java多线程下载

Java 多线程编程

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。


一个线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

  • 新建状态:

    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:

    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:

    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

  • 死亡状态:

    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

创建一个线程

Java 提供了三种创建线程的方法:

  • 通过实现 Runnable 接口;

  • 通过继承 Thread 类本身;

  • 通过 Callable 和 Future 创建线程。

通过继承Thread来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。

继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。

该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。

Thread 方法

下表列出了Thread类的一些重要方法:

Java多线程下载文件

优化:

合理利用服务器资源,将资源利用最大化,加快下载速度

一般有两种方式:

线程池里面有N个线程,多线程下载单个文件,将网络路径的文件流切割成多快,每个线程下载一小部分,然后写入到文件里面,组成一个文件 当有很多个文件需要下载的时候,调用某个方法,有个线程池,线程池大小假定是10,当有10个文件过来的时候,每个线程去下载一个文件即可

实现步骤:

线程下载需要的数据建立对应的属性(开始位置,结束位置,线程数,并创建构造函数)

//多线程下载需要的信息
private long startIndex;
private long endIndex;
private int threadId;
public DownLoad2(long startIndex, long endIndex, int threadId) {
   super();
   this.startIndex = startIndex;
   this.endIndex = endIndex;
   this.threadId = threadId;
}

run方法:

1通过URL和下载资源建立联系

//统一资源管理器,可以直接打开网络地址
URL url = new URL(DownLoadTest2.path);
//因为是基于Http请求,获取httpUrlConnection,获取网络连接对象,和服务器建立联系
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
​

2设置参数,读取的范围

//设置参数
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(50000);//连接超时
conn.setReadTimeout(50000);//读取超时
conn.addRequestProperty("Range", "bytes="+startIndex+"-"+endIndex);//设置读取范围

3开始进行文件的读取和写入(保护文件读取时的判断(是否读取成功))

if(conn.getResponseCode()==206) {//部分数据ok
    //取出连接中的数据
    InputStream is = conn.getInputStream();
    //提供一个接收的地方(本地接收)
    File file = new File("D:\\upload\\MSangoSetup2.0.0.80.zip");
    //输出流,开始写数据,随机读写流
    RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rwd");
    raf.seek(startIndex);//跳转到线程开始的位置
    
    //具体的读写操作
    byte [] buf= new byte[8192];//字节数组,提高读取速度
    int len=0;//字节数组读取的长度
    while((len=is.read(buf))!=-1) {
        raf.write(buf, 0, len);
    }
    raf.close();
    is.close();
    //线程完成下载,完成下载线程数加一
    DownLoadTest2.okThread++;
    //同步代码块,线程下载数量和总线程数量一致时,完成下载线程数量归零
    synchronized (DownLoadTest2.path) {
        System.out.println("线程:"+this.getName()+threadId+"下载完毕...   "+DownLoadTest2.okThread);
        if(DownLoadTest2.okThread==DownLoadTest2.countThread) {
            DownLoadTest2.okThread=0;
        }
    }
}

多线下载测试类

static String path = "http://download2.m3guo.com/MSangoSetup1.2.22.51.exe";//资源地址
static int countThread=14;//线程数
static int okThread=0;//和线程数有关,记录线程完成的个数

1通过URL和下载资源建立联系

//统一资源管理器,可以直接打开网络地址
URL url = new URL(DownLoadTest2.path);
//因为是基于Http请求,获取httpUrlConnection,获取网络连接对象,和服务器建立联系
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

2设置参数

//设置参数
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(50000);//连接超时
conn.setReadTimeout(50000);//读取超时

3判断资源链接是否建立成功,成功进行多线程下载分配

上述方法是被 Thread 对象调用的,下面表格的方法是 Thread 类的静态方法。

序号方法描述
1public static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3public static boolean holdsLock(Object x) 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5public static void dumpStack() 将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

通过 Callable 和 Future 创建线程

  • \1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  • \2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。

  • \3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。

  • \4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。

创建线程的三种方式的对比

  • \1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。

  • \2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。


线程的几个主要概念

在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

  • 线程同步

  • 线程间通信

  • 线程死锁

  • 线程控制:挂起、停止和恢复


多线程的使用

有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间

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