问题及解决方法
简单来说,这个问题分两个方面。
- 错误如下,这表示是查询 Library 的时候出现的异常。
“directory not found for option '-L/…”
解决方法:
依次 Project -> targets -> Build Setting -> Library Search Paths
删除里面的路径
- 错误如下, 这表示是查询 Framework 的时候出现的异常。
“directory not found for option '-F/…”
解决方法:
依次 Project -> targets -> Build Setting -> Framework Search Paths删除里面的路径
解释
简单说一下 Library Search Paths 和 Framework Search Paths 。
Framework Search Paths:如果你引用的 Frameworks 没有在标准位置(standard
locations),那么,你需要在工程的配置文件里设置 “Framework Search Paths”,
用来为编译器(compiler)和连接器(linker)指定搜索路径。
Library Search Paths 至于 “Library Search
Paths”,没有查到像样的官方文档,不过想想内容应该是差不多的,不过一个用来搜索Framework,一个用来搜索Library。
iOS开发中的Search Paths设置 在 iOS 开发中经常遇到一些关于路径的设置,比如引入了百度地图的
SDK,项目拷贝到其他的电脑上或者多人同时开发的时候容易报 Library Not Found 的错误,或者是引入第三方库比如
ASIHttpRequest/RETableView 经常报 #include <> 的错误这就需要配置一些搜索路径。Framework/Library Search Paths 1、Framework Search Paths
附加到项目中的framework(.framework
bundles)的搜索路径,在iOS开发中使用的不是特别多,通常对于iOS的开发来说一般使用系统内置的framework。2、Library Search Paths 附加到项目中的第三方Library(.a
files)的搜索路径,Xcode会自动设置拖拽到Xcode中的.a文件的路径,为了便于移植或者是多人协作开发一般会手动设置。比如对于设置百度的地图的SDK,我们会设置如下:
( S R C R O O T ) / . . / l i b s / R e l e a s e (SRCROOT)/../libs/Release (SRCROOT)/../libs/Release(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME),其中
( S R C R O O T ) 宏 代 表 您 的 工 程 文 件 目 录 , (SRCROOT)宏代表您的工程文件目录, (SRCROOT)宏代表您的工程文件目录,(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)宏代表当前配置是 OS 还是
simulatorHeader Search Path 1、C/C++头文件引用
在C/C++中,include是变异指令,在编译时,编译器会将相对路径替换成绝对路径,因此,头文件的绝对路径等同于搜索路径+相对路径。(1) #include <iostream.h>:引用编译器的类库路径下的头文件
(2)#include “hello.h”:引用工程目录的相对路径的头文件
2、(User) Header Search Path (1)Header Search Path指的是头文件的搜索路径。
(2)User Header Search Paths指的是用户自定义的头文件的搜索路径
3、Always Search User Paths 如果设置了Always Search User Paths为YES,编译器会优先搜索
User Header Search Paths 配置的路径,在这种情况下 #include <string.h>, User Header
Search Paths 搜索目录下面的文件会覆盖系统的头文件。