            return true;
        }{
            if (steps == 100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}

1.4 实现Callable接口

/*
   线程创建方式三:实现callable接口
   callable的好处:
      1.可以定义返回值
      2.可以抛出异常
 */
public class TestCallable implements Callable {

        private String url;  //网络图片地址
        private String name;  //保存的文件名

        //直接输入public TT2
        public TestCallable(String url, String name){
            this.url = url;
            this.name = name;
        }

        //下载图片线程的执行体
        @Override
        public Boolean call() {
            WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
            webDownloader.downloader(url, name);
            System.out.println("下载了文件名为:" + name);
            return true;
        }

        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            TestCallable t1 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fa1.att.hudong.com%2F62%2F02%2F01300542526392139955025309984.jpg&refer=http%3A%2F%2Fa1.att.hudong.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615020965&t=4842df94a58cadde76934e7d29a020c9", "1.jpg");
            TestCallable t2 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic25.nipic.com%2F20121107%2F8847866_164210379199_2.jpg&refer=http%3A%2F%2Fpic25.nipic.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615021066&t=7a88ac51299540111c3039d37d1586eb", "2.jpg");
            TestCallable t3 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fa2.att.hudong.com%2F12%2F87%2F01300001149956130041875096065.jpg&refer=http%3A%2F%2Fa2.att.hudong.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615021066&t=56c23eb2fb6c97e66dd709697d8c6c5a", "3.jpg");

            //创建执行服务
            ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);

            //提交执行
            Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
            Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
            Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);

            //获取结果
            boolean rs1 = r1.get();
            boolean rs2 = r2.get();
            boolean rs3 = r3.get();

            //关闭服务
            ser.shutdown();
        }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException exception) {
            exception.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

1.5 静态代理

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You(); //你要结婚
        // you.HappyMarry();
        
        //真实对象:Runnable接口
        new Thread( () -> System.out.println("我爱你")).start();

        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();

        // WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
        // weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("秦老师要结婚了!");
    }
}

//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理-->真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target){
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry(); //这就是真实对象
        after();
    }

    private void after(){
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before(){
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}
/*
    静态代理模式总结:
        1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
        2.代理对象要代理真实角色
    好处:
        1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
        2.真实对象专注做自己的事情
 */

1.6 Lambda表达式

避免匿名内部类定义过多;可以让代码看起来很简洁

  • 函数式接口:任何借口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
public interface Runnable{
    public abstract void run();
}
  • 对于函数式接口,我们可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象

1.6.1 推导lambda表达式

//推导lambda表达式
public class TestLambda1 {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args){
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        //6.用lambda简化
        like = () -> {
            System.out.println("i like lambda5");
        };
        like.lambda();

        ILike like1 = () -> {
            System.out.println("i like lambda6");
        };
        like1.lambda();
    }
}

//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2.用一个类实现接口
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}

1.6.2 简化lambda表达式

public class TestLambda2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.lamda表达式简化
        ILove2 love = (int a, int b) -> {
            System.out.println("i love you --> " + a + b);
        };

        //简化1:参数类型
        ILove2 love2 = null;
        love2 = (a, b) -> {
            System.out.println("i love you --> " + a + b);
        };

        //简化2:简化括号
        ILove love3 = a -> {
            System.out.println("i love you --> " + a);
            System.out.println("i love you --> too");
        };

        //简化3:去掉方括号
        ILove love4 = a -> System.out.println("i love you --> " + a);

        love.love(520, 1314);
        love2.love(520, 1314);
        love3.love(520);
        love4.love(520);
    }
}

interface ILove{
    void love(int a);
}

interface ILove2{
    void love(int a, int b);
}
/*
    总结
        1.lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就用代码块包裹(前提是函数式接口)
        2.多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,但必须加上括号
 */

PS:学习自狂神说java

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