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原创 制作跳一下(找捷径的寻路系统
制作跳一下(找捷径的寻路系统)创建一个空物体,右键选择Create empty在右侧点击ADD Component添加组件OFF mesh link修改名字以及图标,然后复制一份,作为起点和落点然后点击起点的文件,拖入起跳点和落地点 Start(起点)End(落点)再创建一个空物体 Create empty 再把起点落点拉进去 成为母级然后重新烘焙,起落点必须在蓝色区域有圆圈才...
2019-03-15 11:10:47 195
原创 制作简单的unityAI 自动寻路(附带制作分镜)
首先打开Unity,新建一场景,Ctar+N.进入新建场景.右键点击Untitled空白区,鼠标悬停在3DObject上面选择Cube,创建一个方块模型。然后在Transform里面调整模型的长宽高,在Assets空白处右键,鼠标悬停在Create上面,选择Material创建一个材质颜色。从素材里面拉出来一个素材(我这个是提前导入的)再用快捷键R调整素材大小,先把原先的世界相机...
2019-03-14 16:47:34 2413
空空如也
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