JavaWeb:JSP的简化(EL)及标签(JSTL)

当当当当~~~~欢迎大家阅读,今天我们学习JSP的简化(EL)及标签(JSTL)

JSP:入门学习

一:概念

Java Server Pages: java服务器端页面
可以理解为:一个特殊的页面,其中既可以指定定义html标签,又可以定义java代码
用于简化书写!!!

二:原理

JSP本质上就是一个Servlet

三:JSP的脚本:JSP定义Java代码的方式

1. <%  代码 %>:定义的java代码,在service方法中。service方法中可以定义什么,该脚本中就可以定义什么。
2. <%! 代码 %>:定义的java代码,在jsp转换后的java类的成员位置。
3. <%= 代码 %>:定义的java代码,会输出到页面上。输出语句中可以定义什么,该脚本中就可以定义什么。

<%
    String message=exception.getMessage();
    System.out.println(message);
%>

四:JSP的内置对象

(一):概念

在jsp页面中不需要获取和创建,可以直接使用的对象

(二):jsp一共有9个内置对象,常用的3个

1:request
2:response
3:out:字符输出流对象。可以将数据输出到页面上。

和response.getWriter()类似

(三):response.getWriter()和out.write()的区别

response.getWriter()数据输出永远在out.write()之前

JSP

一:指令

(一):作用

用于配置JSP页面,导入资源文件

(二):格式

<%@ 指令名称 属性名1=属性值1 属性名2=属性值2 ... %>

(三):分类

1. page:配置JSP页面的

contentType:等同于response.setContentType()

1. 设置响应体的mime类型以及字符集
2. 设置当前jsp页面的编码(只能是高级的IDE才能生效,如果使用低级工具,则需要设置pageEncoding属性设置当前页面的字符集)

import:导包

errorPage:当前页面发生异常后,会自动跳转到指定的错误页面

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" errorPage="500.jsp" pageEncoding="GBK" language="java" %>

isErrorPage:标识当前页面是否是错误页面。

true:是,可以使用内置对象exception
false:否。默认值。不可以使用内置对象exception 

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" isErrorPage="true" language="java" %>

2. include    : 页面包含的。导入页面的资源文件

<%@include file="top.jsp"%>

3. taglib    : 导入资源

<%@taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core"%>

prefix:前缀,自定义的

二:注释

(一):html注释

<!-- -->:只能注释html代码片段

(二):jsp注释:推荐使用

<%-- --%>:可以注释所有

三:内置对象

在jsp页面中不需要创建,直接使用的对象

EL表达式

一:概念

Expression Language 表达式语言

二:作用

替换和简化jsp页面中java代码的编写

三: 语法

${表达式}

四:注意

jsp默认支持el表达式的。如果要忽略el表达式

1. 设置jsp中page指令中:isELIgnored="true" 忽略当前jsp页面中所有的el表达式
2. \${表达式} :忽略当前这个el表达式

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" isErrorPage="true" language="java" %>
<html>
<head>
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>服务器正忙...</h1>
<%
    String message=exception.getMessage();
    System.out.println(message);
%>
</body>
</html>

五:使用

(一):运算

运算符:

1. 算数运算符: + - * /(div) %(mod)
2. 比较运算符: > < >= <= == !=
3. 逻辑运算符: &&(and) ||(or) !(not)
4. 空运算符: empty

功能:用于判断字符串、集合、数组对象是否为null或者长度是否为0
${empty list}:判断字符串、集合、数组对象是否为null或者长度为0
${not empty str}:表示判断字符串、集合、数组对象是否不为null 并且 长度>0 

<body>
   ${3>4}
   \${3>4}

   <h3>算数运算符</h3>
   ${3+4}<br>
   ${3/4}<br>
   ${3 div 4}<br>
   ${3 % 4}<br>
   ${3 mod 4}<br>

   <h3>比较运算符</h3>
   ${3==4}<br>

   <h3>逻辑运算符</h3>
   ${3>4 && 3<4}<br>
   ${3>4 and 3<4}<br>

    <h4>empt运算符</h4>
<%
    String str="abc";
    request.setAttribute("str",str);

    List list=new ArrayList();
    request.setAttribute("list",list);

%>
   ${empty str}
   ${not empty str}
   ${not empty str}

</body>

 (二):获取值

1. el表达式只能从域对象中获取值

2. 语法

1. ${域名称.键名}:从指定域中获取指定键的值

域名称:

1. pageScope        --> pageContext
2. requestScope     --> request
3. sessionScope     --> session
4. applicationScope --> application(ServletContext)

<%
    //在域中存储数据
    session.setAttribute("name","李四");
    request.setAttribute("name","张三");
    session.setAttribute("age","23");

