android 多线程实现方式

android 多线程实现方式:
由于android是单线程模式,所有的ui操作必须在主线程里进行操作,但有些耗时的ui操作又会阻塞主线程,所以需要一种方式来在其他线程里处理耗时操作,handler应运而生。
1.handler方式
这是android 最基本的线程实现方式–异步消息处理机制,在其中涉及到4个概念。
message,looper,handler,messageQueue.
通过实现接口Runnable新开一个线程,重写run方法(或者通过继承Thread类重写run方法)通过handler发送一个message,messageQueue队列接受这个message,Looper一直从消息队列中取出message,调用dispatchMessage(),将消息给handler处理,,然后重写handler里面的handleMessage方法来处理消息。(message可以携带少量信息,what,arg1,arg2,obj(携带object对象))
2.view.post(Runnable)/view.postDealy(Runnable,long)
view.post是基于handler实现的,还是通过异步消息处理机制来实现的,但不用自己去建handle,直接用下面代码实现即可。

view.post(new Runnable(){
  @Override
            public void run() {
                //对view执行动画
            }
  })

3.activity.runOnThread(Runnable)

activity.runOnUiThread(new Runnable() {               
            @Override 
            public void run() {  
  //做Ui操作
                int i = 30;
                textView.setText(""+i+" s");
                }
            }  
        });  

4.asyncTask是android 提供的一种封装好的工具,还是基于异步消息处理机制。
首先需要创建一个MyAsyncTask来继承AsyncTask

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