OC基础-单例设计模式

一、概念

单例的概念和JAVA中原理类似,就是在整个程序声明周期中,该对象始终只有一份保存在内存中。单例对象是全局变量,方便数据共享。


二、单例的经典写法

static id sharedMyManager;
 +(id)sharedThemeManager{
    if(sharedMyManager == nil){
        sharedMyManager = [[self alloc] init];
    }
    return sharedMyManager;
 }
需要有一个全局的类的对象,在单例方法中,第一次调用该方法时,实例化该对象,以后每一次调用都返回该对象。多个指针指向同一内存空间。

单例的方法命名规范:

shared/default/current+类名


三、经典单例模式的一个例子

#import <Foundation/Foundation.h>

//主题管理器
@interface ThemeManager : NSObject
{
    //主题名称
    NSString * _name;
}
@property(nonatomic, retain)NSString * name;

//单例方法
+(id)sharedThemeManager;
@end

#import "ThemeManager.h"

//声明一个全局的该类的对象
static ThemeManager * manager;

@implementation ThemeManager
//实现setter和getter
@synthesize name = _name;
//实现单例的方法
+(id)sharedThemeManager{
    if(manager == nil){
        //manager = [[self alloc] init];
        //只有第一次调用该方法的时候,才会创建对象的实例,并将该对象保存为全局变量,之后每一次调用该方法,都返回这个全局变量。
        manager = [[[self class] alloc] init];
    }
    return manager;
}
-(id)init{
    self = [super init];
    if(self){
        self.name = [NSString stringWithFormat:@"Default"];
        //使用Default作为初始化的name,取代nil
    }
    return self;
}
-(NSString *)description{
    return [NSString stringWithFormat:@"Theme name is %@", self.name];
}
-(void)dealloc{
    [_name release];
    _name = nil;
    [super dealloc];
}
@end

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ThemeManager.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //使用单例创建两个对象,这里虽然使用alloc也没问题,但不建议这么做。既然是单例模式,就按照单例的规范来写
        ThemeManager * tm1 = [ThemeManager sharedThemeManager];
        ThemeManager * tm2 = [ThemeManager sharedThemeManager];
        tm2.name = @"夏日倾情";
        //使用%p输出对象的内存地址,结果是相同的,也就是两个对象指向同一内存空间。
        NSLog(@"tm1 is %p, tm2 is %p", tm1, tm2);
        
        //这里由于默认的name是nil,我们可以重写init来修改这个值
        NSLog(@"tm1:%@,tm2:%@", tm1, tm2);
        
    }
    return 0;
}

四、单例模式的其他写法

1.经典单例模式的缺陷

经典单例模式,是工业级写法,但是有一个缺陷。如果有两个线程,同时调用了该单例方法,就有可能同时满足if(manager == nil)条件,创建了2个对象,造成内存泄露,是 非线程安全的。

2.加锁写法

类似java中的加锁写法

static ThemeManager * manager;

+(id)sharedThemeManager{
    //加锁,锁为self
    @synchronized(self) {
        if(manager == nil){
            manager = [[self alloc] init];
        }
    }
    return manager;
}
3.免锁写法

//免锁写法,Lock Free
//该方法只在类的对象第一次alloc的时候调用,有且只调用一次。
+ (void)initialize
{
    static BOOL initialized = NO;
    if (initialized == NO) {
        initialized = YES;
        manager = [[self alloc] init];
    }
}
4.GCD写法

+(id)sharedThemeManager{
    static dispatch_once_t once;
    dispatch_once(&once, ^{
        manager = [[self alloc] init];
    });
    return manager;
}

该写法,保证了即使有多个线程,{}代码块也只执行一次。

最常用的写法:经典写法、加锁写法、GCD写法


@诗未冷学习博客


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