%>

<h3>el获取值</h3>
${requestScope.name}
${sessionScope.age}
${sessionScope.haha}
${name}

2. ${键名}:表示依次从最小的域中查找是否有该键对应的值,直到找到为止。

3. 获取对象、List集合、Map集合的值

(1). 对象

${域名称.键名.属性名}
本质上会去调用对象的getter方法

<%
    User user=new User();
    user.setName("张三");
    user.setAge(23);
    user.setBirthday(new Date());

    request.setAttribute("u",user);
%>
${requestScope.u.name}<br>

 (2). List集合

${域名称.键名[索引]}

<%
    List list=new ArrayList();
    list.add("aaa");
    list.add("bbb");
    list.add(user);

    request.setAttribute("list",list);
%> 
${list[2].name}

(3). Map集合:

${域名称.键名.key名称}
${域名称.键名["key名称"]}

<%
    Map map=new HashMap();
    map.put("sname","李四");
    map.put("gender","男");

    request.setAttribute("map",map);
%>  
${map.user.name}

 (三):隐式对象

el表达式中有11个隐式对象

pageContext:获取jsp其他八个内置对象
${pageContext.request.contextPath}:动态获取虚拟目录

JSTL

一:概念

JavaServer Pages Tag Library  JSP标准标签库
是由Apache组织提供的开源的免费的jsp标签:<标签>

二:作用

用于简化和替换jsp页面上的java代码        

三:使用步骤

1. 导入jstl相关jar包
2. 引入标签库:taglib指令:  <%@ taglib %>
3. 使用标签

四:常用的JSTL标签

(一):if:相当于java代码的if语句

1. 属性

test 必须属性,接收boolean表达式
如果表达式为true,则显示if标签体内容,如果为false,则不显示标签体内容
一般情况下,test属性值会结合el表达式一起使用

<%
    //判断request域中的一个list集合是否为空,如果不为null则显示遍历集合
    List list=new ArrayList();
    list.add("aaaa");
    request.setAttribute("list",list);

    request.setAttribute("number",3);
%>

    <c:if test="${not empty list}">
        遍历集合...
    </c:if>
    <br>

    <c:if test="${number % 2!=0}">
        ${number}为奇数
    </c:if>

    <c:if test="${number % 2==0}">
        ${number}为偶数
    </c:if>

2. 注意
c:if标签没有else情况,想要else情况,则可以在定义一个c:if标签

(二):choose:相当于java代码的switch语句

1. 使用choose标签声明                                相当于switch声明
2. 使用when标签做判断                                相当于case
3. 使用otherwise标签做其他情况的声明       相当于default

<c:choose>
    <c:when test="${number=1}">星期一</c:when>
    <c:when test="${number=2}">星期二</c:when>
    <c:when test="${number=3}">星期三</c:when>
    <c:when test="${number=4}">星期四</c:when>
    <c:when test="${number=5}">星期五</c:when>
    <c:when test="${number=6}">星期六</c:when>
    <c:when test="${number=7}">星期日</c:when>

    <c:otherwise>数字输入有误</c:otherwise>
</c:choose>

(三):foreach:相当于java代码的for语句

<%
    List list=new ArrayList();
    list.add("aaa");
    list.add("bbb");
    list.add("ccc");
    request.setAttribute("list",list);
%>

<c:forEach items="${list}" var="str" varStatus="s"></c:forEach>
${s.index} ${s.count} ${str}<br>

MVC:开发模式

一: jsp演变历史

1. 早期只有servlet,只能使用response输出标签数据,非常麻烦
2. 后来又jsp,简化了Servlet的开发,如果过度使用jsp,在jsp中即写大量的java代码,有写html表,造成难于维护,难于分工协作
3. 再后来,java的web开发,借鉴mvc开发模式,使得程序的设计更加合理性

二:MVC

1. M:Model,模型。JavaBean

完成具体的业务操作,如:查询数据库,封装对象

2. V:View,视图。JSP

展示数据

3. C:Controller,控制器。Servlet

获取用户的输入
调用模型
将数据交给视图进行展示

三:优缺点

1. 优点

耦合性低,方便维护,可以利于分工协作
重用性高

2. 缺点

使得项目架构变得复杂,对开发人员要求高

三层架构:软件设计架构

1. 界面层(表示层):用户看的得界面。用户可以通过界面上的组件和服务器进行交互
2. 业务逻辑层:处理业务逻辑的。
3. 数据访问层:操作数据存储文件。

以上就是JSP的简化(EL)及标签(JSTL)内容啦,希望我的文章对你有所帮助,如果有错误的地方还望大家批评指正,谢谢大家阅读!   


 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值