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1.1 进程、线程
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进程:程序是指令和数据得有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念;而进程则是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
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注意:很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所有就有同时执行的错觉。
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核心概念
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main() 称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,现成的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
1.2 线程创建
Thread、Runnable、Callable
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThraed1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("我在看代码---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThraed1 testThraed1 = new TestThraed1();
//调用start()方法开启线程:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
testThraed1.start();
//调用run()方法开启线程:只有主线程一条执行路径
testThraed1.run();
for (int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("我在学习多线程---" + i);
}
}
}
1.2.1 commons-io-2.8.0.jar
- 百度搜索commons-io
- 选择最新版本Download → 选择Binaries → commons-io-2.8.0.bin.zip → 解压
- 将commons-io-2.8.0.jar 放到IDEA新建文件夹lib下
- 右键点击lib选择Add as Library,确定,把他添加到库里面
//练习Thread,实现多线程同时下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
//直接输入public TT2
public TestThread2(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fa1.att.hudong.com%2F62%2F02%2F01300542526392139955025309984.jpg&refer=http%3A%2F%2Fa1.att.hudong.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615020965&t=4842df94a58cadde76934e7d29a020c9", "1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic25.nipic.com%2F20121107%2F8847866_164210379199_2.jpg&refer=http%3A%2F%2Fpic25.nipic.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615021066&t=7a88ac51299540111c3039d37d1586eb", "2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fa2.att.hudong.com%2F12%2F87%2F01300001149956130041875096065.jpg&refer=http%3A%2F%2Fa2.att.hudong.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615021066&t=56c23eb2fb6c97e66dd709697d8c6c5a", "3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
1.3 实现Runnable接口
定义MyRunnable类实现Runnable接口;实现run()方法,编写线程执行体;创建线程对象,调用start()方法启动线程。(推荐使用Runnable接口,因为Java单继承的局限性)
//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++){
System.out.println("我在看代码---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//Thread thread = new Thread(testThread3);
//thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("我在学习多线程---" + i);
}
}
}
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继承Thread类
- 子类继承Thread类具有多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
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实现Runnable接口
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实现接口Runnable具有多线程能力
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启动线程:传入对象+Thread对象.start()
-
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
//一份资源 StartThread4 station = new StartThread(); //多个代理 new Thread(station, "小明").start(); new Thread(station, "老师").start(); new Thread(station, "小红").start();
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1.3.1 买火车票
//多个线程同时操作同一个对象:买火车票的例子
//多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int tickerNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (tickerNums <= 0){
break;
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + tickerNums-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
new Thread(testThread4, "小明").start();
new Thread(testThread4, "老师").start();
new Thread(testThread4, "黄牛党").start();
}
}
1.3.2 龟兔赛跑
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner != null){
return true;
}{
if (steps == 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
1.4 实现Callable接口
/*
线程创建方式三:实现callable接口
callable的好处:
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable {
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
//直接输入public TT2
public TestCallable(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fa1.att.hudong.com%2F62%2F02%2F01300542526392139955025309984.jpg&refer=http%3A%2F%2Fa1.att.hudong.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615020965&t=4842df94a58cadde76934e7d29a020c9", "1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic25.nipic.com%2F20121107%2F8847866_164210379199_2.jpg&refer=http%3A%2F%2Fpic25.nipic.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615021066&t=7a88ac51299540111c3039d37d1586eb", "2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fa2.att.hudong.com%2F12%2F87%2F01300001149956130041875096065.jpg&refer=http%3A%2F%2Fa2.att.hudong.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1615021066&t=56c23eb2fb6c97e66dd709697d8c6c5a", "3.jpg");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
//关闭服务
ser.shutdown();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
1.5 静态代理
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You(); //你要结婚
// you.HappyMarry();
//真实对象:Runnable接口
new Thread( () -> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
// WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
// weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("秦老师要结婚了!");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target){
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry(); //这就是真实对象
after();
}
private void after(){
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before(){
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
/*
静态代理模式总结:
1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
2.代理对象要代理真实角色
好处:
1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
2.真实对象专注做自己的事情
*/
1.6 Lambda表达式
避免匿名内部类定义过多;可以让代码看起来很简洁
- 函数式接口:任何借口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
- 对于函数式接口,我们可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象
1.6.1 推导lambda表达式
//推导lambda表达式
public class TestLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args){
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda简化
like = () -> {
System.out.println("i like lambda5");
};
like.lambda();
ILike like1 = () -> {
System.out.println("i like lambda6");
};
like1.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.用一个类实现接口
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda");
}
}
1.6.2 简化lambda表达式
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
//1.lamda表达式简化
ILove2 love = (int a, int b) -> {
System.out.println("i love you --> " + a + b);
};
//简化1:参数类型
ILove2 love2 = null;
love2 = (a, b) -> {
System.out.println("i love you --> " + a + b);
};
//简化2:简化括号
ILove love3 = a -> {
System.out.println("i love you --> " + a);
System.out.println("i love you --> too");
};
//简化3:去掉方括号
ILove love4 = a -> System.out.println("i love you --> " + a);
love.love(520, 1314);
love2.love(520, 1314);
love3.love(520);
love4.love(520);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
interface ILove2{
void love(int a, int b);
}
/*
总结
1.lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就用代码块包裹(前提是函数式接口)
2.多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,但必须加上括号
*/